Баланс персонажей в Path of Exile: Озеро Каландры

"
alexzazh написал:
"
singularity1987 написал:
"
kriogenwave написал:
Я тут подумал - а нормально ли это что сюжетка проходится за 10- часов любым билдом (и даже без билда - просто любые кнопки потыкать на дереве пасивок и любой шмот с пола на себя нацепить на первых левелах и не снимать их до 70) Нормально ли что большую часть контента закрывают за первую неделю лиги, а потом сваливают.
Нормально ли что раньше стоимость билдов измерялась в хаосах, а сейчас в лучшем случае в сотнях вых.
Что если ггг просто хотят чтобы в их игру играли не месяц в году.
В идеале было бы интересно, если бы они сделали так, чтобы часов за 10 один акт потно проходить, чтобы за победу над первым босом на белой карте т1 хотелось от радости наколку в его честь сделать.
Ггг просто хотят чтобы в их игру играли.
Кстати, посмотрел тут новый геймплейный роли д4.
Очень похоже на пое, только графика неожиданно не очень (похоже на бюджетную подделку под пое)
https://www.youtube.com/watch?v=D72kc3mO7pM

А нормально ли, что только ~1% игроков за лигу щупают хай-енд контент?

Ненормально ,но тут входной порог очень высокий .Если сравнивать с ммошками то там вообще хай энд щупают человек 200 на 200+к населения сервера и там чтобы прокачать нового персонажа до хай энда надо потратить недельку 24\7 при условии что тебя в фул обвес оденут.


В ММО нынче редко бывает так, что шмот гриндят сутками, не получая ничего. Не, конечно, эта практика рандома (совершенно уё*ищная, на мой взгляд) даже в варкрафте появилась. Где за рандомное усиление шмотки сверх базы люди неделями бьются. Но там условный тир не так сильно роляет. Ибо любые рейды можно закрыть в шмотках с контента предыдущего тира (условно), если все знают, что от них требуется. Я ходил в рейды с комм. гильдиями, с этими людьми крайне приятно играть. Они вечно на челлендже. Одевают себе персонажей за первые 2 недели, после чего абсолютно не волнует, в чём сами ходят. Джайну убивали в эквипе на 20-30 илвл ниже, чем падает в рейде, потому что вагоны пришли за шмотьём и весь лут ещё до рейда расписан между ними. И таких рейдов за неделю может быть до 10-15 штук, на каждого чела в дискорде. Лично я просто не выдерживал больше 5-7, там тупо мозги кипеть начинают. Но кайф, синезелёные угробища против эпических боссов. И, самое главное - в ММО скилл решает куда больше, чем в поехе. Прям небо и земля в этом плане.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
"
0ffer_1c написал:
"
singularity1987 написал:

То есть на 21 лвл спектры будут иметь столько же хп, как сейчас на 19?

ну в вакууме - видимо так, но конечно надо посмотреть что там будет по модам на вещах. Может мы все будем приятно удивлены.
Скрытый текст
вот бы мод на кольцах: приспешники проклинают врагов уязвимостью к стихиям при ударе (ну и прочие курсы тоже)


Или метки , да было бы уже неплохо .
"
Freeman_lol написал:

В ММО нынче редко бывает так, что шмот гриндят сутками, не получая ничего. Не, конечно, эта практика рандома (совершенно уё*ищная, на мой взгляд) даже в варкрафте появилась. Где за рандомное усиление шмотки сверх базы люди неделями бьются. Но там условный тир не так сильно роляет. Ибо любые рейды можно закрыть в шмотках с контента предыдущего тира (условно), если все знают, что от них требуется. Я ходил в рейды с комм. гильдиями, с этими людьми крайне приятно играть. Они вечно на челлендже. Одевают себе персонажей за первые 2 недели, после чего абсолютно не волнует, в чём сами ходят. Джайну убивали в эквипе на 20-30 илвл ниже, чем падает в рейде, потому что вагоны пришли за шмотьём и весь лут ещё до рейда расписан между ними. И таких рейдов за неделю может быть до 10-15 штук, на каждого чела в дискорде. Лично я просто не выдерживал больше 5-7, там тупо мозги кипеть начинают. Но кайф, синезелёные угробища против эпических боссов. И, самое главное - в ММО скилл решает куда больше, чем в поехе. Прям небо и земля в этом плане.


Да есть такое , в большей части ммо решают руки и голова , в ПоЕ решает отец НЕРФ .
Пхыхыхы а что убрали эта тему из раздела новостей, не нравится когда игроки вам правду о вашей работе говорят видя в какой хлам вы игру превращаете своими правкам?
"
kriogenwave написал:
Я тут подумал - а нормально ли это что сюжетка проходится за 10- часов любым билдом (и даже без билда - просто любые кнопки потыкать на дереве пасивок и любой шмот с пола на себя нацепить на первых левелах и не снимать их до 70) Нормально ли что большую часть контента закрывают за первую неделю лиги, а потом сваливают.
Нормально ли что раньше стоимость билдов измерялась в хаосах, а сейчас в лучшем случае в сотнях вых.
Что если ггг просто хотят чтобы в их игру играли не месяц в году.
В идеале было бы интересно, если бы они сделали так, чтобы часов за 10 один акт потно проходить, чтобы за победу над первым босом на белой карте т1 хотелось от радости наколку в его честь сделать.
Ггг просто хотят чтобы в их игру играли.
Кстати, посмотрел тут новый геймплейный роли д4.
Очень похоже на пое, только графика неожиданно не очень (похоже на бюджетную подделку под пое)
https://www.youtube.com/watch?v=D72kc3mO7pM

да. сюжетка нафиг не нужна в подобных играх, она только тормозит игроков в выходе на мид/ендгейм. это не сюжетный шутер или рпг от третьего лица. в идеале должно быть как в диабло, раз сюжетку прошел и тебе открылся режим с быстрой прокачкой для новых лиг.
да, если ставить себе такую цель и иметь много времени. если будет по другому, то среднестатистический подпивас, который играет час-другой после работы ендгем вообще никогда не увидит.
да. раньше, во первых, топ ендгейм контент был другой и требования к персу другие. во вторых, с новым атласом и минимальным наличием мозга пару екзов в час делать вообще не проблема. фарм експедиции передает привет. да и не только он.
хотят. любой разработчик хочет как можно дольше удерживать игрока в своей игре. ибо тогда выше шанс, что он задонатит. да и новые игроки охотнее идут в игру с средним онлайном в 100к чем в игру с онлайном 10.
[Удалено службой поддержки]
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: Patrick_GGG#0000. Время: 5 авг. 2022 г., 19:33:49
"
DosmanMan написал:
"
singularity1987 написал:

Баг в побе


Можно поподробнее, в чем заключается баг
Чтобы в будущем адекватно билды рассчитывать

То, что на билдах с версией через аврору в побе показывались неадекватно огромные цифры ехп, это явно баг с рассчетом этого самого ехп.
"
kriogenwave написал:
Я тут подумал - а нормально ли это что сюжетка проходится за 10- часов любым билдом (и даже без билда - просто любые кнопки потыкать на дереве пасивок и любой шмот с пола на себя нацепить на первых левелах и не снимать их до 70) Нормально ли что большую часть контента закрывают за первую неделю лиги, а потом сваливают.
Нормально ли что раньше стоимость билдов измерялась в хаосах, а сейчас в лучшем случае в сотнях вых.
Что если ггг просто хотят чтобы в их игру играли не месяц в году.
В идеале было бы интересно, если бы они сделали так, чтобы часов за 10 один акт потно проходить, чтобы за победу над первым босом на белой карте т1 хотелось от радости наколку в его честь сделать.
Ггг просто хотят чтобы в их игру играли.
Кстати, посмотрел тут новый геймплейный роли д4.
Очень похоже на пое, только графика неожиданно не очень (похоже на бюджетную подделку под пое)
https://www.youtube.com/watch?v=D72kc3mO7pM


БЕГИ, ДЯДЬ МИТЬ!
Последняя редакция: MaHuTy#1345. Время: 5 авг. 2022 г., 22:51:46
"
MaHuTy написал:
"
kriogenwave написал:
Я тут подумал - а нормально ли это что сюжетка проходится за 10- часов любым билдом (и даже без билда - просто любые кнопки потыкать на дереве пасивок и любой шмот с пола на себя нацепить на первых левелах и не снимать их до 70) Нормально ли что большую часть контента закрывают за первую неделю лиги, а потом сваливают.
Нормально ли что раньше стоимость билдов измерялась в хаосах, а сейчас в лучшем случае в сотнях вых.
Что если ггг просто хотят чтобы в их игру играли не месяц в году.
В идеале было бы интересно, если бы они сделали так, чтобы часов за 10 один акт потно проходить, чтобы за победу над первым босом на белой карте т1 хотелось от радости наколку в его честь сделать.
Ггг просто хотят чтобы в их игру играли.
Кстати, посмотрел тут новый геймплейный роли д4.
Очень похоже на пое, только графика неожиданно не очень (похоже на бюджетную подделку под пое)
https://www.youtube.com/watch?v=D72kc3mO7pM


Игроки с хк: **** ***** **** **********************
"
MaHuTy написал:
БЕГИ, ДЯДЬ МИТЬ!

)))
Не, ну реально.Сюжетка проходится за несколько часов и как бы вообще не нужна. Может, при создании нового перса пусть просто появляется надпись "Поздравляем, вы только что убили Китану. У вас 130 пассивных очков навыков, выберите класс и распределите их. Добро пожаловать в атлас.
Вчера смотрел видео где чел рыдал - "билд понерфили, миллиард урона никак не выжать, с первого тычка уже не ложится босс, придётся бить пару раз. Парни, как мы переживём это -не знаю, ггг ушлёпки, нашу жизнь превратили в г.но"
Серьёзли?!
Последняя редакция: kriogenwave#7587. Время: 6 авг. 2022 г., 0:32:26
"
kriogenwave написал:
Вчера смотрел видео где чел рыдал - "билд понерфили, миллиард урона никак не выжать, с первого тычка уже не ложится босс, придётся бить пару раз. Парни, как мы переживём это -не знаю, ггг ушлёпки, нашу жизнь превратили в г.но"
Серьёзли?!

Очевидно же, что это рофл)

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация