Плотность монстров на картах
Любители солотаргета, вам туда --->>> лабиринт
Самый-присамый чтонинаесть солотаргет, потому что изарий это единственная цель во всем лабиринте, которую нужно бить. https://www.twitch.tv/lexxrus85
|
|
ПОЧЕИУ НЕ ПИШЕТЕ ОБ НЕРФА ДРОПА НА КАКИХ ЛИБО КАРТАХ??? ИГРОКИ ДОЛЖНЫ ЗНАТЬ НА КАКИХ КАРТА НЕРФИТЕ ДРОП
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума |
|
Все равно не понятно.
с увеличение плотности мобов увеличится опыт с карты или просто тот же самый опыт на еще большее число мобов размажется? |
|
" Тратить время нужно потому, что выгоднее пробежать одну карту с 1000 мобов, чем 10 карт по 100 мобов, т. к. меньше расходы на сами карты, секстанты, реролл карт и т. д. Это опять же имеет смысл только если затраченное время одинаково, т. е. они забалансят по скорости получения опыта. |
|
коротко:
-все карты теперь ~одинаковые по опыту в час на одном уровне -плотность монстров стала выше на картах с высоким кол-вом свойств -карты с 8ю свойствами будут темой 3.1 #Магия вне Хогвартса Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE Дискорд: garypoe |
|
Отличная новость) Но меня больше волнуют фризы , лаги и вылеты на загрузках , нежели реворк паков мобов на картах.
|
|
очередное облегчение и ускорение игры, может не надо?
|
|
" А, может, узнаем хоть какие-то подробности, прежде чем делать выводы? Не? ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ PoE Blocklist - расширение хрома для форума Последняя редакция: SHONYA3#2011. Время: 14 нояб. 2017 г., 14:52:27
|
|
"Ну,ну от разнообразие в играх не где еще хуже от этого не было.Да можно и счас взять автоатакой мобов пинать, только толку если аое гораздо "легче" и "лучше" а если автоатака станет на ровне "легче" и "лучше" станет против аое вот к чему надо стремится...Камень, ножнице, бумаге надо стремится а не к чему-то одному... Без боли, не будет успеха.
Live in HC+SSF |
|
"Поменяй комп,провайдера поможет 99% Без боли, не будет успеха.
Live in HC+SSF |
|