Изменения баланса в обновлении 2.6.0

и еще лопата говна ....
После усиления одноручных предметов мы не могли обойти стороной умение, которое и так наносило слишком много урона:
Урон Порыва клинков был снижен.

че реально? экспертам из ДжиДжиДжи понадобилось 3 месяца что бы это понять!!!
"
cjcbcrb665 написал:
и еще лопата говна ....
После усиления одноручных предметов мы не могли обойти стороной умение, которое и так наносило слишком много урона:
Урон Порыва клинков был снижен.

че реально? экспертам из ДжиДжиДжи понадобилось 3 месяца что бы это понять!!!


Ага, снизили урон на 10% и бафнули пухи на 10% :) Прямо как прошлый патч, где снизили аое, на дали веапон ренж все пухам. Тонкая грань, типо нефрят скил, а по факту имеем камень в лесу.

Лучше бы занялись реворками старых скилов, где больше половины просто морально устарела и в принципе не играбельна.
Больше мертв, чем жив
Последняя редакция: runicorn1001#7894. Время: 22 февр. 2017 г., 20:48:59
"
SolarOne написал:
"
PREZIDENT7MG написал:
Абсолютно ничего не понял по изменению области действия. Может кто-то по русски написать?

Щяс йа объясню. По-русски, но довольно длинно. Рассмотрю всё на примере айс новы (кольца холода), которая имеет радиус 30 единиц, что эквивалентно площади покрытия 900π (надеюсь, что значит число "π", ты знаешь)
Итак, как это работает сейчас:
Ты берёшь на дереве +10% к радиусу умений. Радиус айс новы стал 33, а площадь 1089π. То есть, площадь выросла не на 10%, а на 1089π/900π = 1,21, т.е. на 21%. Дальше -- больше, рост радиуса заклинания на 20% влечёт увеличение площади поражения на 44% (почти в полтора раза), на 40% -- на 96%, то есть в 2 раза, и т.д.
Как это будет:
Ты будешь брать на дереве теперь бонусы не к РАДИУСУ, а к ПЛОЩАДИ умений. То есть:
Айс нова имеет стандартную площадь 900π. Ты возьмёшь на дереве (ну, или с камня) +20% к площади умений, и она станет покрывать 1080π единиц площади (что эквивалентно увеличению радиуса на ~4,1%); возьмёшь +50% площади, и она станет покрывать 1350π, что эквивалентно ~22% увеличения радиуса, и т.д.
То есть, увеличение области действий умений теперь более плавное, оно не ведёт за собой очень быстрое наращивание множителей (как с множителями more (на Х больше) с камней или мощных пассивок/уников) и геометрический рост прогрессии АоЕ


Это все понятно, только я прямо щаз смотрю в дерево - там на узлах надпись "Увеличение ОБЛАСТИ действия", а не увеличение радиуса...
Кстати, не скажется ли это на Средоточии, где уменьшение области окажется менее критичным чем уменьшение радиуса? Или просто еще больше цифру уменьшения сделают и все скилы с этим камнем будут бить в одну точку, а не область?
HOWA оставили к 3.0 чтоли

аа не заметил последнюю строчку, ОК!
ИХИХИХХИХИХИХИИХХИХИХИХИХИХИХИХИХИХХИХИХИХИХИХИХ
Последняя редакция: MONEY_MACHINE#4438. Время: 22 февр. 2017 г., 22:51:50
"
LoRD_x3m написал:
HOWA оставили к 3.0 чтоли!

Да.
Сказали что-то вроде (вольный пересказ) - в игре много мощных дабл дип механик и мы хотели что бы был хоть один мощный билд без них, поэтому ХоВА понерфим тогда же, когда и пойзон/игнайт.

"
runicorn1001 написал:

Лучше бы занялись реворками старых скилов, где больше половины просто морально устарела и в принципе не играбельна.

Скорее всего, этого никогда не будет.
Недавно на реддите постили видео от криппариана 3,5летней давности.
Он там вайнил на проблемы мили и баланса хп против ес.
Так вот все офигели, что через 3,5 года ни одна из этих проблем не была решена, только настакали новых.

Очевидно что развитие игры идёт вширь, больше контента богу контента. На баланс забили окончательно и бесповоротно.
Последняя редакция: h.Anim#0748. Время: 22 февр. 2017 г., 23:18:20
мда... печаль порождает большую грусть...

В принципе я и не ожидал ничего сверх необычного
Start playing in Feb 9, 2013
My KineticBlast LL ML 400kDPS GMP /view-thread/1466693
Asus LGA1155 P8P67 / Intel Core i5-2500@4GHz / Corsair Vengeance 16GB@1600MHz
Asus GTX970 STRIX 4GB / Asus ROG Xonar Phoebus 7.1
Acer 27 IPS 2560x1440@144Hz [XF270HU] + BenQ 24 TN-film 1920x1080@120Hz [XL2420T]
1. Пообещать лигу, где будут падать легаси вещи.
2. Изменить сотню никому ненужных уников
3. Старые версии этих уников станут "легаси"
4. Сделать лигу, где будут падать легаси уники.
5. 99.99% этих уников - будут "нью легаси" уники.
....
7. Profit?????
М да..А изменения будут в ветки Дворянка?...Не хочу я играть за охотницу...
то чувство когда не знаешь в чем разница для умений между радиусом и областью :)
"
Darion_Grey написал:
то чувство когда не знаешь в чем разница для умений между радиусом и областью :)

повыше поясняли.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация