Проблемы со скачками пинга PoE 2
Такая же беда ребята, что только н епробовал.
Днем стабильно все работает, к вечеру пинги невозможно играть. Вообщем проблема на стороне игры 100% потому что я нашел решение Если на локации скачет пинг нужно умиреть на локации, иногда со второго раза срабатывает многда раз 5 умирал, в новой локации опять пинг может скакать Да костыль жесткий, но ничего другое мне не помогало... |
|
Да пинг невыносимый, я все никак не могу пройти "испытание" нормально. На ловушках вайпаюсь да на последнем этапе. Просто фризы по 2-4 сек. Причем как повезет в каждой комнате разный пинг...
Я так понял проблема глобальная и не зависит от страны. Очень похоже на то что было в WoW со "слоями", когда были перегруженные лагучие слои и нужно было все время группы создавать, чтобы перекидывало на другие. |
|
Только вот почему-то у кого есть такие проблемы а у большинства все норм
|
|
Я уже неделю не могу поиграть нормально. Видимо для меня бета-тест закончился)
|
|
какой у тебя провайдер? у меня мегафон домашний и у меня такая же проблема
|
|
от провайдера не зависит, хз трабл в клиенте или в серверах. при подключении к ЛЮБОМУ серверу проблема сохраняется. при чем в диспетчере игра потребляет 20-100 килобайт инета. вообще не понятно что делать.
|
|
ГГГ, когда вы исправите свои **аные сервера? ИГРАТЬ НЕВОЗМОЖНО!!! карты с обмазом в труху!!!
Последняя редакция: Darvoldie2#7184. Время: 23 дек. 2024 г., 9:59:09
|
|
Я "простукивал" адреса к которым игра обращается в момент постоянных скачков пинга под 20к и везде все ок.
Перезапустил игру через 15 минут, пинг 70 мс. Это у них проблемы... Последняя редакция: CRiM174#0204. Время: 23 дек. 2024 г., 10:09:32
|
|
Та же проблема. Днем все норм, под вечер фризы на несколько секунд постоянные. Причем в мониторинге ресурсов показывает что пинг от клиента игры до сервера 50-60 без потерь пакетов и скачков.
Т.е. какие то траблы в серверной части игры (задержки обработки вычислений судя по всему), изза чего клиент игры начинает колбасить, при том что само подключение до сервера стабильное. Наблюдается не у всех судя по всему изза того, что не на всех шардах (синхронизированных "копиях" сервера) такая проблема. Похоже что сервера плохо балансят нагрузку межу шардами иначе просадки были бы у всех, но не такие адовые. Еще как показалось, что при пинге больше 80, лагать начинает жесточайше, видимо изза дикого рассинхрона клиента и сервера, т.к. клиент как то намертво привязан к серверной части (любой лаг=фриз клиента). Обычно в оналйн проектах такого вообще нет, да могут быть рывки но даже без соединения игра продолжает идти нормально а не фризить намертво. Последняя редакция: Telvian#5829. Время: 23 дек. 2024 г., 10:25:08
|
|
Присоединяюсь ко всем вышеотписавшимся. Думал, что нашёл решение проблемы - но это оказалось плацебо. Прошёл сюжетку, перезапуская локации. В ендгейме же, похоже, без огнеупорного стула не справлюсь.
Кстати, на форуме есть официальное сообщение о том, что проблема не на стороне ггг, хотя, уже тут писали, что суть проблемы в том, что персонажа, при переходе на локацию, кидает в комнаты на рандомных серверах. Бетатест закончился, похоже) |
|