Тизеры Path of Exile: Поселенцы Калгуура

"
Imma_Dead написал:

У меня огромное количество друзей и знакомых ждут вторую часть. Первая уже откровенно устарела по графике и анимациям и слишком перегруженная и сложная для новичков. Приток аудитории будет, и огромный (если ГГГ не перемудрят со сложностью), весь жанр арпг сейчас на подъеме. А пока рекомендую обратить внимание на Ласт Эпоч и Д4.

Огромное кол-во это 3-10 человек? xD Фурора не жду от пое 2, с большей вероятностью пое 1 игроки останутся в пое 1, по такой же простой причине почему д4 не стала лучше пое 1, мы не за графон пое любим, а как раз за ее глубину.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
"
spokipo написал:

Огромное кол-во это 3-10 человек? xD Фурора не жду от пое 2, с большей вероятностью пое 1 игроки останутся в пое 1, по такой же простой причине почему д4 не стала лучше пое 1, мы не за графон пое любим, а как раз за ее глубину.

Нет сейчас в пое глубины. Всё, чем ты сейчас занимаешься, это фармишь, чтобы проапать билд до ОП-значений, чтобы ещё больше фармить.
По всему выходит, что глубину как раз добавляют в пое2, любители однокнопочного зум-зума, скорее всего, получат несколько ОП-билдов и будут также зум-зумить пое2, другие игроки получат геймплей и челлендж.
UDP: И да, д4 в плане месива мобов интереснее пое1, чувствуется влияние перса на мобов.
Последняя редакция: K_imm#6544. Время: 7 июля 2024 г., 6:24:48
"
K_imm написал:

Нет сейчас в пое глубины. Всё, чем ты сейчас занимаешься, это фармишь, чтобы проапать билд до ОП-значений, чтобы ещё больше фармить.
По всему выходит, что глубину как раз добавляют в пое2, любители однокнопочного зум-зума, скорее всего, получат несколько ОП-билдов и будут также зум-зумить пое2, другие игроки получат геймплей и челлендж.

Глубина имелось ввиду в развитии персонажа, крафт, виды фарма, конкурентов попросту нету, в пое 2 эту самую глубину как раз убирают, превращая в казуальный аналог д4.

"
это фармишь, чтобы проапать билд до ОП-значений

Это основа всех арпг, пое 2 не будет исключением.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 7 июля 2024 г., 6:23:41
"
spokipo написал:
"
Imma_Dead написал:

У меня огромное количество друзей и знакомых ждут вторую часть. Первая уже откровенно устарела по графике и анимациям и слишком перегруженная и сложная для новичков. Приток аудитории будет, и огромный (если ГГГ не перемудрят со сложностью), весь жанр арпг сейчас на подъеме. А пока рекомендую обратить внимание на Ласт Эпоч и Д4.

Огромное кол-во это 3-10 человек? xD Фурора не жду от пое 2, с большей вероятностью пое 1 игроки останутся в пое 1, по такой же простой причине почему д4 не стала лучше пое 1, мы не за графон пое любим, а как раз за ее глубину.

Лично я полюбил ПОЕ за быстрый геймплей и возможность создать какой угодно билд от фуфлыжных до метовых, после него д3(давали акк) казалась очень медленной, от актов клонило в сон, так их и не осилил, д4 само собой даж не пробовал. Last Epoch в принципе ничего, но быстро надоел, вариантов билдов мало, да и всего как то мало, не могу выделить что то конкретное. Хотя и пое1 порядком надоела за все эти годы, сильно перегружена игра, сильно много рандома(рулетка), сильно много нерфов, любимые билды давным давно мертвы, а те метовые билды которые уже на протяжении 3х лиг(вроде) рулят - приелись, очередные акты с новой лигой вызывают лишь отвращение. Потому ПОЕ2 как глоток свежего воздуха(надеюсь), так же надеюсь что слоупочность только в актах, в эндгейме все будет как и в 1й части. Хотя кого я обманываю, wasd уже предполагает слоупочность, но все же как минимум 2ю часть стоит глянуть, авось зайдет =D
Люди рабы денег, только смерть спасет их от этого бремени.
"
spokipo написал:

Глубина имелось ввиду в развитии персонажа, крафт, виды фарма, конкурентов попросту нету, в пое 2 эту самую глубину как раз убирают, превращая в казуальный аналог д4.
Это основа всех арпг, пое 2 не будет исключением.

И да и нет. Крафт в пое сильно перегружен, тут бы не помешали данные: сколько игроков реально крафтят сложные шмотки, а сколько покупают с трейда фрактурные, кидают эссенции/фоссели/крафт со станка/вейлед орбу.
Лично я пару раз пробовал сложный крафт, но пришёл к выводу, что лучше что-то пофармить/помесить мобов и купить с трейда за овер-прайс, чем весь вечер убить на казино с негарантированным результатом.
Ну и, ты всё-таки, передёргиваешь факты: из той инфы, что есть, по2 будет проще пое1, это да, но ощутимо сложнее д4.
Последняя редакция: K_imm#6544. Время: 7 июля 2024 г., 6:37:38
"
K_imm написал:
"
spokipo написал:

Глубина имелось ввиду в развитии персонажа, крафт, виды фарма, конкурентов попросту нету, в пое 2 эту самую глубину как раз убирают, превращая в казуальный аналог д4.
Это основа всех арпг, пое 2 не будет исключением.

И да и нет. Крафт в пое сильно перегружен, тут бы не помешали данные: сколько игроков реально крафтят сложные шмотки, а сколько покупают с трейда фрактурные, кидают эссенции/фоссели/крафт со станка/вейлед орбу.
Лично я пару раз пробовал сложный крафт, но пришёл к выводу, что лучше что-то пофармить/помесить мобови и купить с трейда за овер-прайс, чем весь вечер убить на казино с негарантированным результатом.
Ну и, ты всё-таки, передёргиваешь факты: из той инфы, что есть, по2 будет проще пое1, это да, но ощутимо сложнее д4.

"Перегружен" это все субъективщина, нету какого стандарта, что бы вешать ярлыки, это лишь твои ощущения, которые отличаются от других игроков. С трейда ты не всегда купишь, а точнее почти всегда тебе придется крафтить самостоятельно если выходишь в енд гейм. Пробовал, так как ты можешь судить о крафте в целом если не познал все его варианты?! Ты снова опираешься на свои ощущения.

Какие факты я "передергиваю"? И как вообще эту фразу понять?
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 7 июля 2024 г., 6:50:35
"
K_imm написал:

Нет сейчас в пое глубины. Всё, чем ты сейчас занимаешься, это фармишь, чтобы проапать билд до ОП-значений, чтобы ещё больше фармить.
По всему выходит, что глубину как раз добавляют в пое2, любители однокнопочного зум-зума, скорее всего, получат несколько ОП-билдов и будут также зум-зумить пое2, другие игроки получат геймплей и челлендж.
UDP: И да, д4 в плане месива мобов интереснее пое1, чувствуется влияние перса на мобов.

Твой прогресс можно поделить на многие шаги, один из этих шагов это скорость твоих действий в игре, на софте обычного режима она достигает безумных значений, тот самый зум-зум.

Нормальная игра доступна прямо сейчас в беспощадном соло режиме, совершенно при этом неважно хк это или софт вариант.

"
evpaspike написал:
Потому ПОЕ2 как глоток свежего воздуха(надеюсь), так же надеюсь что слоупочность только в актах, в эндгейме все будет как и в 1й части. Хотя кого я обманываю, wasd уже предполагает слоупочность, но все же как минимум 2ю часть стоит глянуть, авось зайдет =D

Да лол их упаси повторять такие ошибки, нельзя во вторую часть добавлять такой же темп игры.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Последняя редакция: aaimwhite#5408. Время: 7 июля 2024 г., 6:54:35
Квалити оф лайф? Неужели аук нормальный сделают? Хотя нет, это же ггг.
"
K_imm написал:
"
spokipo написал:

Огромное кол-во это 3-10 человек? xD Фурора не жду от пое 2, с большей вероятностью пое 1 игроки останутся в пое 1, по такой же простой причине почему д4 не стала лучше пое 1, мы не за графон пое любим, а как раз за ее глубину.

Нет сейчас в пое глубины. Всё, чем ты сейчас занимаешься, это фармишь, чтобы проапать билд до ОП-значений, чтобы ещё больше фармить.
По всему выходит, что глубину как раз добавляют в пое2, любители однокнопочного зум-зума, скорее всего, получат несколько ОП-билдов и будут также зум-зумить пое2, другие игроки получат геймплей и челлендж.
UDP: И да, д4 в плане месива мобов интереснее пое1, чувствуется влияние перса на мобов.

D4 убогое дерьмище не имеющее отношение к АРПГ. Смысл его обсуждать да еще и в сравнении с ПОЕ? ПОЕ это MDK в мире АРПГ.
"
spokipo написал:

это все субъективщина,
Ты снова опираешься на свои ощущения.

Естественно, у меня нет статистических данных, только мои ощущения. Ровно, как и у тебя есть только твои ощущения и такая же субъективщина.
Объективно мы можем обсуждать только конкретные цифры статистики. ГГГ такую статистику не раскрывают, а сообщества игроков никак не пытаются получить альтернативную.

"
Какие факты я "передергиваю"? И как вообще эту фразу понять?

"
превращая в казуальный аналог д4.

Д4 пока выглядит намного более казуальной и если в пое2 не будет каких-то сверх-"сюрпризов", то так оно и останется.
По отношению к пое1, пое2 выглядит более простой, но это не делает её сразу "казуальной".

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация