Обновление 3.20.0 - Path of Exile: Запретное святилище

Ждал что вернут систему тиров... но нет, карточка на дивайны никак не повлияет. Надеюсь в святилище будет работать портал, а то опять ударит по трейду как с хейстом было.
Я всё ждал что мили билды апнут,не сегодня.
За уники+, всё отстальное - трава
"
Теперь Боевой раж считается положительным эффектом
Неужели, минус два ложных багрепорта в неделю. А фейзингу надо тоже индикацию добавлять, но не через баф.

"
Эффективность добавленного урона Призрачной спирали теперь составляет 100% на 1 уровне камня (было 160%) и 150% на 20 уровне камня (было 250%).
Для ясности, у атак есть Урон от атаки и есть Эффективность добавленного урона, их значения почти всегда одинаковы. Этот нерф также затрагивает обе характеристики.
И вообще я думал что расплата хелкса за огромный дамаг это его совершенно неуклюжий, даже мучительный геймплей.

"
Wasfill написал:
"
MonaHuna написал:
С джевелами интересно сделали, теперь можно и через редьюс эффект стабильно защищаться от аилментов. При 100% становишься невосприимчивым, и вражеские бонусы к эффекту не помеха.
Там же длительность снижается и от той же земли не должно спасать.
У шока и чилла там эффект, а не длительность, ошибка в переводе.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323944#jewelsandailmentmitigation

"
Community_Team написал:
Скрытый текст
Детали:
Добавлено 5 новых свойств-суффиксов, которые можно найти на обычных самоцветах:
30-35% уменьшение длительности поджога на вас.
30-35% уменьшение длительности эффекта охлаждения на вас.
30-35% уменьшение длительности эффекта шока на вас.
30-35% уменьшение длительности отравления на вас.
30-35% уменьшение длительности кровотечения на вас.

Свойства осквернения самоцветов, дававшие шанс избегания поджога, охлаждения, заморозки, шока, отравления, кровотечения и оглушения, больше нельзя получить. Эти свойства были заменены следующими свойствами осквернения самоцветов:
20-25% уменьшение длительности поджога на вас.
20-25% уменьшение длительности эффекта охлаждения на вас.
20-25% уменьшение длительности эффекта шока на вас.
20-25% уменьшение длительности отравления на вас.
20-25% уменьшение длительности кровотечения на вас.
20-25% уменьшение длительности эффекта проклятий на вас.
Исправьте.
"
t33nspirit написал:
Хеликс вообще не жаль. Худший скилл в игре, каждый раз люто блевал, когда качался им. Считаю, что его нужно просто удалить из игры.
Очень жаль ЛС, не понятно зачем второй патч подряд так сильно его убивать. Поиграл им в позоре, все было хорошо, но когда "исправили ошибку" со второй тычкой в сингл таргет, решил даже не пытаться. Теперь же просто превратили хороший удобный скилл в кал, которым больше никто не будет играть вообще никогда.

Никакую вторую тычку ЛСу не убирали, всё работает, как и раньше. И скилл в целом будет по-прежнему играбелен, но уже не имбой.
Последняя редакция: singularity1987. Время: 2 дек. 2022 г., 23:08:17
Опять насрали... опять одни нерфы по сути... даже деда рипнули... это просто пзд.... теперь чё подрыва трупов будет 100500 билдов... или что? трэшак блин... да круто что убрали скрытый штраф с босов. но огромный нерф проклятий это всё перекроет еще и с большим нерфом в итоге.. куда не плюнь просто сплошные нерфы... жизнь лиги будет зависеть от того как переработка нодов возмездия повлияет на лут.. если еще в более худшую версию чем в прошлой провальной лиге, то это будет рип лиги игроками, еще более весомый чем прошлой.. Если это апнет лут, то вполне лига будет жить... как еще в конечном итоге будет лигмеханика работать, тоже хз.. приз за 4 проходки в 8 хаоса как в ролике... это не выглядит как что-то интересное...))
Устал читать на 9 странице бред нытиков. Половина не понимает, что вообще прочитали, вторая тыкает первых в их неумение читать и понимать.
В целом что сказать, для тех, кто читает топик.
Играйте в кайф, получайте удовольствие от игры, даже если ваш билд задели какие-то изменения. Универсальных билдов в игре не много, в целом, наверное, давно бы пора подразделить умения на те, которые могут только в мапинг и те, которые могут только в боссов, т.е. чтобы каждое умение выполняло довольно эффективно поставленную задачу. Универсальные билды должны быть дорогими, если они могут в убер боссов и хороший мапинг и это очевидно, не понимаю нытья, когда фиксят тот же ЛС по кол-ву снарядов и комбинацию найтблейда + визеринг степ, которая не должна была в принципе существовать, иначе какой смысл в уменьшении усиления бафа со временем? это по сути отключало данную механику или сводило её на нет, теперь же всё в норме, как и задумывалось изначально, но нет, все за ГОД привыкли к этому, что тебе считают, что именно так и задумывалось и должно было быть.
хи-хи. Всем удачи на новой лиге, а тем, кто скипает - хорошо отдохнуть от игры :)
:)
:)
"
Lionzerer написал:
когда фиксят тот же ЛС


А надо фиксить дабл урон, который и делает его имбой. Почему они фиксят проджи, а не дабл урон? Я подозреваю, что второе пофиксить сложно. А проджи берешь и циферку меняешь, типа и так сойдет.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
kartasch написал:
За уники+, всё отстальное - трава


Вижу, многие пропустили фразу, что уники "в большинстве случаев станут гораздо более редкими"
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
06lom написал:
а разве эта лига не с експаншном должна была быть, не? или я где-то в рассчетах ошибся?


Не будет экспеншна, вы так и не поняли это до сих пор???
Крис дал понять, что всё, экзарх и итер это последние боссы и последний глобал экспеншн до пое2, сейчас будет переделка и усиление эндгейма, путём вот такого добавления новых поинтов в атлас три и новых воспоминаний, больше НИЧЕГО не будет, не ждите. Ну или ждите, но не нойте, что не добавляют. Не знаю с чего все решили, что должен быть какой-то там экспеншн с новыми боссами и т.д., если они об этом говорили.
Инфа из башки какая-то неведомая.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация