Гайд по игре с умением Праведный Огонь 3.1 (Для новичков, Весь контент)

А откуда 38 в формуле?
И почему мы учитываем все уровни по 12 хп, когда прибавка идёт лишь со 2го?

"
0.16 имелось ввиду, наверно?)

В зависимости от механики работы. Написано, что получают => механика схожа с проклятием "беззащитность"\шоком => 1.16.
90 процентов вопросов по механике игры можно решить прочтением вики.
Ещё 9 процентов можно решить внимательным прочтением вики.
"
Wasfil написал:
А откуда 38 в формуле?


38 здоровья - это начальное здоровье на 0 уровне у всех персонажей в игре. Т.е. на 1 уровне уже прибавляется +12 и в итоге имеем 50 - дальше снова +12 и в итоге ответ на вопрос про начало расчёта со второго уровня))

"
Wasfil написал:
В зависимости от механики работы. Написано, что получают => механика схожа с проклятием "беззащитность"\шоком => 1.16.


Про "Получают" я в механике ничего не видал. Про "Больше" знаю тока. А раз в механике ничего не сказано, то +0.16 тока
Последняя редакция: Руба#4562. Время: 19 июля 2016 г., 17:19:42
"
38 здоровья - это начальное здоровье на 0 уровне у всех персонажей в игре. Т.е. на 1 уровне уже прибавляется +12 и в итоге имеем 50 - дальше снова +12 и в итоге ответ на вопрос про начало расчёта со второго уровня))

Странно. Мой дед на 1 лвл 61 хп имел. Проверял только что)
Туплю. 38 (база) + 12 (1 лвл) + 11.5 (23/2; сила) = 61.5 + округление в меньшую сторону => 61
Вот и разница нашлась (3.26 * 11.5).

"
Про "Получают" я в механике ничего не видал. Про "Больше" знаю тока. А раз в механике ничего не сказано, то +0.16 тока

Почитай статейку эту - поймёшь)
90 процентов вопросов по механике игры можно решить прочтением вики.
Ещё 9 процентов можно решить внимательным прочтением вики.
Последняя редакция: Wasfil#6132. Время: 19 июля 2016 г., 17:32:45
Убрал из формулы, т.к. это не абсолютный модификатор, если я правильно понял
"
Убрал из формулы, т.к. это не абсолютный модификатор, если я правильно понял

Технически - множитель урона как "увеличение" (предположение сделанное из описания пассивки). Но работает с получаемым целью уроном, а не наносимым нами.
То есть, если мы наносим X урон, то цель будет 1.16x. Если добавить сюда же шок на цели, то цель будет получать x*(1+0.16+0.5)=1.66x. Если учесть, что это "периодический" урон и добавить ещё проклятие "беззащитность", то цель будет получать x*(1+0.16+0.5+0.33) = 1.99x урона.
Самое приятное, что это отдельный множитель => отлично сочетается с понижением сопротивления цели к огню.
Мы наносим тот же X урона. Цель имеет 0 сопротивление. За счёт проклятия и Равновесия стихий цель получает отрицательное сопротивление => мы наносим x*1.94 (50+44). С учётом лишь пассивки восхождения, цель будет получать ещё больше урона. x*1.94*1.16 = 2,2504x.
В формулу можно лишь вставить пассивку восхождения, ибо прочие модификаторы зависят от цели (иммун к проклятиям, иммун к шоку, кап резов, оверкап резов и тд).
90 процентов вопросов по механике игры можно решить прочтением вики.
Ещё 9 процентов можно решить внимательным прочтением вики.
"
Wasfil написал:
"
Убрал из формулы, т.к. это не абсолютный модификатор, если я правильно понял

В формулу можно лишь вставить пассивку восхождения, ибо прочие модификаторы зависят от цели (иммун к проклятиям, иммун к шоку, кап резов, оверкап резов и тд).


Эти 16%, как я понял, идут после вычисления сопротивления у врага, а не ДО, как все остальные показатели
Последняя редакция: Руба#4562. Время: 19 июля 2016 г., 18:53:53
"
Эти 16%, как я понял, идут после вычисления сопротивления у врага, а не ДО, как все остальные показатели

Всё верно. Но работает всегда и на всех вокруг.
Если хочешь вычислить твой урон, то пассивка лишняя.
Если фактический, то стоит учесть. И её, и винктора, и проклятие "беззащитность" (с учётом усиления) в идеале.
90 процентов вопросов по механике игры можно решить прочтением вики.
Ещё 9 процентов можно решить внимательным прочтением вики.
Играю по данному билду, что необходимо чтобы проходить убер лабиринт и убер азирию?
Наткнулся на такой камень:


Им, наверно, тоже можно усиливать "Праведный Огонь", если есть 5+ линк
Увы, но нет. Эффекты состояния.
90 процентов вопросов по механике игры можно решить прочтением вики.
Ещё 9 процентов можно решить внимательным прочтением вики.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация