Список изменений обновления 3.5.0d

ПРОЩАЙТЕ БЕСЖАЛОСТНЫЕ МАТЕРА БОЛЬШЕ НЕ БЫТЬ НАМ ВМЕСТЕ (( ЖАЛКО ЧТО НЕРФЯТ СЛОЖНЫЙ КОНТЕНТ ИГРЫ((
Меня больше бесил не урон бандитов, а когда получалось, что если они умирали рядом можно было выбирать только одного из двух или трех(остальные иконки просто пропадали). И это так и не пофиксили (
"
radlif написал:
Ща началась та же байда из за которой я когда то ливнул из игры.
Мобы перед тобой, тебя бьют, а ты их не бьёшь, мана уходит на скилы, а они как будто бессмертны и приходится угол по отношению к ним менять чтоб дамаг шёл.
Так же бывает порывом клинков отпрыгнул а они продолжают пустое место бить, и при этом дамаг идёт по тебе, как будто моделька перса упрыгала а хит бокс остался на месте...
На лиге спуск такого небыло...
Ты случайно не на режиме Predicteve играешь? Если да, то это из-за рассинхрона. Переключайся на синхрон (Lokstep)
"

1.Значительно увеличено количество азурита в азуритовых жилах.
2.Количество азурита, выпадающего после завершения соответствующих узлов шахты, увеличено на 20%.
3.Значительно повышен запас сульфита на всех уровнях.
4.Скорректирована стоимость улучшений запаса сульфита, сопротивления тьме, радиуса света, радиуса факелов и запаса


Я бы конечно промолчал, если бы ни одно но! Вы когда балансировали все эти цифры, совсем не понимали, что азурита падает катастрофически мало?????? Когда ты не можешь НИХРЕНА прокачать!!!
Я где-то читал, что вы отбалансили цифры по сульфиту, так как он появляется не часто. А азурит появляется часто?!
Я на 170 глубине бегаю с -150 реза к темноте, 30 радиус телеги и -150 к факелам. Какие чёрт возьми стены взрывать?7?? Я за одну секунду сгораю во тьме отойдя от телеги на 1 шаг!!!
Стул прожег
Обидно за синдикат. Я только-только наловчился их сливать.
А за азурит спасибо!
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362
хорошо что им нерфят урон на т16 овербафнутых картах выживать против них вообще не нереально в текущим их состоянии, правда даже после нерфа пока неясно нафига их вапще убивать, профита с них практически нет, наверное самые бесполезные лиг-мобы на картах из всех.
Если бы с синдиката и награда была бы адекватной, тогда их сила была бы хоть как-то оправдана. Но ведь награда не растет с ростом их силы.
Это примерно тоже самое, если на т1 картах боссы будут иметь урон гвардов, но при этом дроп будут иметь как на т1.
"
Wyngale2009 написал:
Если бы с синдиката и награда была бы адекватной, тогда их сила была бы хоть как-то оправдана. Но ведь награда не растет с ростом их силы.
Это примерно тоже самое, если на т1 картах боссы будут иметь урон гвардов, но при этом дроп будут иметь как на т1.


Ахахаха))) А что из гвардов дроп ни по 1 алхимке стоит?))) Кроме шипа.
"
Задания Заны больше не будут появляться в заданиях Заны.


А где ж они будут, у Эльпидона чтоль? )))
Harvest (Жатва) - лучшее, что когда-либо случалось с ПОЕ. F*ck 3.14!
только вчера чистор просил понерфить бандосов, а то перестанет играть))

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация