[2.2.x] 2H молот - раскол (бывшее сотрясение) (просто ауры 180к) (фласки 600к) (убер пока никак =\)
изменил лвл и качество всех текущих камней что стоят.
|
|
сделал разделительные цвета для выделения более важной информации.
|
|
добавил стрим канал в конце описания билда
|
|
в глаза бросается. Исправь заголовки на:
• прокачка скиллов • статы персонажа • галерея билда [BHoD]
|
|
И вот пришли те самые огромные изменения про которые я писал на 87 лвл.
. Я купил себе сердце каома и сделал грандиозные изменения во многом, ну попорядку: 1) изменил крафт бижутерии 2) переодел ботинки 3) изменил связку в ботинках 4) вставил в перчатки спешку ваал 5) переодел броню 6) изменил текущую ветку на персонаже (91 лвл) 7) изменил текущую статистику персонажа 8) убрал лишние описания в обзацах |
|
Обращаюсь к автору как к специалисту по двуручкам)
Есть 2 пухи: 1. 2. Не смотря на разницу в ~35 дпс, вторая выигрывает у первой всего 80 дпс (на скиле статик страйк) и то под аурами вестника пепла и ненависти. А без бафов вообще проигрывает...Чем это вызвано, что пуха с меньшим дпсом в итоге бьет больнее чем с более высоким? Атак спид или элементальный урон на пухе влияют? И самое важное, как теперь подбирать топор, чтоб он дал реальную прибавку в дпсе по сравнению с 1й? Искать на нем атак спид не менее 20%? |
|
и скорость атаки и больше физ урона в %
В совокупности дадут очень существенный прирост в ДПС. |
|
прошу прощения за то что сразу не вдуплил ))
. Я не обратил внимания что картинка не относится к топору поэтому не понял о каких 2-х топорах идёт речь. Сейчась я разглядел что топор это 1-ый топор, а картинка это 2-ой топор. . По поводу вашего вопроса вот подробный ответ: ДПС в оружии это просто показатель статистики оружия. ДПС в скиле, это показатель всех характеристик сразу. Вот самые основные что в него входят: 1) физ. урон в % 2) элемент урон в % 3) шанс крит.удара 4) множитель крит удара 5) скорость атаки 6) физ. урон не в % а простой циферный 7) элемент урон не в % а простой циферный . Естественно там много переменных, но я взял самые-самые основные. Так вот, даже если вы играете без критов, даже если вы играете без элементного урона, не важно, последняя переменная на которую умножается формула - это скорость атаки. Всё зависит от вашей прокачки дерева, постройте ваше дерево полностью как сейчас на персонаже вот на этом сайте. Слева во вкладке написаны все ваши статы. Теперь сложите по очереди весь физ. урон что прокачан в древе умений и показан там слева во вкладке и со всех шмоток что дают в % физ урон тоже сложите сюда же, это у нас пусть будет число X и он равен например 400% общий физ урон для двуручного топора (тоесть в 5 раз сильнее). Теперь сложите весь скорость атаки так же поочереди так же там же в левой вкладке и так же со всех шмоток соберите что дают скорость атаки в % и пусть это число будет Y и равен например 100% общей скорости атаки для двуручного топора (тоесть в 2 раза быстрее) Ваш ДПС будет равен 5X*2Y=10*(XY) . Если же у вас в руках будет точно такой же топор, но в дереве умений вы например делали напор на скорость атаки а не на физ урон, и например общий физ урон = 300% (получается в 4 раза сильнее), а скорость атаки 130% (получается в 2.3 раза быстрее). В таком случае ваш ДПС = 4X*2.3Y=8.6*(ХY) . И обратный пример Если же у вас в руках будет точно такой же топор, но в дереве умений вы например делали напор не на скорость атаки а на физ урон, и например общий физ урон = 500% (получается в 6 раза сильнее), а скорость атаки 70% (получается в 1.7 раза быстрее). В таком случае ваш ДПС = 6X*1.7Y=10.2*(ХY) . Как мы видим во 2 варианте ДПС стало меньше из-за того что слишком много скорости атаки было взято, жертвуя физ уроном. А в третьем варианте стало больше но вообще на понты. Найти золотую середину в дереве и шмотках - это самое и самое сложное. . Конкретно по вашему примеру сразу видно что скорости атаки у вас в ветке мало, примерно от 60% до 90%. А физ урона наверняка свыше 400%. Поэтому такая вот мелкая разница в скорости атаки между топорами 0.17 ударов в секунду дают такой калассальный эффект из за большого физ урона ветке в %. Последняя редакция: mahsepp2#3340. Время: 20 июня 2015 г., 1:30:30
|
|
изменил название темы
|
|
Переодел пояс.
Изменил текущую статистику персонажа. |
|