"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы
Приветствую всех изгнанников!
Подскажите новичку, не совсем понял смысла игры. Пробежал все 10 актов, зашел в Ориат, а дальше что делать? Карты и шахты? Т.е. остается только гринд ради гринда? |
![]() |
" С одной стороны да. С другой стороны весь "гриндовый" (ендгейм) контент гораздо интересней обоснован и прописан чем в любой другой подобной игре. Вот есть атлас, проложи дорогу к центру и узнай историю мира. Есть воспоминания, открой их, сложи в кучу и узнай что случилось. Есть синдикат, проведи свое расследование и т.д. И он разный, он меняется, в нем куча тонкостей и секретов. В нем можно получить уникальные, неполучаемые другим способам вещи, с уникальными механиками. Дальше будут и уникальные боссы и все такое. |
![]() |
Ну и хотелось бы спросить совета.
Сам я далеко в Атласе никогда не проходил раньше. Несколько дней думал над билдами для своего перса, и в итоге пришел к двум конечным вариантам. Вопрос на самом деле банален. Что лучше выбрать - дамаг или выживаемость. Что будет актуально ближе к Т11+ картам и в каком варианте распределение статов более сбалансированно? Короче, кому не лень будет глянуть деревья, скажите, какой бы вариант бы Вы выбрали? Это вариант с лучшим дамагом https://poeplanner.com/ABAAAQsAEBYAAIKw2KLZyBT1b2qMFr8mlWHiVUuMNonTcFIqC13ymFMfQQbnpAW5ArVIdf2Eb21s53To1iLqzeoyAbIZz3oFtTY9napsjGKsjb_UIzBx3ahLeDpCUUcwfH8rVvp31xR1GNt08SFgQKBeE-9OYVKGYDpSDjwUcfjr6hj3MpJ95c-Yb9wjdqzPfhuqEPDyWoE62XyCB0Waeu8FLXTtOSUsZKqk6Xbjn2egh3ZKfdRSdKAGohfcBiDnVCT9_96NfSP2TZK8nxiRrY3L9TGw3L3nD2HrelP8SxRN8kHBB9d-YxePYPrrkvNeRUSeU7vrFAZwk5lOn3p_hKIHmVnwTI4yMhCS2Ya8bwAAAAAA Это вариант с лучшей выживаемостью https://poeplanner.com/ABAAAQsAEBYAAIKw2KLZyBT1b2qMFr8mlWHiVUuMNonTcFIqC13ymFMfQQbnpAW5ArVIbWzndOjWIurN6jIBshnPegW1Nj2dqmyMYqyNv1FHMHzUUnSgBqIX3AYg51Qk_f_ejX0j9k2Sy_UxsNy95w9h63pTBnB6fxUgLYMZtL6nZU29Nkd-hNnvetN-AF4Zju2DCC7uDqOKk5lOn_ajfXX-ugHcd-OpbnlowQRfPxQg7w7UI1BH9kjEWOsUPfxYYzBx3ahLeDpC_MWAIj9sZKbAGngNtfI1kti9-uuS815FsKvEgorw6UZvO_4K8kX-j03jyNxuqkrIplc64eRRhKIHmVnwTI4yMhCS2Ya8bwAAAAAA Последняя редакция: IKol1an#6094. Время: 26 апр. 2019 г., 4:42:56
|
![]() |
Мое почтение!
Друзья, переведите, пожалуйста, на русский язык популярное здесь сленговое слово "прОкать", оно же "прокнуть". Спасибо. |
![]() |
Всем привет
Вопрос: Глаз хранителя со свойством "Вы получаете Колдовской выброс на 4 секунды при создании освящённой земли под действием Фанатизма" будет работать с тотемами? |
![]() |
" играю SSF, так что шмот будет тот, что найду. Предпочтительно на чистое уклонение. Оружие предпочтительно двуручный меч. Вид урона физик+хаос (в идеале хотелось бы разогнать до 100% gain chaos damage от физики или больше). И все это плавно переходящее в яд со 100% шансом. (блид взяты только те ноды, которые добавляют урона яда и хаоса, ну и под дабл страйк источник блида нужен ради прока бонусного урона) атакующий скил: Lacerate для зачистки. На боссах меняется на ваал дабл страйк. Гемы: мили физик ; мультстрайк ; vile toxins ; withering touch. 6 сокетом наверно будет added chaos damage. Просто в "дамажащем" варианте урона в два раза больше выходит и критов побольше. Но всего 182% к макс ХП. Я боюсь что такого бонуса не хватит, чтобы переживать ваншоты мимо уклонения, даже если поддерживать актуальный гир. Жирный вариант это около 230% к макс ХП, и +250% у уклонению. Но потеря ДПСа... Хотя если этого хватит чтобы жить, надеюсь что разогнанный яд будет делать свое дело. Последняя редакция: IKol1an#6094. Время: 26 апр. 2019 г., 6:45:01
|
![]() |
сделай средний вариант. 180 ХП может быть маловато, особенно если шмот неочень, что на ССФ вполне норма.
А 230+ХП это уже если только на хардкоре играть. Ну и еще пару моментов, уверен что тебе нужны криты с двуручной то пушкой? и вообще, зачем криты, если ты планируешь ядом и блидом дамагать. Если уж и заморачиваться в криты, то или забить на доты, или брать perfect agony. Ласерейт+пойзон через двуручку обычно игрался через слеера. Шас наложения яда набирался с кольца void heart, + пару талантов в дереве. (на спуске играл подобным, вполне неплохо бегалось, хороший гайд был на англ форуме) |
![]() |
" Шанс крита точно нужен, вот насчет мультиплеера крита не уверен, ведь он идет только на удары. Но мультиплеер идет в довесок к критовым нодам. Дело в том, что у ассасина за счет навыка возвышения, яд в итоге критует на 200%, а не на 150% как у других классов. Ну и я попытался брать именно те ноды, которые одновременно бафают и урон от хита и дот с яда. Это ноды вида (физика + хаос) или (физика от оружия + урон от состояний). Ну и камни также, чтобы каждый камень все виды урона бафал. " Ну сином проще, можно 100% шанса набрать с дерева и возвышения без оглядки на шмот. " Прикинул. Средний вариант получается, только если переходить на коготь. Надо будет сохранить его себе, на случай если выбью норм пуху. Но душа лежит к мечам)) |
![]() |
IlmSV753HC98GYH ну и вообще спасибо за советы. Все таки решил остановится на "жирном" варианте, поскольку для меня важней возможность прохождения контента, а не скорость фарма.
Ну и пользуясь случаем, хотелось бы задать вопрос форумчанам по механике работы гема Withering touch (Губительное прикосновение). Время дебафа Withered (2 секунды) считается отдельно для каждого стака дебафа, или же обновляется для всего дебафа при наложении очередного стака? |
![]() |
" каждый отдельный дебафф имеет своё время, даже если они стакаются. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
![]() |