Предварительный список изменений обновления 3.12.2

"
OukamiSama написал:
а сегодня вообще в Большом Ограблении дошел до двери сейфа, а на ней даже значка нет, что ее можно открыть. Перезашел не помогло. Пяток тыщ жетонов псу под хвост.

Ты в этом не одинок. Две комнаты с финальными наградами в Большом Ограблении оказались недоступны. После первого нажатия на значок взлома сейф-двери вообще ничего не происходит, и сам значок больше не появляется. Жетоны от 20 обычных ограблений пущены на ветер.
И кто тут кого грабит?
Последняя редакция: Habrand. Время: 24 сент. 2020 г., 8:01:11
"
vnm2 написал:
А дроп рейт карт не хотят поправить ? Атлас открыт на 100 + карт, бегаешь 3-5, ни одной не выпадает, это нормально ? Еще хотелось бы исправить ошибку, при которой каждый раз при заходе на локацию ты появляешься без Стил Шардов на умениях Стали, каждый раз прожимать уже как то подкливать начинает.

Пошиковали и хватит, подумали ггг.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
С потерей кадров при полной резервации маны будут делать что-нибудь, или так и придется с одной отключенной аурой бегать?
Почините застревание мобов в текстурах( Отталкиванием)!

На счету уже 1 босс( минус карта), 2 моба скверны( минус 2 скверны) и очень много редких мобов...
У покрова духов просто описание поменяли чтоли? Я чот нипонил, тотемщики должны продолжать ныть или нет? :)
https://www.twitch.tv/lexxrus85
"
Faerys написал:
А можно сделать мобов при поднятой тревоге (тех, которые обычно стоят за дверьми) агрессивными (ну что бы они сразу бежали на меня а не стояли на месте)? Раз уж ваши кодеры не могут сделать нормальный ИИ суммонам, то сделайте хотя бы так, что бы мне имея щит из 18 и больше суммонов, не приходилось лезть в маленькое отверстие, и разминировать своим лицом все что там находится.

предатором указываешь цель. или банально любым скилом атакуешь и миньены бегут туда. типичный метаслейв, который сел на мету, а как играть не знает
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom. Время: 24 сент. 2020 г., 3:51:47


Еще бы неплохо было, если бы награды не повторялись хотя бы в одной комнате

Ну и взрывоботов очень сильно занерфили, теперь вообще ощущаться не будут. Урон в 5 раз уменьшили (из-за шанса взрыва в 20%), еще и обычный урон к тому же. Сейчас они вообще пробивать не будут. Но конечно в туннелях и хранилищах еще остаются эти мужики с лазерами которые раньше испепеляли (сейчас все равно больно бьют, но терпимо).

По итогу.
Убежища бандитов - большие ограбления это валюта и триньки, опасность слабая, цель кражи тоже не очень (только на хай лвлах, где есть шанс триньки на трансформ в экзы).
Бункер и офисы - большие ограбления это зачарования, очень зависит от удачи, потому что зачарования на слабых базах никому не нужны. Есть сферы которые тоже рандомные, но можно использовать на нужную базу. Опасность сильно выше ценности лута
Лаборатория и библиотека - экспериментальные базы и уники, тоже от удачи зависит, но опасность примерно равна ценности (много хаосурона и босс что-то похожее на трупы подрывает, не получал от них урон, поэтому вывод сложно сделать), нормальный баланс
Ну и тоннели и хранилище это камешки, очень рандомно, но бывают прокают сферы с которыми рандом сводится к минимуму. Сейчас не очень приятно бегать из-за челов с лазером и взрывоботов (эффект взрыва который видно буквально за секунду до взрыва, но если пробежать раз 5-10, то уже легко будет определять их по внешнему виду заранее). После нерфа там вообще нечего будет бояться, ценность будет выше опасности

После патча я еще не бегал, но на первый взгляд роботов сильно занерфили, а бункер и офисы нужно еще чуть-чуть (хотя урон офицеров-магов уменьшают, они очень больно били, может будет нормально). Ждем патча
Последняя редакция: vkaesoron. Время: 24 сент. 2020 г., 6:31:32
А это когда исправлять собираются?
Оперативно работаете) Так держать!
"
Исправлена ошибка, из-за которой затраты маны Разряда были существенно ниже указанного значения на камне умения.

Я уж думал это фича.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация