Обращение о балансе в Path of Exile: Экспедиция
" А кто сказал, что должно быть легко? |
|
" Kek 2к часов и до карт добираюсь за 12-15 часов не рвя жопу, что на счёт кол-ва смертей так тут от билда зависит ибо игра очень милифрендли |
|
" Пойсон наносит хаос дот урон, не? |
|
" мб саппорт паки купи или че на форуме онли 3 квоты?видимо мало денег кринжу заносишь раз даже квоты увеличить не могут чел есть статистика стима,есть просмотры на твиче(их давно нет) сервера онлайна не выдержали который был меньше чем в прошлой лиге ахахах места для стримеров,не работающий трейд во второй половине дня(изза этих дерьмовых серверов)на протяжении месяца,обновы с "производительностью" которые ломали игру иди дальше кринжа подефай клоун Последняя редакция: AlacrityOne#6695. Время: 20 июля 2021 г., 3:00:24
|
|
хаха -милишники
|
|
Я один не понял с этими процентами, что за хня? Чем больше уровень и больше сокетов, тем меньше урон?))
|
|
Вот чего я не могу понять, так это двойных стандартов в логике баланса в противовес билдостроению: с одной стороны - заявляют о необходимости вернуть старые ощущение от сложного геймплея, из-за чего нерфят огромное количество играющих механик (а то и вовсе удаляют их), с другой же стороны - гордятся и свято верят - что ПОЕ - игра максимальной вариативности и свободы в билдинге...
На самом деле - это уже больше похоже на эффект "Стальной няни" - когда небольшая группа людей - диктует свои представления и правила всем остальным, думая что только они понимают, как будет лучше для всех.... Опираясь на отзывы от (ВНИМАНИЕ) стримеров и внутренних тестеров, первые из которых - кстати выбираются принципом бонально медийной величины... И вот - имея ввиду выше сказанное - имеем, что обсалютно мизерный % игроков, показывает, что способен зарашить лигу за 2-3 дня, убив самого сложного босса, на одних из самых сломанных-сильных билдах, что в свою очередь создает картинку не достаточно сложного хай-лвл контента в игре. Но ведь по факту, это абсолютно не так, в действительности - убер боссы очень сильны и сложны на столько, что игроки просто вынуждены искать способы убивать их максимально быстро, только бы избегать полноценной битвы. И как итог - нерфы бьют из всех орудий, задевая не только мета-билды, но и все остльные, обычные, средние, фановые. Страдает не просто среднестатистический игрок, страдает сама концепция вариативности и эффективности при выборе билда, что еще больше отдаляет игроков выбирать что то не из МЕТЫ... Если прикручивание цифр боссам - это устаревший способ настройки баланса, занижающий интерес прогресса игры, то как его зеркальное отражение (занижение цифр игроков) должно спасти ситуацию и считаться этакой новинкой? И в конце хочу заметить, что ПОЕ - всё еще Action РПГ... Не рогалик, не соулс-лайк, не киберспортивная дисциплина... Так еще и имеет режим Хардкор... Пое - это не сесионочка на час, где можно умереть от механик босса и начать заново, слишком многое стоит под ударом, что бы возвращаться в "БЫЛЫЕ ВРЕМНА" с тем уровнем сложности контента, что существует... Ну и бонально - скучно. SKWANCH Последняя редакция: Ky4ep_i_am#1549. Время: 20 июля 2021 г., 3:06:14
|
|
Нормальная лига, че вы. Игру только интересней делают из раза в раз, а вы не довольны. В этот раз даже два саппорт пака куплю. После публикации комментария на форуме отправьте ссылку на пост Вашему куратору. На Ваш аккаунт будет переведено 5 монет для микротранзакций Удалите этот абзац
|
|
Пое всегда была про боль и страдания. Хочешь казуалку - играй в диаблу, оденешься за пару дней в топ шмот и будешь самым крутым)) Мне лично такие нерфы только дают новый вызов. Чем сложнее, тем интереснее :)[/quote] Согласен с человеком которому ты это написал. Ну и ты отлично сравнил: мёртвая в плане билдостроения, крафта Дибала против неудобно сложной ПОЕ ( в том плане что нужно буквально учиться как крафтить, как персонажа собирать, как урон скейлить, это плохо потому что нет никакого обучения в игре, нигде не написано как это сделать. Да, можно часовые ролики на ютубе смотреть потом часами гриндить базу + валюту, пробовать крафтить и если не получилось = всё по новой, или играть по билду от Васи, но в чем смысл тогда вариативности ПОЕ если приходится играть по шаблону от другого человека?) |
|
Нормальная лига, че вы. Игру только интересней делают из раза в раз, а вы не довольны. В этот раз даже два саппорт пака куплю. После публикации комментария на форуме отправьте ссылку на пост Вашему куратору. На Ваш аккаунт будет переведено 5 монет для микротранзакций Удалите этот абзац
|
|