Предварительный список изменений обновления 3.11.1
" с экономикой все норм, хаос дешевый потому что ферма дает халявный хаос спам И потому "огромное количество играющего народа" в первую неделю обрушило курс? Свежо предание... Последняя редакция: Abaddon444. Время: 30 июня 2020 г., 5:03:16
|
|
" у тебя есть обьяснение получше? рассказывай, я послушаю. потому что у меня других идей нету. только вменяемое обьяснение, а не "лига дерьмо потому что надо делать что-то сложнее чем бежать вперед и долбить одну кнопку а потому сморки поливали". хаос дешевый. алхимки, резцы, фюзы, все это по 2 за хаос, хотя в среднем 3-4. фоссилы, что были по хаосу теперь 2-3. обрушился именно хаос а не экономика. Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626 Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " Последняя редакция: 06lom. Время: 30 июня 2020 г., 5:05:22
| |
" Просто мне очень сильно не верится, что причиной такого курса стал именно этот пресловутый хаос спам. При таком раскладе все, кто более менее задротит, уже должны были стать как минимум крайне обеспеченными ребятами, однако жалоб на дроп валюты столько, сколько я еще за полтора года своей игры не видел, хотя сам каждую лигу периодически подстёбываю подобныхх вайнеров. Я конечно не великий знаток и не претендую даже, но сильно мне этот аргумент кажется неубедительным. А тот же хаос еще более эффективнее нынешнего гарден спама могут обрушить боты, 24/7 херачащие хаос-сеты. Исключительно мое мнение. Последняя редакция: Abaddon444. Время: 30 июня 2020 г., 5:14:56
|
|
" Ох уж эти китайские боты, каждого видел, за руку хватал =) | |
играл почти через силу в лигу. тестировал крафты. чтобы научиться их делать. каждую лигу я тестирую определнные виды крафта .чтобы понять .что делать.
но в 99% случаях крафт который дает шанс.нас удаление своства или т.д всегда удаляет +1 к камням или другой такой же тип. с редким дропом. а еще их система крафта 6 линков или пятилинков. не дает его сделать уже 2 лигу в подряд . делириум 6 линк не скрафтился на 6000 тыс. сейчас на 4000 тыс. не скрафтился снова. система крафта стала слишком рандомна и не предсказуема.вместо того .чтобы взять пример кузнеца. ты куешь себе оружие .(выплавляешь .и т.д) ты просто кидаешь в мешок все реагенты и сбрасываешь его со скалы с расчетом сковать себе оружие. а этот момент когда ты хочешь удалить излишки не нужного эффект такой же ты просто бросаешь его в жерло вулкана из расчета что расплавится сначало трещина в мече до того как он сам не расплавится. в общем я не плачу за пакеты набора до тех пор пока в предыдущей лиге у мен яне линкуется 6 линк за 2000. ударю копейко по руке казино | |
" вчера за 40 минут и 30 хаоса сделал 6линк, научу за 20 вых, как это деалть |
|
" Лига душная до безобразия :( ░███░░█░░███░█░█░░░███░███░░░█▀▀░█░█░█░█░░░█▀▀░
░█▄█░█▄█░░█░░███░░░█░█░█▄░░░░█▀░░▐█▌░█░█░░░█▀░░ ░█░░░█░█░░█░░█░█░░░███░█░░░░░███░█░█░█░███░███░ | |
" Что-то жутко тебе не везёт. Даже не помню что бы у меня хоть раз за 4к не было профита. Банальный вопрос, но.. вещи с качеством? Beyond Mind. Is Sleep To Be Found
|
|
вот имменно я про это и говорю. хрен с ним с рандомом в создании вещи. но соединение камней путем рандома. это рудимент который надо выпилить из игры. я не говорю чтобы 6 линк был 1 кнопкой создавался. можно сделать так .что ты усиливаешь эту вещь впитывая силы боссов итем самым увеличивая возможности вещи. или например дать возможность собирать фузы с 4 и более вещей(сдавая вендору 4 линк соединения ты получал бы 1 фуз)
я не понимаю ггг. они хотят чтобы в их игру играли только боты корейцы и 10% задротов. сейчас слишком большой рандом. и билд ты можешь только тестить в побе. и когда время его выводить в реальную обстановку тебе надо 24/7 фармить игру .чтобы сделать 6 линк который сможет убивать боссов которые ваншотят тебя из за экрана при первой же возможности. и не надо тут писать что боссов можно убить и без линков. это делают единицы изадроты. а средне статистическому игроку это не под силу. ибо нужен опыт . а в этой игре чтобы дойти до того же сириуса нужно десятки жопо часов в неделю. а большинству рабочему классу 1-2 часа в день удается это сделать. и они из раза в раз видят только акты. и карты до 10 ур. потом у них пропадает интерес. так как они не могут прогрессить песронажа и все упирается в валюту.на покупку вещей. так как без него до хай контента не дойти или дойти 1 раз . войдя в поратл к боссу получить 6 ваншотов за 2 сек. и закрыть поратл и игру. так как надо было прогрессить 2 недели для его открытия. | |
Ожидала большего по улучшению контента лиги. Возможно, этот патч направлен больше на исправление багов, а улучшения будут ждать нас дальше.
|