Пресс-тур завершен

"
val615 написал:
"
CrazyShotBoy написал:
"
Imhinaya написал:
Если вы пишите про синдикат или синтез в сообщении - его удалят) очевидно реально так и будет)))

Ох лучше не вспоминать бы синдикат. Это месяц лагов, вылетов и не понятных смертей.

собственно как и любая лига вначале

Не эту лигу не переплюнуть)) Она в каждой новой лиге ломает всю игру))
Любопытненько =) Интересно, что разработчики такого приготовили?) Лично мне не терпится уже мобайл версию опробовать ^_^
так я не понял это шо пати контент)
Я надеюсь что эта лигу будет норм,в жатву вообще не играл,лига вообще не зашла.
"
mtr6401 написал:
"
Мелавий написал:
Что по автосортировке? Или все?

Несколько недель назад сообщали, что делают. Так что, как минимум, не забили на это...

Да это будет 100% убого и рукажопо + будет просаживать ФПС(куда без этого)
Самое лучшее было бы настраиваемые ячейки кармана и сундука (по принципу вкладок лиг), с возможностью заблокировать слот под нужный ресурс и автоматическое добавление ресурсов в нужную вкладку сундука без её открытия (ты заранее планируешь сундук, где что будет лежать, а потом автоматом всю игру одной кнопкой дропаешьв сундук на свои места всё что не заблокировано в кармане) и наконец надо сделать в кармане 2 отдельные ячейки для свитков порталов и мудрости.
"
Vladmade написал:
"
TomoeMikage написал:
"
Мелавий написал:
Что по автосортировке? Или все?

...окей все почему то гонят на петов собирающих лут, окей фиг с вами, но хотя бы автосортировку добавьте, буду очень благодарен вам.

А тебе не понятно, почему петы собирающие лут, в игре про собираение лута, это не окей?

Когда пое стала игрой про собирание лута, а не про убийство мобов?
"
CrazyShotBoy написал:
"
Imhinaya написал:
Если вы пишите про синдикат или синтез в сообщении - его удалят) очевидно реально так и будет)))

Ох лучше не вспоминать бы синдикат. Это месяц лагов, вылетов и не понятных смертей.
Однако одна из самый интереснейших .... но лаги у меня есть и сейчас)
ЗЫ Вообще для меня самы интересные не в плане лута, а вообще задумки и реализации (не считая технической=)))- это Предательство и Спуск.
"
Poe_Minaras написал:

Когда пое стала игрой про собирание лута, а не про убийство мобов?

С того же момента как она стала про убийство мобов.
"
gildarius85 написал:

Очень бы хотел посмотреть на работу пета на фулл обмазанной карте с дабл бьондами и немезидой. После пары шагов инвентарь весь будет в свитках, трансмутах и аугах. Тогда начнут ныть что инвентарь маленький и количество порталов мало.
На счет свитков, мне лично они нравятся на этапе прохождения сюжетки, а вот из дропа, начиная с карт я бы их вообще выпилил. В некоторых играх опознание предметов реализовано отвратительно, не помню где, но в какой-то для опознания нужно было нажать кнопку и подождать 2с. Я бы просто убрал из дропа свитки на хай энде, получить их не составляет проблемы в нужных количествах, но это бы сильно увеличило производительность.
По дереву, мне лично не нравится эта идея с подсветкой дерева, не очень понимаю для чего оно нужно. Чтобы что, случайно не взять урон для спеллов играя лучником? + лично у меня по началу развития дерево идет от присутствующих статов на персонаже. Если мне не хватает силы, дексы или инты, то подстраиваешь под это дерево. А на поздних этапах необходимость подсветки вообще отпадает.


можешь посмотреть. в ютубе должны быть ролики. а если ты говоришь о том, что это будет проблемой, тогда у меня есть для тебя решение. до момента, когда ты начинаешь бегать подобные карты, обмазанные всем чем положено у тебя уже, скорее всего, в инвентаре будет пару тысяч свитков и пета можно отключить. все гениальное просто, верно? в этом то и фишка функий. ты их можешь использовать когда нужно или не использовать, когда не нужно. а вот если их нет то и выбора нет.
то же самое и с деревом. надо - включил, чтоб на первых уровнях, когда качаешься быстро, не проверять поб. ендгейм - не используешь. кому будет хуже от наличия этой возможности я не совсем понимаю.
"
Poe_Minaras написал:

Когда пое стала игрой про собирание лута, а не про убийство мобов?

одно неотделимо от другого. никто не будет бить мобов за идею. а если и будет то очень недолго
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom#4656. Время: 1 сент. 2020 г., 6:56:44
Вы чего тут пишите без форумных значков, LOL?(
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация