Направления изменения баланса в 2.3.0
" Когда выйдет патч ноут официальный, тогда и станет понятно. На евро форуме найдёшь себе к старту нашей лиги 100500 гайдов. ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
| |
" " " . Последняя редакция: e1imination. Время: 27 мая 2016 г., 8:02:09
|
|
" Оно то так, но большинство билдов в стиле дуал-тотемщика, цыклонера и торнадошоттера - с выходом патча кардинально не изменятся. Просто немного подкоректируется дерево умений. Большие изменения светят прежде всего персонажем основаным на конвертации урона в хаос - а они вообще нифига не дешевые для такого казуального игрока как я(до 2х часов игры в день). Поэтому и спрашивал совета в какую сторону смотреть))) Последняя редакция: SemenakhA. Время: 27 мая 2016 г., 8:04:31
| |
нде, столько нытья..
1) нытье траперов мне, в принципе, не понятно. их на столько апнули в последнем патче, что ссаться от радости надо, а не ныть; 2) по поводу рефлектов. впечатление, что никто не помнит (а может просто не знает, ввиду игрового стажа?), каким он был раньше и какой сейчас. раньше это был кинг-конг, а теперь просто мартышка из зоопарка; 3) уверен, многие знакомы с играми на подобие "дота2" и "лига легенд". там так же каждые несколько месяцев выходит новый патч, который полностью меняет мету: пики, сборки, словом, игровой баланс, и почему-то никто не ноет. а тут.. любое море позавидует. я бы еще понял, если бы игра была платной, но..; 4) на счет снижения шанса дропа т1 уников. тут не однозначно, но скорее я "за". хотя бы просто для того, чтобы инфляция их "не пожирала" с большой скоростью.
Скрытый текст
5) одно из самых приятных для меня изменений стало то, что: "Разработчики значительно переработали технологию использования памяти игрой Path of Exile и заменили звуковую систему. Ресурсы игры теперь загружаются в фоновом режиме, когда вы уже играете. Это позволяет значительно быстрее запускать игру и загружать экраны перехода между уровнями. Теперь Path of Exile занимает куда меньше памяти, а значит защищена от вылетов из-за её недостатка (которые донимали владельцев 32-битных систем)." явно подтверждение того, что ГГГ не стоит на месте и пытается улучшить игру во всех аспектах: технических, баланс игры, сюжетная линия (4 акт; пусть и слабо, но хоть что-то). З.Ы. кст, хотелось бы узнать, принимают ли ГГГ предложения по сюжету? и если да, может нашлись бы желающие (у меня с фантазией не ахти) сделать/написать хороший (качественный и интересный) сюжет? (и желательно свой для каждого персонажа). З.З.Ы. в игре на каждый скилл можно придумать, наверное, с 10ок билдов, а то и больше. а если брать классы, подклассы, да нестандартные билды.. их можно исчислять тысячами. и порезали всего лишь конверт в хаос на паре предметов - это капля в море. а если кому-то нравится играть только ОПшными билдами, да повторяя чужие, то как сказали выше:" Выйдет 2.3 - и вам в клювике новую мету принесут. А пока что расслабьтесь." | |
| |
"Ты или не так меня понял или не там читал а где я писал, что рефлект от трап получает игрок ? я писал что трапа получает рефлект и всё...Самому траперу на чхать на рефлект от монстров... Без боли, не будет успеха.
Live in HC+SSF | |
" Ловушка не получает рефлекта. На момент, когда проходит рефлект ловушка уже мертва, т.к. условием активации ловушки является её уничтожение, в отличие от тотема, который наносит урон пока жив, следовательно и рефлект получает в себя, теряя здоровье. В продаже появился новый питомец, обезьяна!
| |
с сабом вождя все огненые тотемы тоже не получают рефлекта D
|
|
"Ну это понятно "То что мертво - умереть не может" ) Но тогда вопрос с пассивкой "10% chance for Traps to Trigger an additional time" при рефлекте если шанс выпадет, то доп.дмг не будет ? ) То есть получается, что все же рефлекты для трапы тоже влияет не в лучшую сторону...Или я не прав ? "А как на счет "хк" режимов где не действует правило "выбил и забыл", как им то быть ?) ((переходить на ст не вариант)) Без боли, не будет успеха. Live in HC+SSF Последняя редакция: mdzerg. Время: 27 мая 2016 г., 9:01:17
| |
Мммм, старый добрый срач)) Подключусь, пожалуй.
Не совсем понятно зачем уменьшили выпадение т1 уников. В одном из прошлых патчей этот шанс чуть увеличили, а сейчас снова решили уменьшить. Дак ведь их выбивают в основном лишь ноулаферы или сраные лакеры)) Да и в просперусах их было много лишь потому, что Кадий их в игру знатно влил. Лично же я, за всю лигу Просперусов, ни одной шаврони ни в дропе ни у Кадия не нашел)) Получается, что я их ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ НЕ НАЙДУ?)) |