Общая тема помощи новичкам.
" https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1713853 Выбирай любой какой больше понравится. На ру форуме также есть несколько билдов - из недорогих можно посмотреть вариант с мечами Ахна |
|
" спасибо друг |
|
Очень нравится Dark Pact как скилл, но после обновы не могу найти ни 1 гайда с ним ( с кастом на себя ). Весь форум облазил, но найти ничего не могу. Его окончательно патчем убили?
|
|
Уважаемые, объясните по Древнему. На желтой карте валит с удара . Гляньте перса на Бездне.
Какой урон ( стихия или физ) у древнего ? Какой урон ( стихия или физ) наносит "чушь" которую спамят осминоги на земле. Защита от стихий 75+ , брони ( под аурой) 67К+, здоровья правда 4700 |
|
" http://poedb.tw/us/mon.php?n=The+Elder все снаряды с уроном холода, остальное физа. чем именно валит то? ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
|
Приветствую!
Можно ли активировать одновременно несколько подношений? 2 например? |
|
" один заменяет другой, только один. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
|
" Благодарю! |
|
Помощь новичкам .ги Nightmare!
|
|
1. Посоветуйте, как вы считаете, что профитней/правильней: вывести все элементальные резисты в оверкап (~120 два стата и ~100 третий) или немного апнуть хаос-рез (с -50 до -30)и оставить один элементальный резист ~80?
1.1. И в принципе, насколько важен оверкап? По личным ощущениям, только для того, что бы не страдать от проклятий на тех же картах, т.е. достаточно 110%. Верно, или я чего-то не учитываю/не знаю? 1.2.И вообще, правильно ли я применяю данный термин (как "резист, имеющий показатель выше 75%") или у него есть более устоявшееся определение? 1.3. И насколько важно поднимать сопротивление хаосу на высоком уровне игры или можно хоть весь контент пройти с -60%? Насколько я понял из просмотренных гайдов и стримов, элементальные резисты должны быть в капе по умолчанию, а на хаос внимания никто не обращал... Это настолько неважно? оО (Бегаю сейчас карты до Т10 спокойно, до т13 рарные и коррапченные с опаской. Вроде от хаоса особо не страдал, но было -30% резов) 2. Будут ли Gang's Momentum давать дополнительный урон для Scorching Ray? Или "% увеличение урона против подожжённых врагов" работает только на врагов под состоянием горения, которое наносится ударами/попаданиями? 3. Elemental Weakness имеет прибавку "За 1% качества: Проклятые враги теряют 0.25% защиты от стихий". Это по сути то же самое, что и "Проклятые враги имеют -39% к сопротивлению всем стихиям" И в итоге просто выходит уменьшение всех резистов, в том числе и огненного на те же 44% что и у Flammability или тут (вдруг) другая механика? 3.1. Ну и заодно уточню, верно ли я понимаю, что "Длительность поджога на проклятых врагах увеличена на 0,5%" за качество никак не влияет на Scorching Ray? 4. Flammability имеет в описании строчку "Проклятые враги имеют +14% шанс быть подожжёнными при получении урона от огня". Это работает только для ударов и Scorching Ray ни помогает, ни мешает, я правильно понимаю? 5. Игнорирование/пробивание защиты (penetration) работает только для ударов и для Scorching Ray оно бесполезно? (Например эффект от фласки The Wise Oak при огненном резисте, являющимся наибольшим) 6. Arcane Surge Support срабатывает от базового манакоста умения, к которому он залинкован, или итогового, с учетом других линкованных камней и их множителя манакоста? Заранее спасибо за ответы. ^_^ Последняя редакция: Скиф_#4106. Время: 26 янв. 2018 г., 6:33:38
|
|