Тизеры Path of Exile: Некрополь

"
mtr6401 написал:
"
K_imm написал:
Логика в том, что намлок работает не только в пое, соответственно, это НЕ фича одной конкретной игры.

Всё верно, это не фича игры (о чём я сразу написал). Разработчик не закладывал в игру такое поведение. Поэтому, формально, использование этой особенности - это нарушение правил использования игры.
История с этими клавишами уже была, когда их использовали для атаки с места. В итоге, от этого избавились. Зачем опять вернулись?
Поэтому решение с ЛКМ - хреновое. Как и обход с помощью нампада.
Ну а совет по покупке "нормальной" клавиатуры вообще забавный.
Решение конечно хреновое но! "Использовать любое автоматизированное программное обеспечение или ‘ботов’ в отношении вашего доступа или использования Сайта, Материалов и Служб." А программное обеспечение девайса ботом не считается ,с тем же успехом можно запретить дабл клик на мышке.С нумпадом баг игры это или фича они бы уже разобрались давно ,был бы баг уже бы пофиксили.
"
DenGr написал:

С таким подходом иди в любую полноценную ММОРПГ (например ВОВ) и расскажи всем там, что это не соревновательный проект. Можно же фармить лоулвл инсты на 85 уровне и говорить, вот я молодец, мне не нужно сообщество и рынок. лол. Кстати, там таких навалом.
В ВОВе появилось фри пвп? нет? тогда это помойная гриндилка
"
DenGr написал:
Скрытый текст
"
LongSalami написал:

Почему вас всех так заботит, что у кого-то якобы выше дроп рейт или не справедливый патифарм в сравнению с соло, кликеры и т.д. Это не соревновательная игра, тут нет ни пвп, ни совместного пве контента, это по сути обычная соло-гриндилка с возможностью обмена предметов на трейде. Какое тебе дело до того, что у условного стримера 10 или 1000 мирроров? Это зависть или ты коммунист по убеждениям, или и то и другое?

Ненормальный штоле? Это ОНЛАЙН игра И, если ты не на ссф, будь готов к конкуренции, ИБО цены на трейде формируются ВСЕМИ игроками, и теми кому падает дивайн раз за 100 карт под алхимкой, И теми, кто фармит в пати мапы, замазанные так, как ты не нафармищь за всю лигу.
К какой конкуренции мне готовится и когда она уже наступит? Например, завтра приходит эта "конкуренция", а я не подготовленный, страшна, очень страшна, мы не знаем что это такое, если бы мы знали что это такое, мы не знаем что это такое!

"
DenGr написал:
Скрытый текст
"
LongSalami написал:

Начинается... в игру вступает высшее экономическое? В игре нет инфляции, в игре даже нет валюты как таковой.
"обесценивает жёппочасы остальных" - дружище, расскажи мне, что в этой лиге тебе лично так обесценили эти ужасные пати-фармеры, из-за чего ты теперь спать не можешь, мне прям очень интересно...

Нет инфляции? Валюты нет? На сфф онли. Ты оттуда? Ну проходи, проходи.
Аргументный-аргумент, жоска ты конечно разложил, все по полочкам.

"
DenGr написал:
"
LongSalami написал:
Повторюсь игра не является соревновательной. Нет ни 1й внутриигровой механики, которая бы поощряла тебя делать что-то лучше чем другие игроки.

С таким подходом иди в любую полноценную ММОРПГ (например ВОВ) и расскажи всем там, что это не соревновательный проект. Можно же фармить лоулвл инсты на 85 уровне и говорить, вот я молодец, мне не нужно сообщество и рынок. лол. Кстати, там таких навалом.
ММОРПГ это игры, где социальные взаимодействия это буквально фундамент для этого жанра: пвп, совместное пвп/пве, противостояние кланов/ги, внутриигровые таблицы лидеров и т.д. В пое нет ничего подобного, кроме некой пародии на ги(чат для избранных). Если в ВОВе ты плох и вносишь посредственный дмг - тебя не возьмут в нормальный рейд, а вместо тебя возьмут чела который могёт. Это и есть пример конкуренции. Если же ты плох в ПОЕ и фармишь 1 диван в час, а альфа-стример фармит n миррорв в час - то тебе от этого ни холодно, ни жарко, зачастую ты даже не догадываешься о его существовании, но вот ниже спины у тебя припекает, ибо не справедливо же, доколе! Они же эта, ну как ево, а да - РЫНАК ЛАМАЮТ, ИНФЛЯЦЫЯ, АБИСЦЕНИВАНИЕ!!1
"
LongSalami написал:
"
DenGr написал:
Скрытый текст
"
LongSalami написал:

Почему вас всех так заботит, что у кого-то якобы выше дроп рейт или не справедливый патифарм в сравнению с соло, кликеры и т.д. Это не соревновательная игра, тут нет ни пвп, ни совместного пве контента, это по сути обычная соло-гриндилка с возможностью обмена предметов на трейде. Какое тебе дело до того, что у условного стримера 10 или 1000 мирроров? Это зависть или ты коммунист по убеждениям, или и то и другое?

Ненормальный штоле? Это ОНЛАЙН игра И, если ты не на ссф, будь готов к конкуренции, ИБО цены на трейде формируются ВСЕМИ игроками, и теми кому падает дивайн раз за 100 карт под алхимкой, И теми, кто фармит в пати мапы, замазанные так, как ты не нафармищь за всю лигу.
К какой конкуренции мне готовится и когда она уже наступит? Например, завтра приходит эта "конкуренция", а я не подготовленный, страшна, очень страшна, мы не знаем что это такое, если бы мы знали что это такое, мы не знаем что это такое!

"
DenGr написал:
Скрытый текст
"
LongSalami написал:

Начинается... в игру вступает высшее экономическое? В игре нет инфляции, в игре даже нет валюты как таковой.
"обесценивает жёппочасы остальных" - дружище, расскажи мне, что в этой лиге тебе лично так обесценили эти ужасные пати-фармеры, из-за чего ты теперь спать не можешь, мне прям очень интересно...

Нет инфляции? Валюты нет? На сфф онли. Ты оттуда? Ну проходи, проходи.
Аргументный-аргумент, жоска ты конечно разложил, все по полочкам.

"
DenGr написал:
"
LongSalami написал:
Повторюсь игра не является соревновательной. Нет ни 1й внутриигровой механики, которая бы поощряла тебя делать что-то лучше чем другие игроки.

С таким подходом иди в любую полноценную ММОРПГ (например ВОВ) и расскажи всем там, что это не соревновательный проект. Можно же фармить лоулвл инсты на 85 уровне и говорить, вот я молодец, мне не нужно сообщество и рынок. лол. Кстати, там таких навалом.
ММОРПГ это игры, где социальные взаимодействия это буквально фундамент для этого жанра: пвп, совместное пвп/пве, противостояние кланов/ги, внутриигровые таблицы лидеров и т.д. В пое нет ничего подобного, кроме некой пародии на ги(чат для избранных). Если в ВОВе ты плох и вносишь посредственный дмг - тебя не возьмут в нормальный рейд, а вместо тебя возьмут чела который могёт. Это и есть пример конкуренции. Если же ты плох в ПОЕ и фармишь 1 диван в час, а альфа-стример фармит n миррорв в час - то тебе от этого ни холодно, ни жарко, зачастую ты даже не догадываешься о его существовании, но вот ниже спины у тебя припекает, ибо не справедливо же, доколе! Они же эта, ну как ево, а да - РЫНАК ЛАМАЮТ, ИНФЛЯЦЫЯ, АБИСЦЕНИВАНИЕ!!1

А без шуток, ты реально считаешь что в игре нет ни валюты, ни инфляции?
"
s_duev написал:
А без шуток, ты реально считаешь что в игре нет ни валюты, ни инфляции?
Душнила mode: on
Да, их тут нет. Валюта это денежная единица, деньги которые имеют функциональные возможности кроме как самих денег - это уже продукт, товар. В нашем случае вся "валюта" это предметы с разными эффектами при использовании, следовательно валюты у нас нет. Инфляция - это неотделимое от денежной экономики понятие, нет денег/валюты - нет инфляции. У нас бартерная система торговли, можно говорить: "потерял в стоимости", "вырос в цене", и т.д., но никак не "инфляция" Вот было бы в игре привычное нам золото... Душнила mode: off
Но это игровая условность и мы можем называть что угодно и как угодно, даже любое колебание обменного курса инфляцией/дефляцией. Тут как бы я пяткой в грудь не бью и ни на чем не настаиваю, главная цель была спровоцировать чела на ответ и услышать, что в его понимании "инфляция" в пое и как она ему так сильно ему портить игровой опыт, но к сожалению чел слился.
"
alexzazh написал:
"
DenGr написал:

С таким подходом иди в любую полноценную ММОРПГ (например ВОВ) и расскажи всем там, что это не соревновательный проект. Можно же фармить лоулвл инсты на 85 уровне и говорить, вот я молодец, мне не нужно сообщество и рынок. лол. Кстати, там таких навалом.
В ВОВе появилось фри пвп? нет? тогда это помойная гриндилка

Забавно когда игрок пое называет вов гриндилкой.
Надеюсь, мод детонаторов у рарных мобов тоже будет ярким, как у босса буриалок. Я ж джва года этого жду.
"Есть такой пунктик у некоторых метарабов, они считают что есть только единственно верный сетап для каждого скилла. Все кто собрался по своему это еретики, чушьбрингеры и вообще, я видел как они едят детенышей роа" © ThreeOEight
"
LongSalami написал:
"
s_duev написал:
А без шуток, ты реально считаешь что в игре нет ни валюты, ни инфляции?
Душнила mode: on
Да, их тут нет. Валюта это денежная единица, деньги которые имеют функциональные возможности кроме как самих денег - это уже продукт, товар. В нашем случае вся "валюта" это предметы с разными эффектами при использовании, следовательно валюты у нас нет. Инфляция - это неотделимое от денежной экономики понятие, нет денег/валюты - нет инфляции. У нас бартерная система торговли, можно говорить: "потерял в стоимости", "вырос в цене", и т.д., но никак не "инфляция" Вот было бы в игре привычное нам золото... Душнила mode: off
Но это игровая условность и мы можем называть что угодно и как угодно, даже любое колебание обменного курса инфляцией/дефляцией. Тут как бы я пяткой в грудь не бью и ни на чем не настаиваю, главная цель была спровоцировать чела на ответ и услышать, что в его понимании "инфляция" в пое и как она ему так сильно ему портить игровой опыт, но к сожалению чел слился.

Да ужжжж.
Деньги - это товар с абсолютной ликвидностью. Потому что товар это продукт поступающий в обращение через обмен. Скажите ещё флиперам валюты(в реале валютные тредеры), что деньги не товар))
И соответственно имеющий меновую стоимость и потребительную стоимость. И пока существуют товарно-денежные отношения хоть в игре, хоть в реале все прелести так называемого "свободного рынка" появятся, включая монополии и манипулирование рынком.
"
mtr6401 написал:

Всё верно, это не фича игры (о чём я сразу написал). Разработчик не закладывал в игру такое поведение. Поэтому, формально, использование этой особенности - это нарушение правил использования игры.
История с этими клавишами уже была, когда их использовали для атаки с места. В итоге, от этого избавились. Зачем опять вернулись?
Поэтому решение с ЛКМ - хреновое. Как и обход с помощью нампада.
Ну а совет по покупке "нормальной" клавиатуры вообще забавный.

Нарушение правил - это нарушение прямо прописанного запрета. Намлок - это естественная функция клавиатуры, если его использование не устраивает разработчиков, намлок запретят прямо и, скорее всего, технически - он просто перестанет работать. Отсюда и совет - купи нормальную клаву, ты используешь урезанную по функциям, но, скорее всего, компактную. Она удобна в одной ситуации, например, в поездках, но неудобна для игр. Это логично и очевидно.
Последняя редакция: K_imm#6544. Время: 20 мар. 2024 г., 21:14:48
"
LongSalami написал:
Душнила mode: on
Да, их тут нет. Валюта это денежная единица, деньги которые имеют функциональные возможности кроме как самих денег - это уже продукт, товар.

В нашем случае вся "валюта" это предметы с разными эффектами при использовании, следовательно валюты у нас нет. Инфляция - это неотделимое от денежной экономики понятие, нет денег/валюты - нет инфляции. У нас бартерная система торговли, можно говорить: "потерял в стоимости", "вырос в цене", и т.д., но никак не "инфляция" Вот было бы в игре привычное нам золото... Душнила mode: off
Но это игровая условность и мы можем называть что угодно и как угодно, даже любое колебание обменного курса инфляцией/дефляцией. Тут как бы я пяткой в грудь не бью и ни на чем не настаиваю, главная цель была спровоцировать чела на ответ и услышать, что в его понимании "инфляция" в пое и как она ему так сильно ему портить игровой опыт, но к сожалению чел слился.

Денежная единица может быть любым объектом, например до краха Бреттон-Вудской системы, доллары были привязаны и обеспечены реальным золотом, как и любая другая валюта из ведущих стран в мировой торговле, к примеру если бы человек захотел обменять доллары на золото, он бы это сделал придя в банк. Золото имело не только функцию денег, но и как драг. метал который используется в разных производствах (чем тебе не хаосы, диваны и мирроры?), ювелирка, электроника и т.д. а это значит, что оно отлично подходит как стабильная единица денежного эквивалента, добыча лимитирована, а спрос в производственный и потребительский сектор высокий, что и будет естественным образом регулировать ее цену.

Другой пример, крипта, которая обеспечена сложностью и электричеством и спросом, она так же имеет разные функциональные возможности, самое популярное это децентрализация и смарт контракты.

В пое может выступать любой предмет валютой так как разработчиками это не было предусмотрено, игроки выбрали для оценки стоимости: хаосы, диваны и мирроры, это и стало внутриигровой валютой, потому что большая часть игроков это приняли. Курренси в пое это как раз таки самая эффективная валюта, так как она саморегулируется естественным сжиганием при крафте, а ее добыча выражена эффективностью твоего фарма.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 20 мар. 2024 г., 21:56:49

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация