Почему GGG не дают прокачать персонажа до 100 уровня?
ГГГ дали поенинзе доступ к апи, поэтому он может чекать профили.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума |
![]() |
" Шоня,рад тебя видеть тут.Видать еще есть порох в пороховницах. Многие олдскулы в деле.Майдзи,зорг. Еще бы сюда дилдариуса,арбуза и вся п*здобратия в сборе. Последняя редакция: BigRedStar#1317. Время: 13 мая 2025 г., 00:29:35
|
![]() |
" Ну, а "сезонность" разве не решает этот вопрос? Что через 3 месяца всё обнулят и придётся бежать по-новой. В "новой лиге". А так, я отмечаю то же, что и ты описал. Надо, чтобы ГГГ делали новый контент, а не искуственно затягивали игровой процесс, делая уровень 100 практически недостижимым. Кроме того, должен быть контент, который требует этого самого 100 уровня. Какой-нибудь режим "босс-раш", где генерятся все боссы по очереди. Или ещё что-то. Я кстати, х.з., может оно и есть, только это видели 5 человек, кто 100 набрал. А так бы и цель для прокача появилась. Сейчас, как будто отсутствует кусок игры. Монстры имеют ограничение в 82 уровень и т.п. И ничего страшного не случится, если игра будет "закрыта на платину" или на 100%. Последняя редакция: zim289#0226. Время: 12 мая 2025 г., 09:55:14
|
![]() |
" У тебя есть иная статистика о проценте игроков, докачавшихся до 100 уровня? 100 уровень — это просто прокачка, он недолжен быть недостижимым святым граалем, каким может быть какой-нибудь супер-уник, которым могут обладать не только лишь все. Последняя редакция: zim289#0226. Время: 12 мая 2025 г., 09:47:04
|
![]() |
" Так ап 100 и не является чем то недостижимым. Ты просто играешь 500 часов и апаешь 100. Если подупороться с намазом на +эксп то ап будет гораздо быстрее. |
![]() |
Зачем так дрюкаться? Cервис 5 way ты занимаешься своими делами,а тебя качают.
|
![]() |
В пое2 такой халявы нету, поэтому ток жопочасами.
|
![]() |
" Чекни poe.ninja и оцени процент игроков с 100 уровнем Это менее 1% Это и означает, что он недостижим. Это особенно глупо смотрится, так как игру обнуляют каждый 3-4 месяца, называя это "лигами". То есть достижимость 100 уровня до запуска следующей лиги — ещё менее вероятный сценарий. И зачем срезать опыт? Что в игре становится лучше от этого? Игроки на 90+ уровне помирают от ваншотов в замкнутых пространствах. 1. Тебя зажимают в узком коридоре 2. Спамят сферы хаоса или любой урон по площади, перкрывающий хп-пулл 3. Ты умираешь Самый распространённый сценарий. И это прилетает от жёлтых и синих мобов и из цветочков. Я на Ксеште дохну реже, если это не Т4. Это тупо неиграбельно. И в чём вообще смысл такого? Выходит, игра ориентирована только на ибмба-билды на копьё молний, который ваншотят половину карты одним выстрелом. Ну, и кувырок должен проходить сквозь монстров. В соулзлайках, откуда это скопировано, кувырок проходит через монстров. А плотность монстров там в десятки раз ниже. Основное там — вообще боссфайты 1 на 1. В PoE2 ты дохнешь, потому что нажал кувырок, но врезался в невоспринимаемый интуитивно в изометрии рельеф, либо в моба. Последняя редакция: zim289#0226. Время: 12 мая 2025 г., 12:46:11
|
![]() |
Это означает, что сложно взять пассивно 100 лвл, просто фармя. Если ты ставишь цель пушить 100, то ты как минимум селектишь лучше моды карт, а значит меньше фармишь. Люди хотят больше фармить, а не меньше фармить чтоб апать лвл, потому что ап 98-100 ниче не дает. Если ты своим билдом способен не умирать так долго, что у тебя проценты опыта капают на 97-98+, то значит у тебя уже отличный билд. А 98 берется при большом кол-ве часов сам па себе. Сам лично 2 чара в той лиге до 98 апнул, а в этой 96 вара, но дропнул лигу быстро.
" Это у тебя такой сценарий, потому что уровень понимания игры слабый и сборка билда я уверен такая же. Рдд сферы ниче не делают, т.к. кайтишь, мили собирает хаос рез и не ощущает их, если не ловить сразу 3 сопли с экстра дпс модами мапы. Единственный сценарий норм собранного сбалансированного(это ни когда у тебя дпс много а хп 3к, а когда дпса достаточно для твоих задач, а остальное это выживаемость мобильность) билда, когда ты периодически умираешь, это ты наролил дерьма на мапу ну или очень очень в редких случаях тебе не повезло. |
![]() |
" Это сценарий "геймдизайнеров" ггг. А мифическое "понимание" пое — это фантазии. Тут особо нечего понимать. Можно поберебирать камни, и посмотреть, что лучше дамажит, — всё. На практике, этим занимаются стримеры и китайцы, а "глубоко понимающие игру" просто копируют метабилды. Поэтому большинство за копьё играет. Да и среди копейщиков сейчас единицы на 100 уровне. Так что, видимо, все помирают, даже если шотают Т4-боссов. И/или большинство не готово тратить так много времени ради 100 уровня. Ибо контент состоит из одинаковых 5-минутных забегов по картам. Моё же мнение основано на том, что есть сотни или тысячи нормальных игр, где нет всего того гемора из пое, который я перечисляю в своих постах. ------- ох, вот прямо сейчас меня дропнуло с забега на Ксешта, а при переподключении ни проходки, ни портала в инвентаре, ни портала в убежище не осталось. Ну, тут просто только руками развести. ГГГ заселились в Австралии, чтобы их физически разгневанные игроки не достали, это точно)) Последняя редакция: zim289#0226. Время: 12 мая 2025 г., 14:10:57
|
![]() |