Над чем мы работаем: вторая неделя лиги Кража
я не понял что с временим когда открываешь сундуки ? так и будет что открыл 3 сундука и тривога срабатывает ?
|
|
" Судя по стримам 4 больших сундука и еще остается запас на мелкий сундук без срабатывания тревоги, при прокачанных и одетых напарниках. При этом в больших грабежах по 8 сундуков на крыло может быть. |
|
" Согласен, жалко тут нету апвотов |
|
" Это как это? Ну до бричей этот принцип действовал, мне кажется. С бричей пошла революция контента, при которой лига в разы профитнее стала по сравнению с обычным контентом, и не на 100% а на все 200-300. Что значит зажрались? Не все имеют столько времени в жизни, чтоб по 8 часов в день на игру сливать, поэтому увеличение профита лиги как и необходимо было для подавляющего числа обычных игроков, которые не могут сидеть столько и иметь такой же профит, как стримеры и ноулайферы. Harvest (Жатва) - лучшее, что когда-либо случалось с ПОЕ. F*ck 3.14!
|
|
" Я пишу тебе что наоборот против трейд механик а ты мне говоришь об обратном... Если я написал что "стартую с людьми" это не значит что я с ними в пати играю, я имею ввиду всех игроков на лиге, возможно на этом моменте ты запнулся. Никакой монополии не должно быть, сферки я использую для крафта своих вещей на ссфе, и это настолько неочевидно что когда я пишу об этом в чат, все пишут мне что я сумасшедший и хаосы надо на трейд отдавать, не пытаясь даже прописать /whois и посмотреть что я на ссф лиге. Я знакомых в чс закинул из-за того что они хотели со старта начинать заниматься рмт и ломать трейд, а ты меня к этому числу приписал зачем-то. Был бы вменяемый трейд без ботов и флипов валюты - не замечал бы рмтшеров никогда, а так они всю экономику рушат, я молчу про ситуации когда первые 30 продавцов это сломанные боты или флиперы и ты просто не можешь купить ту или иную вещь. И именно ситуации когда в контенте лиги число наград едва превышает обычные методы фарма, экономика становится стабильнее нежели при безумных ценах от тех кто раньше нашел тот или иной способ фарма новой механики (давай вспомним десятки или даже сотни идеальных венторов на старте харвеста). Попытки заработать на механиках лиги - это хорошо, но не когда профит превосходит все ожидания, именно поэтому необходимо ограничивать количество лута в хейсте, а не скейлить её пока игроки ноют. А игроки недовольны чем-то всегда |
|
" А нельзя просто поставить сундук в безопасной области большой кражи? И все. Это полностью решает все проблемы. Просто поставить сундук. Ни тестов, ни кучи кода, ни каких-то непонятных областей. Сундук. Сундук, Карл! " Очень надеюсь, что это будет что-то типа лут фильтра, что будет прописано в файле, так как я не хочу покупать бесполезные секции Скверны и Дилириума, так как они занимают место под 2 вкладки, а предметов в них обоих на пол вкладки. Я использую отдельную секцию и под Скверну, и под Дилириум, и под Фласки. А секции под фласки вы так и не сделали. Поэтому, надеюсь, именно так я и смогу настроить фильтр, что бы это 3 типа предметов падали в конкретную вкладку. Если эта вкладка должна быть премиум - не проблема, так как они и так все премиум. Последняя редакция: Nikoltait#7334. Время: 29 сент. 2020 г., 7:31:20
|
|
Что реально нашелся человек которому понравился харвест? Парнишь иди поиграй в веселого фермера, пое для тебя слишком сложна.
|
|
Чего только в комментах не увидишь. Уже и убогий харвест топом стал.
|
|
" это всё что ты мог закрафтить в жатве?xDDDDD не позорься! я такие альтами делаю |
|
" Найс рофл... Альтами ))) Harvest (Жатва) - лучшее, что когда-либо случалось с ПОЕ. F*ck 3.14! Последняя редакция: Spooneer#7827. Время: 29 сент. 2020 г., 7:56:26
|
|