Об изменениях классов Восхождения
Вот объясните мне про саботёра. Ослепление влияет на меткость. Меткость работает только с атаками, для чар она не нужна. Ловушки/мины это чары.
Уважаемые знатоки! А теперь - внимание, вопрос! Что даёт саботёру - "Не может быть ослеплён"? Может следовало бы добавить атсасину "Ослепление не влияет на вашу меткость" и "Вас нельзя отравить"? Тогда бы и ключевое умение "Ясновидение" можно было бы использовать на атсасине. Вначале вы писали, что хотите чтоб убийца был быстр, а теперь резанули МС??? Моя вас не понимай. Последняя редакция: ZZXW. Время: 12 янв. 2021 г., 0:19:49
| |
из лиги в лигу одни и те же люди ноют и ноют, ноют и ноют - но всё равно играют и донатят. Зачем вообще на всеобщее обозрение ныть, высерать какую-то дичь и играть дальше? Если ты слабовольный нытик при бабках - не везде это будет играть роль, и точно не всегда.
| |
Убили големансера как класс. Теперь на каких големах играть? На огненных? Или на големах молнии?
|
|
" Нерфанули некро??? Да не верю))муахахахах. | |
Многие подклассы превратили в неиграбельное гавно. Вот тебе и вариативность в ПОЕ, которая сводиться к 3-ём 4-ём подклассам. Не представляю как халтурно и неуважительно нужно относиться к своей работе и сообществу, чтобы выкатывать такие глобальные нерфы и без того непопулярных классов. У лучника подкласса "Снайпер" к примеру забрали ВСЁ связанное с критами + меткость + область действия + пирс. Это все есть ни что иное как геноцид билдов, и тотальное принуждение играть за узкое кол-во классов и подклассов. Обидно когда билды которые ты создавал на протяжении лет превращают в невалидное нечто. С такими нерфами можете сами играть в свою игру.
| |
Убрали старый заглушки, но поставили новые, послабее.... Даже если каким то чудом игроки выкрутятся и придумают как спасти некромансера, то в следуйщей лиге его опять порерфят... Короче с каждой лигой все меньше и меньше желания играть... Удалите уже сразу этот пожкласс чтобы не морочить ни себе, ни оюигрокам головы. Пока не вижу за что покупать саппорт паки, если не увижу подюбивщуюся механику, надеюсь в патч ноте нас порадуют.
Последняя редакция: CrazyEmkido. Время: 12 янв. 2021 г., 0:48:31
|
|
Press f for Бандит...
| |
Это же сколько стараний людей с форума билдов просто летит в помойку ... Лан ты не поиграешь )
| |
На самом деле стоит все же подождать реворк дерева и камней. Там добавят новые пасивки, вполне возможно что тот же мувспид накинут туда т.к. его резанули практически всем. Мож это и есть конечная цель, уменьшить влияние подкласса на билды. Хотя я сам в это не очень верю, все же стоит подождать с выводами.
|
|
Ну да ну да. Отличная тема удержания игроков в лиге. Давайте просто обрежем все классы и, в результате, вы того, чего раньше могли добиться за месяц, вынуждены будете добиваться 3.
Давайте уж тогда по пути одной известной компании. 1 неделя лиги - недоступно ничего, кроме сюжетки. 2 неделя- доступны "белые" карты. 3 неделя - доступны "желтые" карты.... ну и далее по смыслу. Босс лиги открывается через 1,5-2 месяца. Чего мелочиться то? Последняя редакция: Sudya. Время: 12 янв. 2021 г., 1:06:31
|