[3.23 v1] Маг стихий - Цепь молний

тем кто играет ещё на арке. рекомендую связку
Hydrosphere + Arc of Surging, вместо стандартного арка - билд не особо теряет в зачистке, но сильно набирает на килах боссов.

гидросферу впихнул в пушку, отказался от метки из перчаток, воткнув туда голема на буст качества.
"
skeldio написал:
тем кто играет ещё на арке. рекомендую связку
Hydrosphere + Arc of Surging, вместо стандартного арка - билд не особо теряет в зачистке, но сильно набирает на килах боссов.

гидросферу впихнул в пушку, отказался от метки из перчаток, воткнув туда голема на буст качества.
разве сфера эта не раз в секунду позволяет себя как цель использовать?
да раз в секунду. НО ! против супер надутых мобов новой лиги. которые ещё и регенят - она выручает. когда 1 враг остается
"
skeldio написал:
да раз в секунду. НО ! против супер надутых мобов новой лиги. которые ещё и регенят - она выручает. когда 1 враг остается
стоп. На каком основании аж 2 раза в секунду, а не 1? Пока теоретически я вижу только понижение ДПС.
"
I_GameR написал:
"
skeldio написал:
да раз в секунду. НО ! против супер надутых мобов новой лиги. которые ещё и регенят - она выручает. когда 1 враг остается
стоп. На каком основании аж 2 раза в секунду, а не 1? Пока теоретически я вижу только понижение ДПС.

Все лучи после сплита летят в соло цель.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Не пон. Вы проверили, что это так и работает? По условиям цепи это видно, но ограничение сферы говорят - раз в сек. С чего вдруг должно быть чаще?
"
I_GameR написал:
Не пон. Вы проверили, что это так и работает? По условиям цепи это видно, но ограничение сферы говорят - раз в сек. С чего вдруг должно быть чаще?

https://www.youtube.com/watch?v=inaiWCE8AGw
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
"
I_GameR написал:
"
skeldio написал:
да раз в секунду. НО ! против супер надутых мобов новой лиги. которые ещё и регенят - она выручает. когда 1 враг остается
стоп. На каком основании аж 2 раза в секунду, а не 1? Пока теоретически я вижу только понижение ДПС.



я не говорил что 2 раза в секунду. она сплитит, как ты и говоришь, раз в секунду. но это очень сильно бустит дамаг, и на босах мапок вылетают инсташоты + помогает убивать надутых врагов. Т.к. молния сразу делиться на 10 чейнов. И при этом у каждого из них не снижается урон, как у обычного чейна.
Минус % дамага за один чейн и умножить на количество чейнов.
да с ограничением раз в секунду, но есть время побегать и поуворачиваться, если там совсем злой мобец
Последняя редакция: skeldio#1980. Время: 3 янв. 2024 г., 17:53:26
"
Wasfill написал:
"
I_GameR написал:
Не пон. Вы проверили, что это так и работает? По условиям цепи это видно, но ограничение сферы говорят - раз в сек. С чего вдруг должно быть чаще?

https://www.youtube.com/watch?v=inaiWCE8AGw
должно ли это так работать, как бы не фиксанули в след лиге... Понял, спасибо
"
skeldio написал:

я не говорил что 2 раза в секунду. она сплитит, как ты и говоришь, раз в секунду. но это очень сильно бустит дамаг, и на босах мапок вылетают инсташоты + помогает убивать надутых врагов. Т.к. молния сразу делиться на 10 чейнов. И при этом у каждого из них не снижается урон, как у обычного чейна.
Минус % дамага за один чейн и умножить на количество чейнов.
да с ограничением раз в секунду, но есть время побегать и поуворачиваться, если там совсем злой мобец
ага, я прочел не так. Вообще, если задуматься, а зачем было метку то убирать? Щас полностью бесполезным стал камень Очищающее пламя. Вместо него поставить сферу нужно.

Если уж метку лень кастовать, то можно со сферой связать через касание порчи, а в мастерки выбрать переход метки на другого врага при смерти на всяк случ.

Есть над чем подумать, спасибо

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация