[2.3][Пылающий тотем] Новичкам | Дешевый | Азири | возможен для Хардкора | + МФ вариант |

"
RocknRoll74 написал:

Скрытый текст

Дошел до Веры 3й сложности на 66м уровне, хп чуть меньше, брони почти 4к, резисты к стихиям от 50%, к хаосу 22% (подумываю взять "Алмазную кожу" чтобы догнать 75%). Мясом пройти не получилось, луч срезает почти фулл-хп, да куча миньонов не дает нормально продамажить босса или пробегать от луча. До предыдущих босов дошел с проблемами, но ничего сложного (Арены вообще легко, лавовая локация - с осторожностью, особенно на подземных червях - у них дикий резист, а дпс по пол-хп с плевка). Самих боссов пробегал по кругу арен, ставя тотемы позади себя и ближе к центру и закидывая путы времени, чтобы притормозить их. В сложные моменты помогала банка на +3000 к броне. После неудачи был второй заход на Веру, в котором я даже не смог дойти до нее - попался какой-то паук, который спавнит здоровых миньонов и отстреливается ледяными снарядами (попадание почти ваншотает). Так что пока забил на прохождение сюжета и подкачиваюсь помаленьку.
Посему вопрос: как юзать выбитые карты 68го уровня не пройдя сюжет? привязан ли дроп предметов к конкретному виду монстра или есть только общее ограничение по уровню, и любой монстр может дропнуть любой уник соответствующего уровня? (в общем чате почему-то игнорят такие вопросы)
П.С. забавная команда /смерти



Луч Веры 4 акта в большинстве случаев ваншотает.
Вера бьет молнией и физическим уроном, следовательно надо иметь 75% сопротивления молнии, брони у вас вроде бы достаточно.

Так же, Вера тут имеет 69 уровень. Ваш уровень - 66. имеет смысл подкачаться.

Надо помнить, что после Веры прямой путь к Малахаю.
Если вы решите сначала убить Веру, а через денёк-другой - Малахая, то вам надо будет опять убить 3 боссов в локации, где Вера портал открывала.

Под луч Веры попадать вообще нельзя!
Это возможно - дело практики.
Заходим к Вере с големом Хаоса (как и к любому сложному для нас боссу).
Если вы зашли к Вере, а она вдруг появилась не по центру зоны, а ближе к какой-то стене или прямо впритык к ней - сразу прыгайте в портал, обновляйте зону и идите заново к Вере. Без смертей в такой ситуации её не пройти.
Если же она стоит по центру, то ставим тотемы ей под ноги и бегаем по часовой стрелке (луч всегда удет в этом направлении) чем можно ближе к Вере. Когда она кастует луч, сразу пьем банку скорости и бежим дальше от луча. Если получается, можно переставлять тотемы, когда их убивает луч, если нет - бегаем до конца луча. Ставим опять тотемы под ноги Веры.
По идее Вера не должна успеть скастовать больше 2 лучей. Максимум 3. Если у вас не получается ее убить за это время - у вас проблемы или уроном, или с навыком. В таком случае на Малахая лучше пока не идти.
На Малахая до 80 уровня вообще лучше не идти.
Малахай 4-го акта - это реально сложный босс. Нужен отличный урон, хорошее владение персонажем и реакция. Так же не стесняйтесь в сложной ситуации прыгать в город через портал (предварительно поставив его в безопасном месте)!
_______________________________________________________________

Насчет пауков - они сильны, но они агрятся на тотемы и голема, впрочем как и все мобы. Из-за угла ставим тотемы, голем бежит бить мобов, мобы отвлекаются на них, а мы втихаря из-за угла постоянно переставляем тотемы, пьем банки по ситуации и пытаемся втыкнуть наши тотемы под ноги пауку. Повторям пока паук не умрет - дело практики. Так же помним, что при прыжке в город через портал все наши банки восстанавливаются, но это не должно понадобитсья, так как банки будут заполняться от сумонов этого паука.
Похожая ситуация с боссом локации во "Сне каома" - ТрискериакИ, кажется. раз вы его прошли, то с пауками не должно возникнуть проблем. ;)
________________________________________________________________

По картам:
Карты нам становятся доступны после прохождения квеста Диалы в 3-м акте последней сложности (Храм Солярис) - тогда откроется дверь к рабочей машине картоходца (рядом с Диалой), там будет портал, там же появится Зана-мастер-картоходец (после того как вы встретите её внутри случайной карты). После получения 3 уровня репутации Заны, вам станет доступна малая машина картоходца - станок мастера, который можно будет разместить в вашем убежище.
В 2.0 Зану стало встретить сложнее.

В зал к Машине картоходца вы могли попасть и на предыдущих сложностях, но машина картоходца там будет неактивна.
________________________________________________________________

По дропу:
Общий дроп не привязан к типам мобов.
Есть некоторые предметы, которые можно получить только с карт (любого уровня).
Есть некоторые предметы, которые можно получить в локациях от определенного уровня.
Есть несколько предметов, которые падают только с Атзири.
Я не помню все эти предметы, информация есть на Евро Википедии. В русской вики этой информации вроде бы небыло.
В продаже появился новый питомец, обезьяна!
Последняя редакция: Aelun#7600. Время: 3 авг. 2015 г., 13:05:16
Спасибо за то что пояснили какие самоцветы нужны, удачи!
Necromancer have unique power, bring dead to the "life".
Юзаем "сердце Каома" =забываем что такое "умереть под мобами" дорого но оно того стоит, 73лвл 5080 Хп, и это далеко не предел
Последняя редакция: cjcbcrb665#4973. Время: 4 авг. 2015 г., 5:44:19
"
cjcbcrb665 написал:
Юзаем "сердце Каома" =забываем что такое "умереть под мобами" дорого но оно того стоит, 73лвл 5080 Хп, и это далеко не предел


"Сердце Каома" нам абсолютно не подходит. В нём нет гнезд, значит наше единственное атакующее умение в перспективе потеряет 2 камня улучшения (вставлять-то наш тотемчик придется в 4-слот). Предмет отличный, но не наш.
В продаже появился новый питомец, обезьяна!
делаем посох +3огня или +2 огня и +1 ко всем , тыкаем усилок =профит , пока бегаю с +2 к огню
доволен как Удав после обеда
78лвл =5733 ХП
5733 КАРЛ!!!
PS чем хорош ваш конверт в хаос??? курса вешается ТОЛЬКО на ОГОНЬ ,"пронизывающий жар" ТОЛЬКО на огонь
выкиньте эту мантию на помойку , купите Каома и КОМФОРТНО фармите локации не шкерясь от каждого моба
Последняя редакция: cjcbcrb665#4973. Время: 4 авг. 2015 г., 17:28:57
Никогда не встречались мобы/боссы с резистом к огню, когда тотем его даже не пробивает по хп?
Я вот наролил магическую карту +40% резиста к огню у мобов и чето даже не знаю есть ли смысл траить или обменяться с кем-то.
Слева в древе 2 левых умения по 6% урона от стихий зачем они вообще взяты?) Бред ) 2 скилл поинта за 12%, кривовато
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
"
cjcbcrb665 написал:
Юзаем "сердце Каома" =забываем что такое "умереть под мобами" дорого но оно того стоит, 73лвл 5080 Хп, и это далеко не предел

Смотрю на твой конченый шмот и диву даюсь )
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
смотрю в книгу вижу фигу.... из этой поэмы...
на стихии брал по 6% когда в супорт камнях была молния ... перешел полностью на огонь поправил дерево...делов то...
мой говношмот имеет 5.7к+ ХП 211%+ МФ при учете что камни БЕЗ качества 17-19 уровня , 73 карты желтые отлетают на ура ...чар создан не для больших цифр в уроне ,а для больших цифр в МФе , урона хватает на данный момент , его не много , но хватает --->хватает это КЛЮЧЕВОЕ слово-орк постом выше выше
при всем этом я комфортно качаюсь не шкерясь от каждого моба как салфетка в той мантии "ужаса"
"
cjcbcrb665 написал:
смотрю в книгу вижу фигу.... из этой поэмы...
на стихии брал по 6% когда в супорт камнях была молния ... перешел полностью на огонь поправил дерево...делов то...
мой говношмот имеет 5.7к+ ХП 211%+ МФ при учете что камни БЕЗ качества 17-19 уровня , 73 карты желтые отлетают на ура ...чар создан не для больших цифр в уроне ,а для больших цифр в МФе , урона хватает на данный момент , его не много , но хватает --->хватает это КЛЮЧЕВОЕ слово-орк постом выше выше
при всем этом я комфортно качаюсь не шкерясь от каждого моба как салфетка в той мантии "ужаса"

Это не мф шмот -а шмот по 1 хаосу) о чём ты вообще говоришь) Цифры МФ у него большие, просто смешно видеть посты задвигающие за КАОМ, который вообще в этом билде не нужен.
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация