Крупные изменения высокоуровневого контента в обновлении 0.3.1 для Path of Exile 2
А мне идея с перемещением по Атласу наоборот понравилось, и я не хочу возврата к первой части с её механикой, ибо за 10 лет она надоела уже хуже грыжи. А вот насыщения текущей версии, чтобы процесс перемещения по карте был менее скучен, достаточно было бы разнообразить его разными событиями, лучше полностью рандомными, которые не были бы подвержены влиянию прокачки дерева Атласа, просто побольше разных вариантов.
Последняя редакция: Lar4uk#1520. Время: 26 сент. 2025 г., 09:23:41
|
![]() |
" Идея отличная, но из-за рандома теряется смысл. Без разницы в какую сторону идти - всё равно не знаешь, что там нагенерируется. Лучше как раз статичные события и бОльшая площадь генерации - хотя бы какое-то планирование. |
![]() |
" Постоянно слышу от кого-то про дисбаланс о чем речь то ? Что вы называете дисбалансом в игре? |
![]() |
Вообще не хотелось бы, что б они на эндгейм сейчас распылялись, если честно. Он не в таком уж плачевном состоянии.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
|
![]() |
" xD Тому кто не видит очевидное разве возможно это объяснить? Просто намеки - сапорт гемы, пик рейт классов, средний макс дпс на разных возвышениях и разных типах оружия Последняя редакция: psd#1061. Время: 26 сент. 2025 г., 10:55:01
| |
" Да, лучше бы сделали чтобы башни не пересекались или пересекались не больше чем с ещё одной и апнули таблички, а сами думали бы дальше над новыми идеями как в этой лиге сделали линейдж сапорт гемы на уник боссах А вот эта евпатория с табличками на карту - полнейший бред, кому это нравится либо шизанутые культисты пое1, либо извращенцы | |
" Шизоид, вся эта "механика" решается сапогом на 3 дырки с рунами на мс + петухом. Даже сапогом на 2 руны и петухом. Билда сейчас два: ЛА, спарки лайфстак. Остальное - кал для любителей занюхнуть руслеса на хк. Что сказать то хотел? |
![]() |
Мне кажется или они начали догадываться, что люди заходят в игры провести время с удовольствием, а не страдать?
|
![]() |
" Та не, бред какой-то. |
![]() |
" Увы, они одной рукой пишут, другой стирают. Сначала сделают что-то классное, новое, потом пара стримлеров пожалуется что это слишком отвлекает от чатика, надо больше однообразного кликанья для взрывов экрана, так они сотрут и спишут с пое1. Еще пара патчей и пое2 станет просто обрубком от пое1 с лагами и крашами. :( Идея с непересекающимися башнями - топ, но они их уже выкинули... Последняя редакция: Nikuksis#6962. Время: 26 сент. 2025 г., 12:44:24
|
![]() |