Общая тема помощи новичкам.
|
Приспешники - это союзные монстры, призываемые игроком. Приспешники имеют свой собственный урон, и их действия рассматриваются отдельно от призывателя. Зомби, Скелеты, Аниматрон, Живое оружие и каменные големы наносят физический урон, Призраки и Обращенные делают то, что делали до смерти/обращения (за некоторым исключением), Неистовые духи наносят физический урон, 50% которого конвертируется в огненный, големы (огня, льда, молний и хаоса) наносят урон атаками и чарами своей стихии.
!!!Характеристики приспешников можно повысить пассивными умениями, камнями поддержки, аурами и т.д.!!! Приспешники могут наносить критический урон, но не могут вызвать срабатывание !!!Модификаторы пассивных навыков и снаряжения не влияют на характеристики приспешника, если это не указано явно.!!! Это написано в вики. Читаю камень призыва духа-теги приспешник, огонь. Явно ноды на огонь должны влиять на него, ибо "явно", что огонь усиливается огнем. Тут все логично. Но мне почему то кажется, что при вкачивании нодов на огонь, духи не усиливаются. Это при том, что неистовый дух, не просто приспешник, а мои чары основного урона, носители моего прямого дамага. Ну прямо все указывает, что они по любому должны усиливаться нодами урона огня. Так почему я не чувствую разницы в дамаге вкачивая ноды на огонь... По поводу сфер удачи,я лишь спросил, так как практика показала чаще редких вещей на картах, и в убежище больше магических. Не думаю что тут дело в актах. По логике в начальных актах наоборот не должно ничего прокать, там среда обитания не та. Последняя редакция: DoroninAnton#6198. Время: 21 сент. 2019 г., 06:55:01
|
|
" Вот в этом вся суть, но перевод не очень хороший. В оригинальной вики указано лучше: Neither passive skills nor stats from the player's equipment affect minions unless they specifically state "Minions _____". Последняя редакция: Laven77#3209. Время: 21 сент. 2019 г., 06:59:55
|
|
" Спасибо, я понимаю "явно" заменить на "приспешник" и все становится на более логичный уровень. Значит ощущения не подводят. |
|
|
Нужна помощь, я не могу найти 100% точную информацию по вопросу, а догадки могут быть не верны!
Скрытый текст
Есть шлем: В нем 25% шанс наложить "Опаление"(состояние - болезнь) " Так же в шлеме есть запрет на поджог(воспламенение?), следствием которого является горение. " Тут сказано, что при критическом ударе от чар или атак которые наносят повреждения огнем накладывается статус поджог(воспламенение?) который в дальнейшем масштабируется в горение. Так же уточнение, что для накладывания статуса поджог(воспламенения?) необходим НЕ нулевой урон огнем ибо только он(!есть исключения!) может быть масштабирован в дальнейшее горение. Собственно тут у меня первая догадка: получается в этом месте есть "логическая вилка", где после статуса поджог(воспламенение?) идет проверка на вероятность наложить "Опаление", вместо дальнейшего масштабирования в горение. Далее Есть кольцо: в котором интересует именно последний бонус "Ваш урон от молнии может поджечь" (это кольцо как раз и входит в исключения о которых я оставил пометку выше, как и шлем "Три дракона", и перчатки "Ожог Харима") В описание камня поддержки "Воспламенение" есть сноска как раз по поводу этих 3 итемов: " Тут сказано, что на три этих вещи применяются стандартные правила связанные с горением (если я правильно понял) т.е. масштабирование происходит от холода (перчатки, шлем) или молнии (кольцо). Ну и теперь наконец !суть! правильно ли я понимаю, что используя кольцо я так же имею шанс наложить "Опаление" уроном от молнии? И если это верно, то правильно ли я понимаю, что нанося урон от молнии и огня одновременно, то я имею вероятность наложить "Опаление" 25% с огня и 25% с молнии (офк я понимаю, что это не +50% шанс, а отдельные вероятности) Ну и собственно, как "Опаление" выглядит на цели? Я пробовал уловить по статусам хоть какие-то изменения, но это чрезвычайно сложно (жаль в игре нет манекена для такой проверки). Просто проклятия и, например, равновесие стихий вполне видно визуально на цели. В общем ответы найдены: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2408595/page/112 Последняя редакция: Алчность#5155. Время: 22 сент. 2019 г., 19:40:04
|
|
|
Свойство пассивок класса восхождения Маг стихий "25% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов, за каждого призванного голема" действует только на меня или может действовать на других моих приспешников не големов?
|
|
" На тебя, но баф трупного голема распространяется всем прочим приспешникам с тебя и так же усиливается. https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
|
|
|
Я не понял по поводу трупного голема, что там усиливается?
эти 25% на баф трупного голема влияют? сам же трупный голем меня не бафает... Самоцвет "первородное господство" получается не даёт баф к положительным эффектам трупного голема? Последняя редакция: Treshomvabr#5435. Время: 24 сент. 2019 г., 13:54:01
|
|
|
Голем даёт тебе баф на панеле эффектов (слева сверху), описание бафа гласит что все твои не-голем приспешники получают доп урон. Собственно этот самый баф и будет усиливаться потому что он идёт с голема.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
|
|
|
Здравствуйте.
У меня вопрос, по поводу камней ваал. Как сделать качество камня 20%, если их нельзя улучшить. При помощи Призмы камнереза. Если только зачаровать сферой ваал. И надеяться что я получу ваал версию камня. Я так понимаю? |
|
" Правильно понимаешь, либо ваалить с 20% качества, либо покупать на трейде |
|

































