Крупные изменения высокоуровневого контента в обновлении 0.3.1 для Path of Exile 2
" Подскажи пожалуйста, откуда ты взял статиститку что 80% игроков до сих пор не завершили 4 акта? |
![]() |
" Номер раз, нам усиливают эффекты на каждой плитке, пример рарити увеличили с макс 10% до 30%, т.е на конкретной мапе, с кучей мобов аля савана, мы уже получаем профит Далее на каждую плитку у тебя 10 использований( открой видос, там показано), т.е найдя топ плитку аля 25% найденых предметов, ты не ждёшь 3 башни, а юзаешь её только на те типы карт, которые тебе комфортно фармить и так аж 10 раз, в чём минусы то? у тебя на области с 3 башнями могут быть всякие ауспиции траншеи и 5 норм карт, а так ты сам решаешь куда плитку пихнуть какую, на каждой карте И так ты себе можешь все топ плитки слить только на хорошие мапы Так же ты себе распрокиваешь шанс удвоения свойств, так у тебя 1 раз расчёт прока при намазке башни, а так на каждую карту есть шанс удвоения свойств Последняя редакция: dm_demon91#9817. Время: 26 сент. 2025 г., 02:24:58
|
![]() |
Хммм, т.е. теоретически на каждой мапе я могу впихнуть себе босса, к нему подвяжется бафф от пассивки из атласа на +уровень. В итоге плитки на заражение станут бесполезными совсем. Но, плитками смотрителя можно забустить цитадель так, что с босса выпадет 5 фрагментов?! Наааайсссссссс
|
![]() |
Возможно, таверы были говном. Но что останется от этой карты мира без таверов?
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
|
![]() |
" Номер раз - один раз намазал башню и ВСЕ (и ауспиции и топовые карты и тд) получают моды. Ты не каждый раз суешь, а один раз на огромную площадь. 10 использований. Ранее ты брал три плитки раз в пару часов (когда добирался до башни) использовал и не парился. Теперь ты перед каждой картой будешь раздумывать пихнуть туда кванту, или может рарити. А может сундуков хочу тут. ПОтом искать нужную плитку в месиве плиток. На третий день это будет уже раздражать сильно. номер три - прок не на намазке башне срабатывает а при запуске карты. Это хорошо видно если смотреть моды на уже запущенной карте. То есть тут ничего не изменилось. |
![]() |
" Бессмысленная карта мира станет ещё бессмысленней) Хотя на старте она и впечатляла, но теперь кажется, что атлас из первой части был самым простым и лаконичным решением. А так это рандомный генератор рандома - с таким же успехом можно пихать камни в машину картоходца и всё. Если есть карта, то на ней хотелось бы искать контент. И желательно, чтобы посреди рандома было что-то конкретное - типа, на севере была замечена цитадель, на юге сундук с 1кк золота, на западе у босса есть диван. ПОЕ в целом не хватает конкретных целей. |
![]() |
А, еще забыл сказать что ты вот говоришь про ауспиции и тд. Дык раньше ты намазанные ауспиции проходил, а теперь будешь пустые проходить, чтобы сэкономить заряд. Текущий атлас все равно не позволит эту ауспицию ссаную скипнуть.
|
![]() |
" Это даже звучит, как какой-то калькулятор, а не игра) |
![]() |
Единственный жирный плюс в этой системе, это то что ты здесь и сейчас профит с карты начинаешь получать, а не сначала добравшись до башни. Это жирнющий плюс. Но минусы сильно этот плюс уменьшают.
Последняя редакция: greybug#3350. Время: 26 сент. 2025 г., 03:56:24
|
![]() |
Надеюсь в следующем патче введут на какое то ограничение выставления лотов на ауке. Либо висят сутки или двое, а потом скрываются. Либо комиссия на продавце а не на покупателе. И то и то явно пойдет на пользу. Аук просто завален 1 выховым шмотом околотоповым висящим там месяцами и ничего не заработать нормально.
|
![]() |