Новые и изменённые камни в Path of Exile: Ультиматум
" У меня создается впечатление люди которые делали прошлую пое уже работают в других проектах, а все что новое это новодел от людей которые в эту игру не играют да и вообще далеки от арпг, в игре множество интересных скилов которые требуют просто небольшого апа или переработки, но все чем занимается ггг в последнее время это нерфы хорошего и плохого, о тебе нравится играть на этом, значит надо это занерфить уже не шутка, а реальность, портить настроение перед лигой такими патч нотами, ну такое. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 14 апр. 2021 г., 21:59:37
|
|
Босс из ролика ПоЕ2 юзал кровавые чары)
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
|
|
" Для ЛЛ билдов, не? Там ес будет собираться. Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
|
|
Так вас не заставляют держать хп на 50%.
4к хп умирает от 4к. 4к хп под кровью не умирает даж от 5к тычки. Получаем 2к, а там механика крови (если это так работает). 1800 получаем мгновенно и дотик на сдачу. В результате мы видим прибавку ехп. Для фул хп оно будет в несколько раз меньше, чем для лоу. То есть, камушек даёт хз сколько % прибавку к ехп, но и открывает возможность для лл фич. |
|
" Тебе постоянно нужно держать лайф фласку, с большой скоростью атаки, твое хп быстро будет падать на 50%, это актуально на боссах с большими плюхами на всяких двуручках, но не более, с резервом хп этот камень не имеет смысла ставить, ты теряешь в эффективном хп + 35% резерва маны + тебе нужен хороший реген/отхил и хаос резист, этот камень вилка для большинства хп билдов и несет больше геморроя чем пользы. " Он бесполезен для лл билда на ес и еще 35% резерва в трубу. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 15 апр. 2021 г., 0:10:26
|
|
так трупных големов не трогали получается или что?
|
|
,
Последняя редакция: Ronin_Ru87#7841. Время: 15 апр. 2021 г., 0:45:57
|
|
" Всё же написали в списке изменений " В описание самого камня этих параметров нет, поэтому описание камня не поменяли. Aoe големов порезали (как сильно надо смотреть в игре)+урон порезали, скоро будет лучше на каменных големах играть, т.к. трупных в хлам занерфят. Последняя редакция: Ronin_Ru87#7841. Время: 15 апр. 2021 г., 0:50:58
|
|
Давайте запускайте лигу уже)
Последняя редакция: Werhmant#1098. Время: 15 апр. 2021 г., 1:02:46
|
|
Почему у Окаменелой крови свойство про предотвращение потери жизни переведено неправильно?
Правильно как-то так: "При получении урона от ударов, потеря 40% здоровья ниже половины здоровья предотвращена, затем 76% предотвращённой таким образом потери здоровья теряется в течение 4 секунд" Теоретически: 1) 100% хп и удар, сносящий 100% хп: 50% сверху потеряно сразу, 40% предотвращено и 76% от этих 40% будет потеряно за 4 секунды, оставшиеся 10% должно быть потеряно сразу. Итого: остаётся 40% хп и вдовесок теряется 30,4% хп за следующие 4 секунды после этого удара. 2) При 100% хп можно выдержать удар, сносящий до 140% хп не включая. Потеря 30,4% хп за 4 секунды. 3) При 50% хп можно выдержать удар, сносящий до 90% хп не включая. Та же потеря 30,4% хп за 4 секунды. 4) При хп ниже 50% будет предотвращено меньше потери здоровья (текущий уровень % хп минус 10%), а при хп ниже 10% не будет предотвращаться хоть какая-нибудь потеря хп. Всё хп и ес, что свыше 50% хп, будет потеряно как обычно. Будет предотвращена и превращена в потерю хп за 4 секунды часть потери хп от удара, которая уберёт имеющееся хп в диапазоне от 10% до 50% пула хп персонажа. Тяжёлыми нарк-- фласками придётся закидываться всё время =D Хотя и до этого делали боевых нариков. Последняя редакция: esetist#0920. Время: 15 апр. 2021 г., 2:06:41
|
|