Энергетический щит и здоровье

"
SHONYA3 написал:

Они делают игру разнообразнее. Сейчас уже дошло до того, что когда оценивают плюсы и минусы билда, в минусах указывается, что это лайф билд. И каждый билд, будь-то даже лучник или тухенд милишник, билдятся через ЕС.
Причем для этого не копятся долгое время большие суммы, сейчас играют через ЕС с самого начала лиги. Очевидно, что состояние баланса плачевно, и как раз эту проблему решают.
Апнуть лайф до уровня ЕСа они не могут, это вызовет дичайший паверкрип, так что надо создавать ЕС-билдам такие условия, когда ЕС не будет лучшим вариантом для любого билда, а по крайней мере, займет какую-то нишу.
..
Так что надо радоваться, что у них наконец-то руки дошли до этой проблемы, а не в бейбирейдже крокодиловы слезы лить =D

+100500. Теперь будет намного интересней, уйдет необходимость брать ЕС, будет выбор.
Имба билды на мете ЕС с ВП исчезнут и хрен с ними, хочется чего то нового )
We dreamed only the greatest dreams.

Как говорили Оккам, Ницше и Шакьямуни, встретившись и немного выпив: "Отсекай лишнее. Или лишнее отсечет тебя. И тогда ты познаешь истину".
Последняя редакция: Docu#2652. Время: 19 мая 2017 г., 5:42:05
Молодцы разрабы. Полностью поддерживаю. Наконецто эра фейстанкинга закончится, люди хоть нормально игру ощутят, без афк убийства ендгейм боссов в ес билдах
интересно кто будет теперь фармить убер атзири-_-
[EU\RU-Realms] HCL Uber Lab Carry
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1968091
Честно говоря я разочарован этой новостью очень сильно. Это топорно и говорит об отсутствии идей/желания генерировать идеи у команды.
В моем представлении решением проблемы баланса ЕС и ХП был бы какой-нибудь изящный ход который добавил бы привлекательности ХП. Как примеры: 5% хаос резиста за каждый 1к хп, если не получал урона 4 сек подряд - дается щит на 20% от твоего ХП, ап аффикса фласок на ХП с инстантным восстановлением - как вариант убрать/уменьшить уменьшение кол-ва отхила, ввод таланта на автоюз фласки при менее 50% хп, ап нод с % лайф регена, ввести талант который бы оверхил личем переводил бы в какой нибудь щит максимум 50% от твоего хп - не работает с ваал пактом и т.д. Конечно для баланса можно было бы апнуть ХП на 10-15% и так же чуть чуть нерфануть ЕС, для более тонкой настройки.
Это просто примеры решений, которые я хотел бы видеть, не предложения к вводу - специально для критиков. Они интересны, они дают старт новым билдам, механикам и прочее.
Мы имели слабую механику ХП, и сильную ЕС, теперь же будет две слабых. Замечательно.
"
xxxxx5 написал:
А поднимаю тему с ваал пактом потому что никто не ответил, какова будет механика регена ес в бою без него. Т.е. я вижу это так: ударил моба, отбежал на пару экранов, подождал пока щит восстановится, подбежал ударил второго моба. Или есть какие-то варианты? Если нет, то тогда это полный п-ц) Я уже молчу за лучников, до которых пока добежишь 3/4 щита уже нет и движение в их направлении - это спасение, чтобы отхилится.


Обет фанатика+ реген, Похитель душ+ лайфлич обыкновенный (донт ваал пакт), не?
Все это нытье лишний раз показывает насколько игроки подсели на имбалансную механику и как им тяжко с иглы слезать) Это пое детка. кто хочет казуальства го в д3
И как нерф ес поможет хп билдам? Ведь вся суть вайна на ес билды как раз из-за ущербности хп билдов. Почему не сделают прибавку к хп от силы как у еса от инты? Почему не апнут хп на шмоте, особенно на уник шмотках.

И дураку понятно, что этот нерф никак не поможет хп билдам. Они как были хренью, так ими и остались.
"
Wyngale2009 написал:
И как нерф ес поможет хп билдам? Ведь вся суть вайна на ес билды как раз из-за ущербности хп билдов. Почему не сделают прибавку к хп от силы как у еса от инты? Почему не апнут хп на шмоте, особенно на уник шмотках. Большая часть уник вещей(с броней и уклоном) бесполезный мусор. Причем хп билдам много то и не надо. Достаточно чуть поднять хп и вшить хп на популярные уники, типо мордобоев, бездны и т.п.

И дураку понятно, что этот нерф никак не поможет хп билдам. Они как были хренью, так ими и остались.
"
xxxxx5 написал:
Я понимаю, что на бете будет еще много правок, но опять же - ни слова о механике) Я, наверное, жду, когда кто-то скажет типа: в чем проблема играть без ваал пакта? мол берем пассивку такую-то, вещи такие-то и крошим мобов вихрем клинков как и прежде, но с оглядкой на кол-во щита. Но почему-то все молчат. У кого-нибудь есть представления, как играть мили через ес без пакта? Или будет жесткое разделение: мили - хп, ес - дальнобойщики?

Не играл, все верно. Это мой первый билд через ес и второй всего. Но во время получения урона щит сам по себе не восстанавливается, а бегать в куче монстров и пытаться восстановить щит, уворачиваясь от всего урона - это, как по мне, полная фигня. Ну может два экрана перебор, но отбегать нужно, потому что много всякой фигни в тебя летит.


Если кратко:
основная имба именно ВААЛ ПАКТа по отношению к ЭШ:
-с ним ЭЩ-билд получает 1) Перезарядку щита= реген
2) мгновенный отхил с лича
-лайф билд, заключая ВААЛ ПАКТ ТЕРЯЕТ реген,
Итог- Явная имба по механике, даже не учитывая общий дисбаланс по очкам Лайфа и ЭЩ
"
Wyngale2009 написал:
И как нерф ес поможет хп билдам?


нерф ес это только одна часть всего ребаланса (очередного, но наверное самого большого пока), волатайлы и рефлект тоже будут пересмотрены в течении беты, классы с +плоским ес станут ещё ценнее, прочее прочее прочее

будьте более объективными народ
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация