Обязательно нужен аук, без него вообще не играется! И повысьте дроп карт, но сначала озвучьте на русском манекена для проверки урона.
И понерфите синдикат, надоело шоты ловить на т2!
А еще...
Больше рандома в Испытаниях, а то легко всё закрывается, и зОбаньте 820 чат, а то легко всё закрывается (и вообще, уберите чат, он мешает), перекиньте ПоЕ на Анрыл Энджин, а то слишком слабо лагает, перенесите сервера на нормальные платформы (486DX33 будет в самый раз, ящитаю)... Как всё сделаете, обязательно отчитайтесь передо мной лично, можно на почту. Обязательно с пиченьками...
Скрытый текст
(щютка, а то вдруг кто не понял)
как я мог забыть про аптимизицаю!
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
Ты через два годика лучше приди расскажи )) Только с вероятностью 90% тебя тут не будет уже я думаю. В свои первые месяцы в пое я вообще из жизни выпал, за едой только из дома выходил.
Последняя редакция: 3DDavis. Время: 11 февр. 2019 г., 9:06:57
Вот возьмут какой нить Unreal Engine , посмотрим как ты заговоришь ))))))
Лост Арк на допотопном 3-ем UE... о чем заговаривать надо? ))
Тут не заговаривать надо , а сразу отпевать !
Имхо выпускать игру на UE - выпускать сразу труп ))))
Этот "труп" выдаёт вдвое больше фпс, чем пое, без больших просадок при огромном множестве кастуемых абилок, не лагает и не фризит при игре на корейском сервере через 2 прокси с пингом более 200.
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
Этот "труп" выдаёт вдвое больше фпс, чем пое, без больших просадок при огромном множестве кастуемых абилок, не лагает и не фризит при игре на корейском сервере через 2 прокси с пингом более 200.
Ну да, на збт с 2к онлайна человек.
А вот что будет когда 40к-50к одновременно сидеть будут, время покажет.
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
Этот "труп" выдаёт вдвое больше фпс, чем пое, без больших просадок при огромном множестве кастуемых абилок, не лагает и не фризит при игре на корейском сервере через 2 прокси с пингом более 200.
Ну да, на збт с 2к онлайна человек.
А вот что будет когда 40к-50к одновременно сидеть будут, время покажет.
"
Lost Ark вышла в Корее 7 ноября 2018 года, тем самым побив множество рекордов в MMORPG жанре. К примеру, в первые сутки количество онлайна достигло отметку в 250.000 игроков, а в течении недели на корейских серверах играли 350.000 игроков одновременно.
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
Патриот Vetrinus прибыл в комментарии сыпать бесполезной терминологией, изображая из себя осведомленного человека
Патриот Vetrinus восхищается вашим красноречием. Только в следующий раз цитируйте меня, пожалуйста, чтобы пришло уведомление и я не пропустил ваши сообщения.
сразу же после того как мою критику бережно отредактировали в данном посте (вот так свобода слова в русскоязычном сегменте, как бы не перестарались).
Совершенно не аргументированные оскорбления и отрицание объективных заслуг важного и полезного члена команды - критика? Вас послушать, так игра и без коммьюнити-менеджера прекрасно обойдётся. Заблуждение.
Твое ТАК НАЗЫВАЕМОЕ знание процессов менеджмента никоим образом не отменяет наличие таких фактов как нытье о ван-шотах Синдиката, оптимизации, отсталости классов, типа берсерка, и так далее.
Вот и пишите о конкретных проблемах, которые действительно имеют место быть, желательно с вариантами решения проблем. Устройте мозговой штурм, совместно подскажите GGG обдуманное и правильное решение. Я только за то, чтобы имеющиеся проблемы поскорее исправили.
Но не выдумывайте какую-то чушь несусветную про те вещи, в которых вы не компетентны. Конечно, может это я слеп и туп, но в вашем предыдущем посте не вижу никакой смысловой нагрузки и какой бы то ни было полезной информации, которая смогла бы сделать Path of Exile лучше.
Помимо этого есть разные формы подачи информации. Есть этикет, элементарная вежливость, лаконичность, грамотность - то, что делает посты приятными для чтения, независимо от того, критика это или похвала. Банальное самоуважение должно же быть?
Не смешно самому? Отстаивание своих интересов; интересов сотрудника, работой которого я восхищаюсь; чистота форума своей любимой игры; истина, в конце концов - важность защиты всего этого слишком сложна для понимания?
Для обыкновенных пользователей работа людей с подобными должностями познается именно в деле.
Золотые слова. И именно на деле они показали, что прислушиваются к своему сообществу. И именно GGG на фоне остальных разработчиков выглядят лучшим образом. Вы хоть раз писали им в техподдержку? Читали форумные посты, reddit, смотрели, что люди просили и что из этого в PoE реализовали? Много основателей онлайн игр через три минуты после падения серверов приносят извинения на reddit? Я наблюдаю за этим практически с основания, активно играть стал с лиги Сущность, и я знаю, о чём пишу. Помимо GGG я знаю только ArenaNet с подобным отношением к своим игрокам. Посвятите, может, у каких-то ещё разработчиков онлайн игр есть настолько высокие стандарты качества?
А из-за подобных тебе с места ничего не сдвинешь, ибо они всегда всем довольны и очень уж стремятся это показать остальным.
Я доволен не всем, есть довольно много вещей, которые меня не устраивают в Path of Exile, ещё больше - которые устраивают, но которые всё равно можно сделать ещё лучше. Так что не по адресу обвинение.
Скрытый текст
Мне нравится где-то прочитанный комментарий, надеюсь, его не удалят:
"
Ребяты! Будете молчать о недостатках, - будете людьми третьего сорта. И нечего ныть про нытиков! Это тоже самое нытьё и раздражает уже не хуже. Что вы как лизоблюды последние ведёте себя? Радуйтесь, что есть ещё такие люди, которые пытаются что-то изменить к лучшему. А не такие лежачие камни, как вы. Если бы все всегда всем были довольны, то и жили бы в пещерах и на деревьях. Всё что меняется к лучшему, меняется под действием влияния критики. А критика рождается не от "нытика" как вы полагаете, а от человека, умеющего сравнивать и делать выводы. И ещё имеющего смелость высказаться, а не промолчать. Тут главное, честность. Видишь хорошее, похвали. Видишь недостатки, напиши об этом. Вот Левша-мастер, который английскую блоху подковал? Съездил в Европу, приехал и говорит, - Англичане ружья кирпичём не чистят! Ну что же он нытик по вашему? Тот кто видит недостатки и молчит, - не оптимист, он просто трус и говно.
Если бы все следовали этому комментарию, жить было бы лучше.
Бекс потрясающая. Вся команда Path of Exile потрясающая. Русское комьюнити чрезвычайно токсично и мне стыдно за тех, кто под каждой новостью ноет на одни и те же темы из раза в раз. Шли бы вы уже свою игру писать, которая и выглядит потрясно, и играется интересно, и безупречно идет на калькуляторах с win xp. Обязательно с хорошей торговлей и без мтх. И со всем остальным, чего вам, вечно ноющим, не хватает.
Зачем ты это написал?
Прошу прощения, что влезаю в вашу беседу. Полагаю, он преследовал цели:
1. Прогнать из проекта токсичных игроков, чтобы сделать проект чище и приятнее для других, не токсичных - раз;
2. Подбодрить приятным словом команду разработчиков - два.
Как по мне, достойные цели, пусть я с ним и не по всем пунктам согласен.
неплохой подход к делу, [Removed by Support], давайте выкинем всех кого что-то не устраивает и будет норм, и наплевать что по твоему мнению токсичные тоже приносят прибыль. по твоему мнению токсичные подчёркиваю
Последняя редакция: Lisa_GGG. Время: 11 февр. 2019 г., 14:21:51
"
Lost Ark вышла в Корее 7 ноября 2018 года, тем самым побив множество рекордов в MMORPG жанре. К примеру, в первые сутки количество онлайна достигло отметку в 250.000 игроков, а в течении недели на корейских серверах играли 350.000 игроков одновременно.
Информация конечно же от разработчика?
И не надо путать общее количество играющих и количество играющих на одном сервере, уже точно не помню, но в вов реалм считался фулл когда количество одновременно играющих людей достигало 30к (могу ошибаться). Ну а то что у ггг сервера не выдерживают уже, это видно по первым дням лиги, но при чем тут движок клиента?
P.S. LostArkом мне друг все уши прожжужал какой он будет крутой, беда в том, что это "будет" он мне рассказывает второй год. Да и у корейцев, что ни игра, то ла2 выходит:)
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT