Падение Ориата: Гарухан, Царица ветра

"
Geynes написал:
Имхо скажу как человек поигравший в многие рпг разные, ПОЕ в механике не хватает одного КД скилов пока не будет КД все это не имеет значения игра будет розвиваться в одной плоскости((
..
можете захейтить просто высказал свою мысль..


так себе мысль. ниачем.
⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍
баланс к нам приходит, патчноуты к нам завозят,
нерф бодрящий, вкус апдейта всегда настоящий
Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б - баланс
⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍
"
Geynes написал:
Мне нравиться механика трапера или минера но это чуток не то что нужно( во всех рпг есть основная атака например такие как фаербол на левую кнопку а на правую вешаеться атака АОЕ(типа Фаер шторм) или сильней вот о че я говорю в пое жэ ты зажимаеш кнопку и бьеш как пулимет и это убивает весь интерес игра выходи однокнопчная(


Ну как выходит...
Вышла уже, причем достаточно давно)


Белка выходи - поддержи беседу про однокнопочность ПОЕ!
Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)
Слухи и сплетни :при релизе Ариата якобы будет ввод аукциона-это бред?) развейте миф)
М.ДА GGG. ЧЁТО СТРЁМНОЕ МУТИТ . НО САМОЕ ВАЖНОЕ ЭТО ТО ЧТО ИНТЕРЕС К ИГРЕ СНОВА ПРОСНУЛСЯ :)
"
Impalegs написал:
Слухи и сплетни :при релизе Ариата якобы будет ввод аукциона-это бред?) развейте миф)


Это белка свою руку приложила, не иначе :D
Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)
М.ДА GGG. ЧЁТО СТРЁМНОЕ МУТИТ . НО САМОЕ ВАЖНОЕ ЭТО ТО ЧТО ИНТЕРЕС К ИГРЕ СНОВА ПРОСНУЛСЯ :) Для выхода игры в n 1 нехвотает сэкса и желательно на падобии хэнтая .
"
Geynes написал:
Мне нравиться механика трапера или минера но это чуток не то что нужно( во всех рпг есть основная атака например такие как фаербол на левую кнопку а на правую вешаеться атака АОЕ(типа Фаер шторм) или сильней вот о че я говорю в пое жэ ты зажимаеш кнопку и бьеш как пулимет и это убивает весь интерес игра выходи однокнопчная(


Давай посчитаем. Основной скилл, ваал лайтинг трапа, мув скилл, ендуранс край. Уже 4, добавь к этому 5 банок, и тот факт что в зависимости от билда к этим уже 9 базовым кнопкам может прибавляться еще штуки 3. И уже не такая уж и однокнопочная игра получается, если немного подумать.
"
hontodeska написал:
"
Geynes написал:
Мне нравиться механика трапера или минера но это чуток не то что нужно( во всех рпг есть основная атака например такие как фаербол на левую кнопку а на правую вешаеться атака АОЕ(типа Фаер шторм) или сильней вот о че я говорю в пое жэ ты зажимаеш кнопку и бьеш как пулимет и это убивает весь интерес игра выходи однокнопчная(


Ну как выходит...
Вышла уже, причем достаточно давно)


Белка выходи - поддержи беседу про однокнопочность ПОЕ!

Какая однокнопочность, у персонажа обычно 2-4 активных умения плюс 5 банок, за трапера вообще нужно играть как на рояли.Да и вообще это рпг слешер, глупо жаловаться на мясорубку потому что у нее 1 ручка.Главное что бы мясо перло.
Босс красиво сделан, только у меня такое подозрение что наша любимая игра оказуаливается в погоне за массой, он выглядит совсем не сложно.То как босс исчезает натолкнуло меня на мысль а что если в пое добавить механику невидимости, как защитную на манер призыва к бессмертию, в зависимости от количества зарядов ярости персонаж исчезает на пару секунд?
Последняя редакция: scvosh1. Время: 26 июля 2017 г., 11:50:34
"
Geynes написал:
Мне нравиться механика трапера или минера но это чуток не то что нужно( во всех рпг есть основная атака например такие как фаербол на левую кнопку а на правую вешаеться атака АОЕ(типа Фаер шторм) или сильней вот о че я говорю в пое жэ ты зажимаеш кнопку и бьеш как пулимет и это убивает весь интерес игра выходи однокнопчная(

Это какое дерьмо ты называешь "всеми рпг"? Просто вбей в свою голову, что концепция игровой механики ПОЕ изначально не рассчитана на скиллы с перезарядкой (кроме отдельных случаев, типа ловушек). Очередную тупую идею придумать легко, а вот задуматься над последствиями её реализации почему-то мало кому даже в голову приходит.
"
Geynes написал:
Мне нравиться механика трапера или минера но это чуток не то что нужно( во всех рпг есть основная атака например такие как фаербол на левую кнопку а на правую вешаеться атака АОЕ(типа Фаер шторм) или сильней вот о че я говорю в пое жэ ты зажимаеш кнопку и бьеш как пулимет и это убивает весь интерес игра выходи однокнопчная(

Берешь обычного некроманта с призраками и зомби:
1)сбор
2)осквернение
3)подношение
4)мув скилл
5-10)флаконы
11)ваал хаста
12)ваал кларити
13)ваал скелеты

Мало?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация