Вопросы разработчикам и ответы. Часть 1.
" спасибо, посмеялся. какую торговлю ты ни сделай - купить у 40 человек всегда будет в 40 раз дольше и неудобней чем купить 40 предметов сразу. мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327 |
|
"То есть вся твоя аргументация основывается на том, что у Васи есть возможность додуматься? Сильно. А если Вася не додумался, то ты утверждаешь, что это становиться мошенничеством? Еще сильнее. Как хорошо, что есть такие работники ит, чтобы просвещать в подобных вопросах таких некомпетентных людей, не понимающими значение акцепта, как я. Спасибо тебе за это. "Ну так остальные же игры ты не запускаешь из самодельного архива, вот они и летают. " Игра 2011 года, с небольшими доработками графона, у меня все игры этих годов так же быстро запускаются и грузятся, некоторые даже быстрее. Правда я их не запускаю из самодельных архивов, по-этому они и с хдд это делают. Но это уже совсем другая история. |
|
Кхм... Опт в реальных условиях дешевле, потому что вспоминай школьный курс экономики: ниже затраты на транспортировку, хранение, амортизацию и т.д. В связи с этим себестоимость продукта некоторым образом снижается, что позволяет продать это дешевле. Во-вторых, опт дешевле потому, что желающих купить в розницу гораздо больше, а оптом - меньше. Сравни соотношение покупателей розницы и ретейлеров/оптовиков. Оно отличается в РАЗЫ. Ах да, это чуть сложнее чем то, что единственная фраза, которую ты запомнил "ну опт дешевле чем розница это же очевидно". Естественно блин дешевле, чем быстрее компания реализует товар, тем меньше у нее будет храниться и тем больше она сможет реализовать. Оптом продавать выгоднее, а кто делает опт? Конвейеры, оптимизация рабочих ресурсов. Если Вася ювелир делает кольца по 1000у.е. и у него пришёл заказ на 10 таких колец, он скинет на них цену. Знаешь почему? Потому что он и так делает накрутку на свой товар, и ему проще продать дешевле, чтобы к нему обратились потом с ещё одним оптовым заказом, а также он понимает, что реализовывать по 1 кольцу для 10 клиентов это объективно гораздо дольше, чем 10 колец для одного.
А теперь к игре. В игре ничего из этой рыночной экономики даже в зачатке нет. Есть натуральная цена "товара", того же фоссила. И есть то, что ты тратишь на шахту: это жуков и свое время. То, что тебе нужно сделать: это окупить затраты, при этом остаться в плюсе, и хранение товара никак не скажется на его дальнейшем заработке. Ты можешь как продать по 1 фоссилу всем, так и оптом кому-то одному. Ты понимаешь, продавц блин вообще все равно, сколько человек у него будет покупать, это ты хочешь как можно быстрее купить, а он будет просто дальше ждать бест оффера. Ну и соответственно расходники покупателе охотнее берут оптом. И тут возвращаемся в начало текста: соотношение оптовиков и розничных покупателей в пое не в пользу вторых. Людям проще купить сразу штук 5 минимум, а то и 10, а то и все что у тебя есть. Потому что рандом, потому что с одного фоссила ты скорее всего не получишь нифига и тебе нцжно их сразу много. Ты готов хранить три мешка сахара в маленькой квартире и есть его месяцами? Или гораздо проще купить пачку сахара и потом сходить за новой? Так вот, в пое проще купить три мешка фоссилов, чем каждые пять минут бегать за пошитучными офферами. И продавец задержки цену на эти три мешка, потому что желающих найдется и далеко не один. Экономисты, млин. |
|
del
Последняя редакция: troffi#0859. Время: 27 мая 2020 г., 22:56:53
|
|
"Почему в минусе? |
|
" А ты почитай дальше, что я писал. " Что рили "какую торговлю не сделай купить у 40 человек всегда будет в 40 раз дольше"? Вот никак не сделать такую торговлю, да? Не, ну если мтх рисовать то нормальную торговлю никак не сделать. Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
|
|
" ЭТО ДРУГОЕ! |
|
"Оно и падает, правда не так щедро, как в лучшие годы. Тебе просто не повезло столкнуться с Синтезом. В нем дроп карт по моему опыту распределен примерно так: 30% падают на Атласе, 30% дает Зана, остальные 60% надо искать в шахте, храме и Нексусе. Если не покупать карты, то прогресс аццки замедляется. Если "торговля измотала", а SSF кажется мазохизмом, то тогда PoE просто не твоя игра. Последняя редакция: Habrand#0271. Время: 3 мая 2019 г., 19:14:34
|
|
"Это справедливо для случая, когда Крис равнодушно наблюдает за возникновением монополий на рынке. А кто мешает ему поставить своего "государственного" антимонопольного бота, который будет наперед перекупщиков скупать товар, и выставлять его на рынок по цене ниже барыжной, тем самым сбивая им всю малину? Данное действо (в основном в банковской сфере и на рынке ценных бумаг) практикуется во всех рыночных экономиках, от Китая и Америки до Венесуэлы. В последней, правда, с регуляцией цен переборщили, полностью обрушив рынок. Этот казус еще раз доказывает, что во всем нужна мера. ... Нет, Крис. Веселая игра первична, экономика вторична... Да, я понимаю... Нет, тут у нас разные системы ценностей, не будем обобщать... Я вполне успешен в своей области... А зачем тогда пати кадал?... Пока. Последняя редакция: Habrand#0271. Время: 4 мая 2019 г., 6:33:52
|
|
" Я понимаю и принимаю что логика это раздел философии, но зачем столько воды? И почему ты резко разучился её применять на моменте "других успешных повозок типа "телега"? Если всё так "современно, удобно и более массово" глупо и недальновидно от этого отказываться. Угадывать помыслы Криса - верх логичного мышления и разумности. Или у тебя есть свои проверенные источники информации, из который невозможно сделать отличные от твоего выводы, которыми ты готов поделиться? Да, подскажи пожалуйста, сколько времени ты тратишь на возможность использовать топ шмота в ММО и сколько в poe? https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
/afk |
|