Игра умерла официально

Трейд всегда был мертв
Necropolis master craft service Necropolis My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Necropolis veiled crafting all service all crafts mods
Necropolis SC master craft service Necropolis SC craft mod!
Veiled crafting Service Necropolis craft PM: TreeOfDead
А это не тот парень с одухотворенным лицом со стикеров?
dumb dashirak
"Игра умерла официально" - ну это слишком громогласное утверждение, всего лишь значимый отток игроков, к которому Grinding Gear Games были готовы. Надеюсь что Tencent нет. ;) Но вот в чем уверен на 100% если Крис продолжит воплощать в реальность свое видение игры, PoE медленно но верно превратиться в Diablo 3. То есть пациента который находится в глубокой коме но подающего признаки жизни во время страта сезона (лиги), а потом обратно уходящего в кому. Жаль конечно, с 2015 играл в эту игру, но видима пришла пора прощаться, эту лигу дропнул можно сказать не начав ее толком.
Ну да, ну непонятно чем такое вызвано, лучше бы Харвест вернули на место и популярность игры бы только росла и росла
"
Tortoise_Turtle написал:
Ну да, ну непонятно чем такое вызвано, лучше бы Харвест вернули на место и популярность игры бы только росла и росла

За счет чего бы она росла? новичок такой приходит в пое, а ему - ну тут надо в дискорде сидеть и писать рандомным людям в личку 24/7, чтоб скрафтить. А еще таблицы аффиксов сидеть изучать. А он такой - да, это игра моей мечты. Так что ли твоя логика работает?
"
Tortoise_Turtle написал:
Ну да, ну непонятно чем такое вызвано, лучше бы Харвест вернули на место и популярность игры бы только росла и росла


его бы в любом случае пришлось убирать. Не в 3.14, так в 3.15. Только последствия были бы еще более плачевными. Хотя в 3.15 нерфить сразу несколько вещей их никто не вынуждал. Они себя почувствовали вольготнее, чем есть на самом деле.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
SHONYA3 написал:
"
Tortoise_Turtle написал:
Ну да, ну непонятно чем такое вызвано, лучше бы Харвест вернули на место и популярность игры бы только росла и росла


его бы в любом случае пришлось убирать. Не в 3.14, так в 3.15. Только последствия были бы еще более плачевными. Хотя в 3.15 нерфить сразу несколько вещей их никто не вынуждал. Они себя почувствовали вольготнее, чем есть на самом деле.

Пробужденные камни и фласки откатили бы хотя бы. Сейчас они пепега
"
SHONYA3 написал:
"
Tortoise_Turtle написал:
Ну да, ну непонятно чем такое вызвано, лучше бы Харвест вернули на место и популярность игры бы только росла и росла


его бы в любом случае пришлось убирать. Не в 3.14, так в 3.15. Только последствия были бы еще более плачевными. Хотя в 3.15 нерфить сразу несколько вещей их никто не вынуждал. Они себя почувствовали вольготнее, чем есть на самом деле.


С чего бы?
Надо было добавить трейд крафтов через нормальный рынок и было бы прекрасно. Людям нравится быстро собирать сильные билды и уничтожать тонны монстров одним кликом, медленный геймплей никому не нужен.
"
Tortoise_Turtle написал:

С чего бы?
Надо было добавить трейд крафтов через нормальный рынок и было бы прекрасно. Людям нравится быстро собирать сильные билды и уничтожать тонны монстров одним кликом, медленный геймплей никому не нужен.

А ещё людям нравится, когда есть выбор, разнообразие там, понимаешь?

Ты можешь как в д3 дать мили классам 20% уменьшения входящего урона, а можешь как в пое сделать это механикой и дать им фортифай с выбором в виде возможной его прокачки.

Тоже самое с харвестом, не может быть никакой эволюции в ситуации, где уже поставлена точка.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite написал:
"
Tortoise_Turtle написал:

С чего бы?
Надо было добавить трейд крафтов через нормальный рынок и было бы прекрасно. Людям нравится быстро собирать сильные билды и уничтожать тонны монстров одним кликом, медленный геймплей никому не нужен.

А ещё людям нравится, когда есть выбор, разнообразие там, понимаешь?

Ты можешь как в д3 дать мили классам 20% уменьшения входящего урона, а можешь как в пое сделать это механикой и дать им фортифай с выбором в виде возможной его прокачки.

Тоже самое с харвестом, не может быть никакой эволюции в ситуации, где уже поставлена точка.


Ну сделали "выбор" и количество игроков упало в 2 раза, из них часть только по инерции заходит.
В то время как до "выбора" количество игроков только росло.
Не нужен никому "выбор". Нужно чтобы весело было.

Ну и где мой выбор взрывать экраны с эксплоуд честом? Могли бы запилить "хард мод" отдельным режимом и смотреть на 0.1% дурачков которые там играют без харвеста и взрывов, как сейчас на мусорных режимах вроде ссф.
Последняя редакция: Tortoise_Turtle. Время: 28 авг. 2021 г., 7:44:29

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация