Направления изменения баланса в 2.3.0
Прочитал столько постов от недовольных раканов, которые хард билдами наверное никогда и не играли, игру однозначно надо усложнять. И первый шаг уже сделан и это здорово, будет хоть какой-то интерес к игре, в целом обновой доволен, буду обмазываться ледяными скилами.
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
|
|
Вполне нормально игра усложнится, когда на сервере с 2х калек останется 1 калека. И будеш ты орать на своем стриме часами, как в прошлый раз, зайдя на СТ, что не можеш купить убер сет, за весь стрим, будеш скоро так орать и на лигах, с убер сложностью, соло в чате.
Лицимерие оно такое лицимерие, когда им что-то надо они оурт, что людей нет на серверах, а когда выходят в люд кругом одни ракалы. Последняя редакция: e1imination#6363. Время: 27 мая 2016 г., 2:48:18
|
|
" Спасибо. А то чуть плохо не стало от мысли, что нет. А по поводу дропа редких уников, я даже не знаю что сказать. Задрачивал с самого начала лиги, не выпало ни одного т1 уника. Я не знаю куда ещё меньше шанс делать. Про крафт даже говорить ничего не буду. Видать я такой невезучий. |
|
" Тоже интересно. Тут, правда всё не однозначно, т.к. на первом уровне его усилили аж на 20%, а на 20м - всего на 5%. В итоге не так это и плохо, если вдуматься: на старте этот тотем ну очень сильно резал урон, а ап его на 5% в конце прокачки не сделает его имбой. " Штуковина стала "вкусной" в 2.0 (кажется, но не раньше), когда ввели переработанные и новые ноды в дерево с целью апнуть хаос, которым никто не играл, но перестарались и хаос получился настолько сильным, что остальные билды нервно дергали глазом, брызгали слюной, а хаоса развелось столько, что на рынке продать можно было только "Раскаты" и "Тьму" (ну Т1 предметы тоже, но они на то и Т1). Потом хаос нерфанули, но попутно ввели "Руну льда", которая опять же, получилась круче всех остальных ловушек из-за кд в 2 сек. (на остальных 3 сек). К слову, траперы до "Руны" были там же, где и хаос до нового дерева талантов - в заднице. Позиция разработчиков вполне понятна и адекватна: когда основная масса игроков, - это тот или иной билд через хаос конверт, то это не порядок. Так происходит в любой уважающей себя, для этого разработчик собирает статистику и т.п. Другой вопрос, что сделать этот нерф можно было более интересным способом, но тут тоже всё не однозначно. Ввели бы они какой-нить штраф на "Раскаты", так у них такой урон, что им и ХП-то особо не важно. Насчет сравнения с Д3, сглаживанием и циферками: Близы, как ААА компания (возьмите любую известную компанию, выпусающую игры ААА класса - получите тоже), не может себе позволить рисковать вводом новых механик и не понятных элементов гемплея, которые вызовут волну негодования с гарантией в 100% у сообщества (вот вы на себя сейчас с этой стороны посмотрите) и не факт, что понравятся фанатам. Еще со времен ВоВ БК Метелица пошла по пути перекрашивания старых вещей и увеличения общих числовых значений в игре. В итоге назадроченный уникальный предмет топового тира с выходом нового обновления зачастую оказывался хуже зеленой палки, падающей в первой локации нового контента. Вы хотите так же? Администрация уже который патч очень акцентирует внимание на том, что они не хотят просто увеличивать цифры, они хотят разнообразия опасных вариантов. Касательно того, что "нет интереса что-то новое придумывать": Единицы игроков в этой игре занимаются придумыванием, реально единицы! Остальные тысячи просто используют придуманное первыми. У людей забирают дисбалансную возможность убивать всё одной кнопкой даже не смотря на моды карт и мобов. Таким мог похвастаться только тотемщик, но у тотемщика урон невозможно поднять до таких пределов, даже с конвертом в хаос. И последнее: каждые пару месяцев игра не меняется кардинально, хотя вы так и утверждаете. Хаос в мете уже почти год. А ГГГ только сейчас дошло до нерфа отдельной составляющей школы хаоса - конвертирования урона. Заметьте, что при этом сам хаос вам не режут, ведь в игре есть целая школа умений хаоса. В продаже появился новый питомец, обезьяна!
|
|
" целая школа аж с тремя умениями, которая скорее всего будет самой популярной в новой лиге... ⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍
баланс к нам приходит, патчноуты к нам завозят, нерф бодрящий, вкус апдейта всегда настоящий Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б - баланс ⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍ |
|
где можно посмотреть шанс выпадения вещей в ПОЕ ?
|
|
Мда. Запилили "для сложности" мобов с шотганолагающими скилами. Спасу от них не было на проперусах, так теперь они пермоментно. Спасибо, чо ;/
|
|
"Вот именно что избыточный и народ беспокоится, что как раз эти 40% элементаля их и будет убивать при рефлектах ) PS Народ ваще обнаглел, незря же грят "к хорошему быстро привыкаешь" ) "+1 подписываюсь ) Без боли, не будет успеха. Live in HC+SSF Последняя редакция: mdzerg#2207. Время: 27 мая 2016 г., 4:32:04
|
|
трапер будет страдать от рефлекта ?) не знал что трапа тоже рефлектится DDD
|
|
Как же мне приятно наблюдать за нытьем Лех с завода :)
|
|