Разделение азурита и улучшений между персонажами
" поставил такие настройки - шахта перестала лагать.. а в мире действительно все и на максимальных тенях и освещении отлично работает.. [Removed by Support] ~ SOPRANO
|
|
Херней занимаетесь. Яв спуск захожу только со 2-3 раза. Вот это действительно беда. Треть времени возле компа тупо перезахожу. Бесит невероятно. Пока не захожу в спуск, все работает нормально, переходы по локам норм. Но только стоит нажать "посетить лагерь у шахты" как сразу вылет, а то и не один.
|
|
Пожалуйста, ПЕРЕНЕСИТЕ ШАХТУ НА СТАНДАРТ В КОНЦЕ ЛИГИ!!!
| |
Сделайте пожалуйста чтобы флаконы регенились при телепорте в лагерь шахты, была та же ситация с зоопарком в бестиарии, неужели тут какой то другой случай.
|
|
Пока есть косяк с долгой прогрузкой и переносом ползуна в новый чекпоинт и в итоге смерти перса, советую парням на хк пробегать максимум до второго чекпоинта и потом уходить в лагерь и оттуда уже заново запускать шахту.
https://www.twitch.tv/wCotito стрим так себе(нет), не заходи.
| |
Странная лига получилась. Задумка интересная, графика красивая, а вот механика...
Если по пунктам, то самое первое - время, проведенное в шахте. Удручает. Ползун едет ну очень медленно тогда, когда бежишь к следующей точке, и наоборот - уезжает вперед, когда хочется проверить темное ответвление - нет возможности остановить его. Приходится запоминать текщую позицию (на длинных переходах нереально) и после боя возвращаться, когда освещение от проложенного кабеля помогает выживать. Несколько раз так сделала, но терпение закончилось. В итоге фонарики и динамит бесполезны лично для меня. Второе - опять же время. Бой в пункте назначения ну очень затянут, приходится просто ждать, пока пройдут все волны монстров, очень скучное занятие. Бесполезная трата времени, которого у взрослых игроков с семьей-работой-детьми и так мало. Третье - разобралась уже. Четвертое - выше упоминали, спуск по прямой - для чего? Пятое - но для меня самое неприятное, как ни странно, опять то же время, только наоборот. Время действия у фонарика. Очередная лига, где все нужно сделать быстро, чтобы не помереть и получить плюшки. Бросил фонарик, убиваешь мобов, но если не успел, умираешь буквально за считанные мгновения на месте. Понять, когда фонарик перестанет светить, невозможно. Не в уме же отсчитывать секунды назад. Эта спешка у меня ассоциируется с прошлой лигой и зачисткой вмешательств на скорость. А ведь я еще тогда хотела попробовать интересный билд с автокастом при поддержании умения. И снова не получится. Только начнешь поддерживать и наконец дамажить, ползун уже уедет вперед... Хотелось бы как-то донести до разработчиков мысль, что не все игроки любят, когда им подпаливают пятки. Кому-то такой стиль игры интересен, а кому-то - нет. Лучше бы в новой лиге была возможность добиться результатов соображалкой, а не тем, насколько быстро чистит локи и бегает твой персонаж и насколько быстро ты умеешь им управлять. |
|
Sделать чекпойнт какого либо достижения - на некст новых персах % ускорения сбора\кол-ва.
Ну что то типо ауры Доблести древних
Скрытый текст
kak на wow mop
ƘȜƙ Последняя редакция: ofcggwprly. Время: 3 сент. 2018 г., 15:31:09
|
|
" может в качестве костыля вагонетки стоит место телепортации дублировать вагонету. а после того как игрок шевельнется возле новой удалять старую? | |
"О боги, чтение мыслей существует. Заходил написать именно об этом - имхо, и не просто табличку убрать, а кликабельную область самого ползуна сделать не такой громадной (к примеру, активная только верхняя крышка + надпись "ползун" размером со "свиток портала"), потому что на него мисскликаешь и во время подбора лута, и, что куда как хуже, во время боя - миникарта шахты на весь экран ни разу не в тему. Похожая, проблема, емнип, с порталами в лиге Бездна была, они поначалу не безднами, а черными дырами были - затягивали в себя чара, даже если он просто рядом прошел. |
|
" Ничего не обновляется, пока не переходишь на новую точку, возвращаться можно сколько угодно раз (кнопка та же слева вверху на схеме шахты) vk.com/wizzard
Ждун русской озвучки с 2.6 (в 3.11 лёд тронулся?)... |
|