Баланс старых уникальных предметов
Аргументы кончились, я полагаю? Ожидаемо :D Но как-то слишком быстро.
There is a sure way to die.
Билды - это листья на дереве Path of Exile. C каждым патчем одни опадают, и каждую лигу вырастают другие. |
|
"смотря что называть "играть" и что подразумевать под "пользой". Если твоё определение "пользы" это быстро-быстро вытащить много-много валюты, что бы одеться в шмот круче, что бы вытащить ещё больше валюты и одеться ещё круче <do loop>, что бы потом однокнопочным билдом не двигаясь нагибать шейпера – то у меня для тебя плохие новости. Впрочем, пофиг на твою психику. Вопрос был про "совместимость". И ответ, в данном случае, будет "не совместимые". Для меня, например, "поиграть" включает в себя прослушивание всех рассказов, реплик-диалогов и т.п. Включает сменить шомт и прогуляться по нравящимся локам. Останавливаясь, порой, и приближая отдельные фрагменты обстановки, рассматривая их. Эстетическое удовольствие, не слыхал о таком? (напомню, на минуточку, что >80% контента игры состоит как раз из деталек интерьера, музыки, стори-лайна и т.д. Что первая и самая массовая претензия "ценительей жанра" к той же Д3, в процессе разработки, была не к балансу или системе навыков, а к атмосфере) Включает зайти чаром 40-ого уровня в локу (мастеров) 52-ого, и выполнить задание. При чём выполнить не по минимуму "найдите 4 осквернённых, убейте и приведите", а в формате "абсолют" (найти и поднять всех). Часто включает зачистить локу полностью – и если осталось где-то 2 моба, то найти их. Включает собрать, опознать, рассмотреть и сдать/сохранить ВСЕ (ну или почти все =)) рарки. (например, при прохождении лабы, складывать шмот у одной из точек выхода, потом возвращаясь и дотягивая всё до сундука в зале претендента). Включает в себя поиск новых рецептов у вендора – и сбор разных комбинаций вещей для этого. Включает кропотливое оформление "убежища", в приятном-уютном для меня стиле. Внезапно это никак не совместимо с твоей формой турбопрокачки. Обратно, мне НЕ доставляет никакого удовольствия, например, нестись сломя голову куда-то, не собирая ничего, и по сторонам не глядя, "пыщь-пыщь, ололо!" Есть куча гораздо более приятных для меня занятий, чем маяться такой дурью. (не то, что бы в "пыщь-пыщь" было что-то принципиально плохое. Просто когда мне захочется "пыщь-пыщь", я возьму соответствующую игру, сутью которой и является "пышь-пыщь". навроде "зависаний" в тандерфорсе в молодые годы )) И вот тут мы подходим к сути – что называть "пользой". Это как и в жизни – кто-то зарабатывает деньги ради денег (считая это "пользой"), а кто-то умнеет-взрослеет раньше (или позже )), и видит суть. И получает, в итоге, больше (и более комплексного) удовольствия от жизни. С игрой та же механика – то, что ты считаешь "пользой", для многих выглядит, как бы помягче выразиться, унылым крапом. То, что ты считаешь достижением – для некоторых полный пшик. А тебе, скорее всего, совершенно не понятен их интерес и вовлечённость в процесс. Если говорить совсем примитивно, то польза-то – это получаемое от игры удовольствие. И кто извлекает "больше" этой самой пользы – большой вопрос. ) Ведь если ты поиграл неделю (условно) и тебе наскучило, а другой играл три месяца и получал удовольствие – больше похоже, что как раз он "рационально" использовал "игровое время". Потому что удовольствия от игры получил на порядок больше твоего =] The darker the eye, the more diligent the watched. Последняя редакция: zi0. Время: 10 февр. 2017 г., 1:27:25
| |
" Тотемы не = варчифы. Например, можно взять билд за инквизитора\Иерофанта через флеймбласт. Будет огромный отжор + полезный для флеймбласта нод на увеличение области умений. P.S. Аж захотелось потестить :D P.P.S В позапрошлой лиге был отхил на 0.6% при селф касте флеймбласта, около 3к хп регенилось с 1 удара. А тут как минимум 2 тотема. Последняя редакция: Zzz.boy. Время: 10 февр. 2017 г., 6:10:35
| |
"
Скрытый текст
" Это правда? Так кто-то делает? Ну дела... Общий стаж игры у меня,где то с Блудлайна что-ли,ни разу свою убежку не "украшал",а зачем? Функционала ноль... Хотя нет,есть функционал,Зану поближе к сундуку ставишь,что бы время в убежке не терять...гыгыыгы Последняя редакция: MrNebrit. Время: 10 февр. 2017 г., 7:56:00
| |
"смотря что именно - но, как минимум часть из перечисленного, многие, в той или иной степени. За возможность чего, собственно, и платим. "встречный вопрос: а зачем ты вообще играешь? Какой в этом "функционал"? )) Можно и обобщить - а зачем ты живёшь? Какой в этом высокий "функционал"? Ответь на эти вопросы и ответ на твой придёт сам собой. "про функционал я в развёрнутом ответе разжевал, а про ввремя - тот же твой же вопрос "зачем?". Чем "потеря времени в убежке" отличается от потери времени, скажем, на карте и вообще в игре? Или на просмотр фильма, общение с кем-то, занятие сексом, работу "от будильника до отбоя" и т.д. Ведь это, по сути, один и тот же вопрос - всегда. Ответив честно однажды, ответинь на (почти) все из них. The darker the eye, the more diligent the watched.
| |
" Убиваю свободное время,частые бессоницы,заставляю себя отвлечься. " Не тебе судить о моей жизни,ты ничего о ней не знаешь,и это к лучшему,не люблю сожаления. " Глупый вопрос,профит ты получаешь с карт,а не с простоя в убежке. " Как сделал 36 ачив,времени на всё вышеперечисленное немерено. | |
" Ты можешь сколько угодно восхищаться своей неординарностью и изобретательностью, занимаясь "exploring'ом" в игре и затапливая треды "глубокомысленными" монологами в стиле Гришковца, но с самой игрой и проблемами ее баланса ты знаком не больше, чем любой другой игрок, никогда не видевший 3ьей сложности. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума | |
" Нет, раньше даже треш падал редко. Если представить, что ГГГ внезапно бы вернули те времена, когда еще четырехкратно не повысили дропрейт т2-т1 уников, а средний игрок ни разу воочию не видел мапы старших тиров, да и вообще когда мапы фармить было непрофитно, а самые предприимчивые занимались марафонным собиранием хаос-рецептов из дропа доминуса, так как на большее можно было рассчитывать только в голубых мечтах, - то довольных этому нашлось бы немного. Я уже не говорю о том, что это всё сопровождалось атмосферой неторопливого гниения, потому что перерывы между лигами достигали нескольких месяцев. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума | |
И еще насчет этих ранов.
Часто они просто принимали вид фарма мультибоксингом. И для новичка это не самый удачный игровой опыт, когда, заходя на твич, у него на выбор несколько топ-стримеров, повторяющих бесконечные раны доминуса с использованием мультиокон. Это были тёмные времена path of exile. Да и не только для новичка. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ PoE Blocklist - расширение хрома для форума Последняя редакция: SHONYA3. Время: 10 февр. 2017 г., 13:22:55
| |
" Про этот "профит" и идет речь. В чем он заключается? Это игра, и любая трата времени на нее имеет смысл только в получаемом от игры удовольствии. "Профита" как такового от игры нет. Но есть разные игроки, и они находят разные аспекты игры от которых они получают удовольствие. Как метко заметил " В этом плане можно еще сравнить игру с просмотром фильма, вы ведь не скажете, что если вы промотали фильм с х3 скоростью, вы получили больше "профита" чем те, кто посмотрел фильм от начала до конца нормально? Последняя редакция: Nikuksis. Время: 10 февр. 2017 г., 13:44:43
|