Похороны игры или грамотное решение руководства? Ждем патчноут.

"
Nj0rdin написал:
а я всё думал когда же появится явный представитель кому нравится всё что ни делается разработчиками в игре и для игры. Ну удачи. Играй, радуйся. Интересно только одно, ты неделю назад сказал бы что игра идет по пути оверсилы персонажей? врятли. Но щас то лысый сказал значит так ты и думаешь.

Во-первых, не понял, как из моего поста ты сделал вывод, что мне нравится все. Во-вторых, не видеть того, что игра идет по пути паверкрипа мог либо слепой, либо тот, кто только что с ней познакомился. Я помню времена, когда 60-80к дпс считалось очень неплохим показателем, с которым вполне можно было фармить красные карты. И посмотри на цифры урона сейчас.

"
Maidz32 написал:
Палку перегнули как раз с паверкрипом. Ненормально, когда эндгейм(т16, сирус) даже безрукими закрывается максимум за 2-3 дня. И закрывается он большинством билдов в табуле+200с вложений в остальной гир. Дальше просто начинается тюнинг билда для повышения клирспида. Конечно мы уже привыкли к этому, но в целом так не должно быть. Замедлить сильно все равно не получится, но ультиматум вполне себе показал, что можно затюнить так, что в говногире ты просто не можешь проходить контент. И это классно.

Согласен, что перегнули с паверкрипом. Именно поэтому слово "немного" в своем посте я взял в кавычки.

Не согласен с тем, что т16 сирус безруким закрывается за 2-3 дня. Я вот не закрываю, хотя совсем уж безруким себя не считаю. Может, конечно, это от того, что играю на ущербном хк режиме, но, сдается мне, что и не софте далеко не все такие резкие и богатые свободным временем.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
Хотел линкануть свои перчатки с Сируса на 5 имплицитов, но потом вспомнил, что удалил всех персов после ананаса)
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
"
Melaviy написал:
Многие упускают из виду тот факт, что нерф наносимого урона игроком и общее замедление игры не были бы так страшны, если бы то же самое делалось с количеством мобов и их уроном. Сейчас или ты шотаешь мобов, или мобы тебя, с уменьшением урона - этот баланс пропадает. В этом вот проблема.


Никогда бы не подумал что соглашусь с тобой, но черт возьми как же ты прав. Это совершенно не усложнение геймплея, это просто замедление развития персонажа и ловля ваншотов от перебусченых крипов
"
Bloxiw написал:
"
Melaviy написал:
Многие упускают из виду тот факт, что нерф наносимого урона игроком и общее замедление игры не были бы так страшны, если бы то же самое делалось с количеством мобов и их уроном. Сейчас или ты шотаешь мобов, или мобы тебя, с уменьшением урона - этот баланс пропадает. В этом вот проблема.


Никогда бы не подумал что соглашусь с тобой, но черт возьми как же ты прав. Это совершенно не усложнение геймплея, это просто замедление развития персонажа и ловля ваншотов от перебусченых крипов


Не, ну если Крисик завалит каждого игрока экзиками, чтобы все лицо в них было, то проблем нет. А если нет, то и смысла страдать в 2К21 в таких игорах нет. Если перебусченные будут.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Последняя редакция: Berserk_AMG#3585. Время: 17 июл. 2021 г., 07:56:29
"
Maidz32 написал:
"
А с чего все решили что так быть не должно? Я сейчас не говорю про видение игры Крисом, а про сам факт того, почему вдруг закрытие эндгейма рано считается плохим показателем? И не надо говорить что дальше в игре делать нечего. Это игра про гринд.

За последних 13 сирусов мне 1 раз упал камень за 1 экз и 1 раз упала орба. Перчатки видел всего 3 раза и все 3 сломались с первой ваалки. Орбу Мейвен только на трейде видел, хотя сходил на нее уже раз 30. С Элдера пару глаз выпало, с убера так же.

Так и что мне по итогу то дал этот ваш эндегейм? И нет, я не ною что с боссов нихрена не падает, я к тому, что пусть Сируса хоть в первый час закрывают, что это поменяет? Цель игры не состоит в том, что убить всех боссов и ливнуть.

Ну так то в большинстве рпг есть ступени, которые не получится перепрыгнуть так же легко, как в современном пое. И это нормально. Нормально когда гринд ради гира, который тебе необходим для гринда более сложного контента, а не ради гринда.


А с чего вдруг пое должна быть как большинство рпг? Я пришел с метаморфа и одна из вещей которые меня зацепили в пое как раз - пыщ пыщ пыщ по всей карте. Я под впечатлением даже купил грим дан и... поиграл в нее всего пару раз. Ибо ну не мое это, бежать полчаса по карте и ковырять мобов по 10 секунд. И думаю многие пришли в пое в тот период как раз из-за кол-ва экшона на квадратный сантиметр.

Более того большинство рпг НЕ ограничено лиговым временем в отличии от пое со всеми вытекающими.

Это все конечно дело ГГГ, мое дело уйти как только минусы перевесят плюсы.
P.s. Я надеюсь все выполнили ачивку на покорение атласа, она довольно ярко показывает к чему стремится ГГГ
"
Может, конечно, это от того, что играю на ущербном хк режиме, но, сдается мне, что и не софте далеко не все такие резкие и богатые свободным временем.

Знаешь, как он закрывается на софте с 4к хп? первые фазы изи, а на последнюю у тебя есть аж 6 порталов. сирус 8 конечно не каждый убьет, но сирус 4 изи. Единственная преграда между тобой, вышедшим с сюжетки, и вачстоунами, которые тебе надо полутать для гринда эндгейма, это пулл карт. Проходя белые-желтые карты, ты берешь 90й и прокачиваешь гемы+ выбиваешь немного валютки, и этого хватает. Да, в говногире гварды не всегда быстро убиваются, но 6 порталов помогают. Все остальное на картах вплоть до т16 прекрасно умирает от стеклопушки в говногире. Так что глупо сравнивать софт и хк - слишком разные игры.
"
Syncrophasotron написал:
Цель игры не состоит в том, что убить всех боссов и ливнуть.

Надо понимать, что у каждого своя цель, как и видение, какой игра будет лучше)
А еще не стоит считать, что все мыслят, как вы. Меня экшен на квадратный метр интересует меньше всего.
Последняя редакция: DarkHunterRu#0522. Время: 17 июл. 2021 г., 08:14:15
"
А с чего вдруг пое должна быть как большинство рпг? Я пришел с метаморфа и одна из вещей которые меня зацепили в пое как раз - пыщ пыщ пыщ по всей карте. Я под впечатлением даже купил грим дан и... поиграл в нее всего пару раз. Ибо ну не мое это, бежать полчаса по карте и ковырять мобов по 10 секунд. И думаю многие пришли в пое в тот период как раз из-за кол-ва экшона на квадратный сантиметр.

Более того большинство рпг НЕ ограничено лиговым временем в отличии от пое со всеми вытекающими.

А те че? пыщ пыщ запретили по всей карте? отсутствие пермаиммуна к айльментам это запрещает делать? или что? Или в 5 линке люди бьют мобов по 10 секунд, а в 6л начинают делать пыщ пыщ? С чего вы ваще взяли, что темп именно геймплея сильно просядет? лол

Большинство рпг как раз таки ограничено по времени контент патчами, которые выходят раз в 3-6 месяцев и преврящают все твои предыдущие усилия в тыкву.
"
Maidz32 написал:
"
А с чего вдруг пое должна быть как большинство рпг? Я пришел с метаморфа и одна из вещей которые меня зацепили в пое как раз - пыщ пыщ пыщ по всей карте. Я под впечатлением даже купил грим дан и... поиграл в нее всего пару раз. Ибо ну не мое это, бежать полчаса по карте и ковырять мобов по 10 секунд. И думаю многие пришли в пое в тот период как раз из-за кол-ва экшона на квадратный сантиметр.

Более того большинство рпг НЕ ограничено лиговым временем в отличии от пое со всеми вытекающими.

А те че? пыщ пыщ запретили по всей карте? отсутствие пермаиммуна к айльментам это запрещает делать? или что? Или в 5 линке люди бьют мобов по 10 секунд, а в 6л начинают делать пыщ пыщ? С чего вы ваще взяли, что темп именно геймплея сильно просядет? лол

Большинство рпг как раз таки ограничено по времени контент патчами, которые выходят раз в 3-6 месяцев и преврящают все твои предыдущие усилия в тыкву.


А видел альфа-версию геймплея в 4.0? Это же прошлый век, на это даже смотреть скучно было. "Пыщ-пыщ" — это фишка PoE, которой она нагибает другие игры. Ковырять рарок в D2 было весело, конечно, но там и масштаб в разы меньший. В этой игре и при текущем раскладе это уже не пройдет. Так что Крис должен решить для кого он делает игру: для своих ностальгических чувств или для современного игрока.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
"
DarkHunterRu написал:
"
Syncrophasotron написал:
Цель игры не состоит в том, что убить всех боссов и ливнуть.

Надо понимать, что у каждого своя цель, как и видение, какой игра будет лучше)
А еще не стоит считать, что все мыслят, как вы. Меня экшен на квадратный метр интересует меньше всего.


Хорошо что вас интересует в пое? Крафт? Ну так на него надо много валюты ибо это казино, а самой валюты с одной карты/босса насыпает мало, и фармится она в большинстве случаев тупо количеством пробеганных карт/боссов.

Может быть вам нравится трейд? Ну тогда вам вообще без разницы что будет в игре.

Может вам нравится перфектить атлас? Тогда возвращаемся к ачивке на покорение атласа. Думаю она вам очень понравилась. А когда вы осознаете что буквально через месяц/полтора вам заново придется это делать и времени на это потратите больше, я думаю вы вообще экстаз словите.

Назовите хоть 1 аспект игры на котором замедление скажется положительно, а не отрицательно. (при условии что урон мобов, дроп вещей и прочее не изменится). Я с радостью послушаю, может даже что-то новое для себя открою.

P.s. И я не говорил что все мыслят как я. Я сказал что большинство игроков пришло из-за экшона. Несомненно есть люди которым он не нравится. Так же как есть люди презирающие 6 порталов или считающие лиги бета тестом.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация