"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

на самом деле не всё так плохо. Я неверно выше рассчитал, как раз профит есть набирать большое количество уклонения т.к. влияние самой энтропии будет минимальной.

К примеру из расчёта 5% шанс по нам попасть

1 удар - 5% шанс по нам попасть + энтропия 50% (усреднён) = 55 промах.
2 удар - 5% + 55 от предыдущей атаки = 60 промах.
3 удар - 5% + 60 предыдущая атака = 65 промах.
4 удар - 5% + 65 предыдущая атака = 70 промах.
и т.д. до момента попадания
9 удар - 5% + 95 предыдущая атака = 100 удар прошёл (100-100=0)
Последняя редакция: Kreyd#7343. Время: 7 сент. 2021 г., 04:24:06
"
Kreyd написал:
на самом деле не всё так плохо. Я неверно выше рассчитал, как раз профит есть набирать большое количество уклонения т.к. влияние самой энтропии будет минимальной.

К примеру из расчёта 5% шанс по нам попасть

1 удар - 5% шанс по нам попасть + энтропия 50% (усреднён) = 55 промах.
2 удар - 5% + 55 от предыдущей атаки = 60 промах.
3 удар - 5% + 60 предыдущая атака = 65 промах.
4 удар - 5% + 65 предыдущая атака = 70 промах.
и т.д. до момента попадания
9 удар - 5% + 95 предыдущая атака = 100 удар прошёл (100-100=0)


Профит сомнительный, т.к. чар в пое больше, чем атак
"ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень.
"
GavrSM написал:
"
Kreyd написал:
на самом деле не всё так плохо. Я неверно выше рассчитал, как раз профит есть набирать большое количество уклонения т.к. влияние самой энтропии будет минимальной.

К примеру из расчёта 5% шанс по нам попасть

1 удар - 5% шанс по нам попасть + энтропия 50% (усреднён) = 55 промах.
2 удар - 5% + 55 от предыдущей атаки = 60 промах.
3 удар - 5% + 60 предыдущая атака = 65 промах.
4 удар - 5% + 65 предыдущая атака = 70 промах.
и т.д. до момента попадания
9 удар - 5% + 95 предыдущая атака = 100 удар прошёл (100-100=0)


Профит сомнительный, т.к. чар в пое больше, чем атак

Я думаю иначе, чары только у главных босов типа сирусов возможно частично у гвардов. У монстров их и того меньше. Но нужно смотреть статистику поедб.

Подскажите пожалуйста можно ли в 3.15 на стандарте получить пояс охотник за головами если кидать сферы древнего на уникальный пояс 40 уровня на карте с немезидой?
"
Bogrumax написал:
Подскажите пожалуйста можно ли в 3.15 на стандарте получить пояс охотник за головами если кидать сферы древнего на уникальный пояс 40 уровня на карте с немезидой?


Кидать сферы древнего можно в любом месте, ХХ отвязали от лиги, как и многие другие уники.
Discord: IForevermore#4387

"Есть такой пунктик у некоторых метарабов, они считают что есть только единственно верный сетап для каждого скилла. Все кто собрался по своему это еретики, чушьбрингеры и вообще, я видел как они едят детенышей роа" (с) ThreeOEight
Народ подскажите после посл обновы загрузка между локациями в среднем 15 сек,до обновы было сек 2-3-4.Это у меня траблы или это типо
"
мы постоянно улучшаем оптимизацию
и это просто нужно пережить )
П.с. если у всех ,есть ли фича какая чтоб пошустрее грузилось ?
П.с 2 памяти за глаза ssd есть.
"
Mortituri написал:
Народ подскажите после посл обновы загрузка между локациями в среднем 15 сек,до обновы было сек 2-3-4.Это у меня траблы или это типо
"
мы постоянно улучшаем оптимизацию
и это просто нужно пережить )

У тебя
"
Mortituri написал:
П.с. если у всех ,есть ли фича какая чтоб пошустрее грузилось ?

Вопрос из разряда у меня болит нога. Это у всех так или нет и как сделать что бы не болело. Доп инфа нужна. Чекни что грузится во время прогрузки локации. Чекни температуры и прочее иначе будут гадать на кофейной гуще и советовать рандомную хрень
"
Вопрос из разряда у меня болит нога. Это у всех так или нет и как сделать что бы не болело. Доп инфа нужна. Чекни что грузится во время прогрузки локации. Чекни температуры и прочее иначе будут гадать на кофейной гуще и советовать рандомную хрень

Пирожок ну что ты как кЫтаец сразу диванного эксперта врубаешь , умничать все умеют)
"
У тебя

Вот этого вполне достаточно дальше разберусь,спасибо .
Подскажите пожалуйста как именно работает мод повышения редкости выпадающих предметов. К примеру камень редкость предметов. Т.е. выпадают полее редкие уникальные предметы,или что?На редкость чего именно влияет данный мод?
"
guner333 написал:
Подскажите пожалуйста как именно работает мод повышения редкости выпадающих предметов. К примеру камень редкость предметов. Т.е. выпадают полее редкие уникальные предметы,или что?На редкость чего именно влияет данный мод?

https://pathofexile.fandom.com/ru/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация