Похороны игры или грамотное решение руководства? Ждем патчноут.

Да радуйтесь, что их вообще оставили. Сделают две фласки на хп и Ману, упростит геймплей и сильно замедлит игру
👀
"
JohnBrodskiy написал:
"
Shalavanka написал:

З.Ы. В чем точно уверен, у ГГГ есть яйца и они активно гнут свою линию, довольно кардинально. Нравится или нет, но эт похвально


Хоть кто-то дело говорит.

Гнут и игрокам.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 16 июл. 2021 г., 07:49:08
"
spokipo написал:
"
JohnBrodskiy написал:
"
Shalavanka написал:

З.Ы. В чем точно уверен, у ГГГ есть яйца и они активно гнут свою линию, довольно кардинально. Нравится или нет, но эт похвально


Хоть кто-то дело говорит.

Гнут и игрокам.


Маємо що маємо.

РоЕ это продукт. Мне вот не нравятся айфоны - я ими не пользуюсь. Разонравится поешенька - пойду дальше в соулслайках страдать.

Я во многом согласен с Берсом, как казуальный игрок. Но - всегда интересно смотреть, куда приведут все нерфы и изменения гейм-механик.
"
JohnBrodskiy написал:

Маємо що маємо.

РоЕ это продукт. Мне вот не нравятся айфоны - я ими не пользуюсь. Разонравится поешенька - пойду дальше в соулслайках страдать.

Я во многом согласен с Берсом, как казуальный игрок. Но - всегда интересно смотреть, куда приведут все нерфы и изменения гейм-механик.

Так о том и разговор, продукт который тебя устраивал становится чем-то иным, от сюда и вой.

Мое предположения ггг хотят видеть игру, медленной, не однокнопочной, бои с боссами от 5 минут, а ендгейм только для игроков 24/7. А мы понимаем при такой торговле которая съедает очень много времени, при таком стиле игры, большая часть кто будет закрывать ендгейм потратит на это больше месяца, а не как сейчас 1-2 недели, так же из очевидного, это все рассчитывается под пое 2, так как красивую графику показать хочется, а вот толпы монстров повесят топовое железо, от сюда и кол-во крипов уменьшится, а их сложность увеличится.

Почему именно меня это разочаровывает, так как игра потеряет то за что я ее полюбил, это экшен и месево на картах, а в медленный геймплей можно и в д4 поиграть будет, кто такое любит. По этому зачем это все, зачем эта супер графика, когда у большинства тормозит игра и с нынешним клиентом, лучше бы пилили нормальные лиги и постепенно улучшали движок. В итоге по стиму видим, пое под конец лиги имела онлайн в 3800, это уровень старта самой игры, много людей уйдут из игры, в этом я точно уверен. И еще что разочаровывает так это-то что я поддерживал одну игру, а сейчас вижу уже следы к другому геймплею который меня как уже писал не радует.

Кстати на eng форуме народ негодует еще с ритуала по поводу харвеста и по логам можно видеть, что много кто действительно ливнул после такого отношения.

экс/Ритуал с переработанным харвестом и кучей плюшек был лучшим обновлением, нужно было только и всего чуть забалансить, а теперь это всего лишь память о лучшем времени игры.

И еще важный момент, в игре существует десятки умений которые плохо себя показывают, вместо того что бы их привести до уровня метовых(а нужно было всего поднять циферки и новые арты), разработчики решили душить рабочие системы, по моему мнению это провал... ведь можно было поднять остальные, чуть подровнять меты и усиливать постепенно крипов, но был выбран способ именно постоянного отбирания у игроков их любимых плюх, по моему суждению это плохой менеджемент, от чего столько недовольных.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 16 июл. 2021 г., 08:36:59
"
MursiPriest написал:
Вангую смерть ХК.


Очень ты плохо понимаешь что такое ХК. ХК будет существовать при любых условиях, даже если мобы будут ваншотать одним ударом любого персонажа.
"
xDarkAdeptx написал:
"
MursiPriest написал:
Вангую смерть ХК.


Очень ты плохо понимаешь что такое ХК. ХК будет существовать при любых условиях, даже если мобы будут ваншотать одним ударом любого персонажа.

На хк и так уже мало кто играет, так что тут все очевидно.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
"
xDarkAdeptx написал:
"
MursiPriest написал:
Вангую смерть ХК.


Очень ты плохо понимаешь что такое ХК. ХК будет существовать при любых условиях, даже если мобы будут ваншотать одним ударом любого персонажа.

Видимо новый режим сюжетки попробовали на гонке у Зизарана. Там Хилока пройти милишником это было что-то и так далее по сюжету. По просьбе игроков вводят в основную игру.
Р.С. Хочу жнеца попробовать Защитником на ХК. Прежде глянуть надо что с классами утворят.
а причем тут их видение игры разрабами ии ее популярность? Если взглянуть на другие арпг, то там в разы меньше мобов, они жирнее и опаснее. Они хотят видеть что-то подобное, а не раз ударил - минус пачка
👀
"
denhol написал:
а причем тут их видение игры разрабами ии ее популярность? Если взглянуть на другие арпг, то там в разы меньше мобов, они жирнее и опаснее. Они хотят видеть что-то подобное, а не раз ударил - минус пачка


И как там онлайн в других РПГ?)
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
"
Berserk_AMG написал:
"
denhol написал:
а причем тут их видение игры разрабами ии ее популярность? Если взглянуть на другие арпг, то там в разы меньше мобов, они жирнее и опаснее. Они хотят видеть что-то подобное, а не раз ударил - минус пачка


И как там онлайн в других РПГ?)


Другие рпг не обновляются так массово каждые 3 месяца, и не существуют уже 8 лет, а то и побольше.

Всякие титанквесты, сакреды и тд старенькое разрабы почти никак не меняют. Новое либо говно, либо только недавно высовывает голову из песка (привет ласт ипок) в нем кстати обещают примерно такую же систему лиг как в пое. Правда оптимизация там еще круче чем в пое.

ПоЕ тоже начинало как крайне нишевый проект, который в итоге благодаря ГГГ вырос кардинально.

Единственное кто мог бы предоставить конкуренцию, это д3 и она это делала, пока близзы окончательно не стали гнилой кампанией. Выпускай они такое же количество контента как ГГГ, даже с учетом однообразности д3 в плане билдов, онлайн был бы шикарный.

А касательно шага ггг, да это приведет к частичному уходу игроков, только вот на их место придут те, кому нравится более медленный геймплей.

З.Ы. и не надо мне про то, что близзы перестали развивать дьябло ибо денег не приносил проект. Они сами своей политикой и отношением загубили все шансы удержать трон. Сезонность как в пое легко подвязывается на постоянные пососы денег с игроков, и то что игра имела цену никак бы не помешало этому, сейчас донат в платных проектов ВЕЗДЕ. Да и легко перевести игру во фри ту плей модель, если уж боялись в те времена так делать.

Просто, тогда же работать надо, контент делать, думать чето. А сейчас близзы просто шарашкина контора мирового уровня, нанимающая аутсорсеров индусов/китайцев подешевле и абсолютно не следящие за качеством работы лишь бы подоить игроков путем игры на ностальгии
Последняя редакция: Shalavanka#2267. Время: 16 июл. 2021 г., 09:42:23

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация