Path of Exile 2: Предстоящие изменения и улучшения
Не казуальте игру, зачем вы упрощаете ее. Она не такая сложная чтобы ее упрощать. в этом ее смысл подумать собрать резист( тебмолее тут легко можно от контрольной точки прилететь в деревню поменять амулет кольца вернуться и продолжить) Есть где сложно но когда проходишь ты получаешь кайф. мы проходили с говно шмотом и у нас получилось мои друзья проходили уже с моим норм шмотом и они значительно легче быстрее прошли боссов, что будет потом ?
|
|
Добавьте уже поддержку мыши и клавиатуры на консолях!
|
|
" Очень похоже на обычный троллинг с твоей стороны, когда ты говоришь о спокойной зачистке. Когда они все стоят в проходах, в бричах тупо идешь сам в гущу мобов, чтобы скелеты умерли и тпшнулись к тебе с задержкой 2 секунды.. Ты хоть какие-то обмазки делал? Лигмеханики добавлял на карты? Или тупо белые карты без башен? То что можно зачистить карту - это да.. но ни о каком комфортном геймплее речи нет. Да и 600 духа у многих людей никогда не будет на 16 лайт скелетов. |
|
" Как она продуманная? От нее положительный выхлоп как у grim feast-а - ауры за 30 духа позволяющей также как на хп, собирать оверфлоу ес подбирая сферки. При этом стоимость скилов х2. На мага крови нельзя взять магию крови - т.к. тогда скилы жрут х2 от базовой стоимости в хп. Иронично! Сделали бы 50/50 хп/манакост - было бы норм, а так это трешак какой-то. Каждый суппорт с множителем увеличивает затраты ресурсов х2, от уровня стоимость х2 - абсолютно нормально, ага. |
|
меня сильно беспокоит тенденция упрощения. Пока я вижу раз за разом нерфы играбельных камней и бафы для казуалов, которые составляют билд просто рандомно тыкаю куда-нибудь. Я понимаю, что это один из способов привлечь максимум платежеспособных школотронов, но играть от этого становится грустно.
|
|
" Тебя запинали на хк, это значит отсутствие баланса? Мы все тут залетели в ранний доступ, каждый знал запуская игру что тут в режиме онлайн будут нерфы и апы, а не "по лигам". Знали и о том, что в половинке игры баланс - это вещь эфемерная. Так какие вопросы? Сам патч хороший за тем лишь исключением, что так сильно всё упрощать (в частности резисты, свойства "нестабильные", возможно, не стоило. После того как умрёшь пару раз, уже начинаешь подмечать всё что летит тебя убивать, а доджить там легко. Последняя редакция: SuBLq#2942. Время: 17 дек. 2024 г., 5:10:17
|
|
" Забавно, что эти скелеты бьют АТАКАМИ, они не маги. :) Стримлю вечером ежедневно, помогаю новичкам, отвечаю на вопросы по игре. Приятная атмосфера, качественная музыка, играю суммонерами, всегда неметовые билды собственных разработок. Присоединяйтесь!
https://live.vkvideo.ru/m9gkiy_enotik/ |
|
Так а когда патч то будет ?
|
|
О, скорей всего ушли на каникулы и это последний крупный патч перед новогодними праздниками, теперь будут только краши чинить месяц.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
|
Такое ощущение что вы не хотите что бы люди в игру играли. я делал билд потратил 100 часов 1к вых на скелетов и вы их убиваете типо. хотя он близко не имба. монах ходишь и шотает ВСЕХ И ВЕЗДЕ. а скелетами я даже бричи не могу закрыть на мапке треш пистецй.
|
|