[Обсуждение]: Впечатления от первых шагов в POE 2

"
ChiffaLvv#2306 написал:
Вообще не зашла. 6 стрелков,2 скелета и пет с возвышение ковыряют желтого моба 2 минуты. Белых по 20 секунд. Даже плюсов не могу найти в пое2 по сравнению с пое1. Вот ни одного. Кто-то говорит локации красивые. Если в 1 акте еще неплохие , то 2 акте вообще не запомнились кроме бесконечных шпилей и дредноута. 3 акт не осилю ибо игра задушила до невозможности.
что то у тебя не то ,у меня желтяк падает секунд за 20,некоторые боссы вообще без банок на хп проходятся.В сравнении с лучником ведьмой проходить подпивас и поедая рыбку
На реддите пишут дроп бафнули
Ну посмотрим
GGG, CYCLONE&BERSERKER BUFF WHEN??
"
ZorgDutz#0580 написал:
На реддите пишут дроп бафнули
Ну посмотрим

Где была такая информация? Будет линк?
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
просто юзер, не офф инфа
там же пишут, что не бафнули

https://www.reddit.com/r/PathOfExile2/comments/1ha79gs/did_drops_just_get_increased/
GGG, CYCLONE&BERSERKER BUFF WHEN??
"
spokipo#1869 написал:
"
ZorgDutz#0580 написал:
На реддите пишут дроп бафнули
Ну посмотрим

Где была такая информация? Будет линк?
бафнули ,начинал когда вообще ничего не падало ,а тут четвертые желтые сапоги на + скорость бега
Первые шаги - дошел до мапок, чуть дальше станет виднее, проблемы ли то, что кажется на данный момент проблемами, но часть основных геймплейных механик прослеживается слишком явно.

Темп игры: всё очень медленно. Всё очень длинно. И всё очень нудно в плане задач, которые тебе ставит сама игра. Пройди 7 комнат и не помри (я про ультиматум). Помер? Ищи еще проходку. И заново. Пройди 3 этажа и не помри. Не помираешь? Так мы тебе механику с честью дадим - чтобы ты такой хитрый помирал, даже когда не помираешь. То есть ты медленно продираешься сквозь механики по выживанию на стандарте (я точно на стандарте играю, а не на хк?) с черепашьей скоростью, лишенный какой либо мобильности как для ускорения процесса, так и для того самого выживания (необходимость адекватно уворачиваться). С мапками аналогично - здоровенные лабиринты с толпами мобов, которых тебе предлагается зачищать. Большая карта. Куча поворотов и комнат. Черепашья скорость передвижения. Необходимость выживать. Это просто... не увлекательно что-ли. Утомляет. Когда половину времени ты просто идешь из одного конца карты в другой.

Предметы: кризисный опыт забавный. Когда у тебя ничего нет и ты радуешься каждой выпавшей рарке и мониторишь торговцев. Почти наверняка дроп-рейт будут апать, так как это не элден ринг всё таки, в котором после убийства босса тебя ждет уникальная награда. Тут после убийства босса тебя ждет сотня золотых и 3 белых шмотки. Быстро надоест в таких условиях тратить время на ощущение, будто всё впустую.

Графика и дизайн: единственный не спорный момент. Выглядит игра хорошо.

Основной игровой опыт: как и в случае с предметами - постоянное ощущение кризиса. Всего мало. Всего не хватает. Игра тебя наказывает буквально за всё, что ты делаешь. Вкинул не туда поинт? Плати деньги. Решил попробовать другой билд? Отдавай всё, что есть. Обычно до хай-энда тебе дают возможность относительно малой кровью что-то новое пробовать, менять спек. Тут же цены уже на старте такие, что последнее, что хочется делать - это тратить время на попытки скопить денег на подобные эксперименты. Инвентарь, к слову, настолько маленький, что желание скопить денег на продаже тех же синек быстро отпадает. Крафта нет. То, что есть на текущий момент не работает - оно совершенно рандомно и не имеет смысла. Может, дальше что-то появится, но к 70 уровню желания кидать хаосы в вещи не появилось. Дешевые или относительно контролируемые способы получить желаемое не завезли. То, что есть (сущности например) делу не особо помогают. Локи большие, красивые, и малопонятные - не раз и не два я плутал в попытке найти тот несчастный угол, в котором спрятался проход в следующую локу. И это не делает игровой опыт лучше - в какой-то момент всё это начинает раздражать
"
welivetoday#2731 написал:
Основной игровой опыт: как и в случае с предметами - постоянное ощущение кризиса. Всего мало. Всего не хватает. Игра тебя наказывает буквально за всё, что ты делаешь. Вкинул не туда поинт? Плати деньги. Решил попробовать другой билд? Отдавай всё, что есть. Обычно до хай-энда тебе дают возможность относительно малой кровью что-то новое пробовать, менять спек. Тут же цены уже на старте такие, что последнее, что хочется делать - это тратить время на попытки скопить денег на подобные эксперименты. Инвентарь, к слову, настолько маленький, что желание скопить денег на продаже тех же синек быстро отпадает. Крафта нет. То, что есть на текущий момент не работает - оно совершенно рандомно и не имеет смысла. Может, дальше что-то появится, но к 70 уровню желания кидать хаосы в вещи не появилось. Дешевые или относительно контролируемые способы получить желаемое не завезли. То, что есть (сущности например) делу не особо помогают. Локи большие, красивые, и малопонятные - не раз и не два я плутал в попытке найти тот несчастный угол, в котором спрятался проход в следующую локу. И это не делает игровой опыт лучше - в какой-то момент всё это начинает раздражать

А минусы то будут?
Ну и крафт кстати норм. С тем малым количеством валюты куда проще поймать нужные моды, чем в пое 1. В разы проще я бы сказал.
"
ZorgDutz#0580 написал:
просто юзер, не офф инфа
там же пишут, что не бафнули

https://www.reddit.com/r/PathOfExile2/comments/1ha79gs/did_drops_just_get_increased/


Не заметил вчера. По времени поста, уже должен был заметить.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
Но в теме прям с такой уверенностью пишут и так активно плюсуют.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
Последняя редакция: SHONYA3#2011. Время: 9 дек. 2024 г., 19:53:41
В общем вставлю свои пять копеек, играю варом титаном с двуручкой, поначалу была попа боль довольно сильная, буквально час назад закончил сюжетку полностью, вышел на карты. В общем и целом нравится если по началу было мнение что милишники всраты, то теперь я его меняю, милишники огонь, да низкая скорость атаки, но зато тычка очень ощутимая, с 4 атак финального босса, вот и думайте, просто надо мозг включить и не играть в неё как в пое 1, они похожи да но и играть в них надо по разному

Так по поводу претензий

1. Додж должен помогать спасаться, пусть и на небольшое расстояние но должен кувыркаться сквозь мобов, ибо единственная сейв абиилка не работает.

2. Почините атлас, он сломан, вылетает, карты не открываются или вообще машина картоходца.

3. Алё, верните убежки личные не одну на всю игру а побольше, я даже не понял как её получить стою в хабе со всеми

По поводу мапок потом посмотрю когда починят

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация