мне кажется это очередная жижа а не баф, в 3.15 порезали урон, подняли хп мобам/боссам, порезали живучку всем классам.
Теперь я вижу, что они толком ничего не изменили, они добавили выживаемость в дерево, состояния и прочее, не учитывая, что поинты тратятся, тоесть хочешь выживать, ковыряй босса намного дольше, откажись от урона, от кластера, бери ноды в древе на состояния, пхах
В итоге что получаешь на выходе: ты отказываешься от и того порезанного урона в 3.15 и берёшь ноды на стихийные состояния, бла бла бла, вам дали, что просили.
Пыль в глаза пустили, что мы увеличили крафты на верстаке состояний, интересно, на тушку с двойным влиянием много кто крафтил избежать стихийных состояний?(не считая говно тушку на 2 дня которую ты будешь перекрафчивать) У человека нет или хп флатовой или нет реза недостоющего, он щас пойдёт кидать то что вы нам якобы дали как вариант. Кайф бафф :D так же и про ботинки, отказаться от значимого мода, что бы на 10% больше чем было, кинуть избежание стихийного состояния.
На хк играют 14% через тушку на сст, ок, вы её порезали, клоуны, хотя не понимаете, что нужно камни балансить а не вещи. Потом вы нормальные опять вещи понижаете, потомучто сравниваете с базовыми обычными вещами, вот и весь ваш баланс, вы только нерфить умеете, и 100+ камней не поднимать до уровня среднего, что бы ими можно было играть.
Помогите разобраться, кто уже хорошо прошаренный по игре: чем лучше не пытаться среднему игроку с 1-2 персонажами за всю лигу?
Стримеров посмотрел, у их мнение по старту: от "супер лига сплошных апов", до "90% подклассов и скилов не играбельны". Самому не очень получается оценить степень изменений, хотелось бы услышать предложения от тех, кто с большим опытом. Не хочется 1,5 месяца покачать, потом выяснить бесполезность персонажа и невозможность сменить класс.
Все что было на Акробатике (уворотах) и Ослеплении
- Налетцича 97%
- Снайпер 92%
- Диверсан 92% и 60%
- Следопыт 80%
лучше не брать.
Так же
- Иерофант (83% Запретный ритуал. ктороый всё)
- Аурастакеры
Всех, кто через Перегрузка и Равновесие стихий:
Некромант 38%/2%
Маг 30%/12%
Покортитель 22%/8%
Правильно ли я понял патчноуты, спасибо за пояснения.
Не знаешь, кого качать - бери дворянку. Пусть она в среднем хуже, чем лучшие классы, но её гибкость решит бОльшую часть вопросов по прокачке.
Помогите разобраться, кто уже хорошо прошаренный по игре: чем лучше не пытаться среднему игроку с 1-2 персонажами за всю лигу?
Стримеров посмотрел, у их мнение по старту: от "супер лига сплошных апов", до "90% подклассов и скилов не играбельны". Самому не очень получается оценить степень изменений, хотелось бы услышать предложения от тех, кто с большим опытом. Не хочется 1,5 месяца покачать, потом выяснить бесполезность персонажа и невозможность сменить класс.
Все что было на Акробатике (уворотах) и Ослеплении
- Налетцича 97%
- Снайпер 92%
- Диверсан 92% и 60%
- Следопыт 80%
лучше не брать.
Так же
- Иерофант (83% Запретный ритуал. ктороый всё)
- Аурастакеры
- Гладиатор ( - блок чар)
Всех, кто через Перегрузка и Равновесие стихий:
Некромант 38%/2%
Маг 30%/12%
Покортитель 22%/8%
В ГГГ тоже не дураки. Они понимают, что люди с лиги уходят рано не потому что она плохая, а потому что надоедает каждый раз одним и тем же играть. И с каждым патчем что-то делают перебафаным (как, например, тотемы с Запретным ритуалом), а что-то хорошее из предыдущей лиги нерфят.
Правильно ли я понял патчноуты, спасибо за пояснения.
Помогите разобраться, кто уже хорошо прошаренный по игре: чем лучше не пытаться среднему игроку с 1-2 персонажами за всю лигу?
Стримеров посмотрел, у их мнение по старту: от "супер лига сплошных апов", до "90% подклассов и скилов не играбельны". Самому не очень получается оценить степень изменений, хотелось бы услышать предложения от тех, кто с большим опытом. Не хочется 1,5 месяца покачать, потом выяснить бесполезность персонажа и невозможность сменить класс.
Все что было на Акробатике (уворотах) и Ослеплении
- Налетцича 97%
- Снайпер 92%
- Диверсан 92% и 60%
- Следопыт 80%
лучше не брать.
Так же
- Иерофант (83% Запретный ритуал. ктороый всё)
- Аурастакеры
Всех, кто через Перегрузка и Равновесие стихий:
Некромант 38%/2%
Маг 30%/12%
Покортитель 22%/8%
Правильно ли я понял патчноуты, спасибо за пояснения.
Не знаешь, кого качать - бери дворянку. Пусть она в среднем хуже, чем лучшие классы, но её гибкость решит бОльшую часть вопросов по прокачке.
погоди братик, форбиден режут только хп в связке именно с тотемами, насколько я понял при селф касте всё впорядке, можно иногда менять геймплей из пасивного в более активный, сейчас с другом обмазанную мапку бегали я рипнулся 4 раза, он на форбидене селфкасте не разу, ну тут ещё и от рук зависит естесно, мои не так прямы :D
ПО ФАКТУ: бафов нет, порезав всё в половину в 3.15 никто щас не вернул что-то на 50%, добили классы которые ещё при нерфе жили с 3.15, но как всегда появится тот, кто сделает очередную мету, потомучто как я давно заметил, есть игроки которые на несколько голов выше криса и его команды
лиги 2-х недельки, где 1 неделя поиграть + 1 неделя закрыть ачивки, а это печалит :( (с)Vnm2
чекаем в апреле как он за недельку собирает билд и за вторую закрывает все ачивки
Помогите разобраться, кто уже хорошо прошаренный по игре: чем лучше не пытаться среднему игроку с 1-2 персонажами за всю лигу?
Стримеров посмотрел, у их мнение по старту: от "супер лига сплошных апов", до "90% подклассов и скилов не играбельны". Самому не очень получается оценить степень изменений, хотелось бы услышать предложения от тех, кто с большим опытом. Не хочется 1,5 месяца покачать, потом выяснить бесполезность персонажа и невозможность сменить класс.
Все что было на Акробатике (уворотах) и Ослеплении
- Налетцича 97%
- Снайпер 92%
- Диверсан 92% и 60%
- Следопыт 80%
лучше не брать.
Так же
- Иерофант (83% Запретный ритуал. ктороый всё)
- Аурастакеры
- Гладиатор ( - блок чар)
Всех, кто через Перегрузка и Равновесие стихий:
Некромант 38%/2%
Маг 30%/12%
Покортитель 22%/8%
В ГГГ тоже не дураки. Они понимают, что люди с лиги уходят рано не потому что она плохая, а потому что надоедает каждый раз одним и тем же играть. И с каждым патчем что-то делают перебафаным (как, например, тотемы с Запретным ритуалом), а что-то хорошее из предыдущей лиги нерфят.
Правильно ли я понял патчноуты, спасибо за пояснения.
Скелеты-маги живы
Уже надоели до немогу. Плюс беспокоит Равновесие стихий, которое в опу мира убрали. И еще писали по стихийным состояниям "о балансе приспешников с только стихийным уроном напишем позднее" и так и не написали. Плюс Порочная связь пропала с дерева (или я не заметил) и вообще не понятно, что с Нитью надежды которую вверх втыкать.