Общая тема помощи новичкам.

Всем привет!

Помогите разобраться в механике работы токсичного дождя, а точнее проверьте, правильно ли я все понял, если есть какие-то замечания или неточности, напишите об этом.

1) Выпущенная стрела разделяется на несколько стрел, которые приземляются в определенной области.

2) При приземлении каждая стрела наносит разовый физический урон и разовый урон от хаоса (конверт физического урона) и создает спору. Этот урон наносится по области действия споры (вот тут я не уверен, а протестировать сложно).

3) Созданная спора в своем радиусе наносит периодический урон хаосом до тех пор пока не взорвется и замедляет противников до тех пор пока не взорвется.

Примечание к пунктам 2 и 3 - Если области действия нескольких спор пересекается, то урон от них суммируется.

4) Расчет периодического урона в побе указан для одной стрелы (т.е. самый плохой случай, когда по противнику постоянно попадает только одна стрела, а остальные своим радиусом не достают). Это случай очень редкий, поэтому реальный дпс должен быть выше, поскольку чаще всего споры будут пресекаться. Т.е. чтобы оценить реальный дпс нужно взять дпс из поба и умножить на предполагаемое количество пересечений спор.
Последняя редакция: MillsMess. Время: 22 нояб. 2020 г., 3:42:12
Подскажите как выполнить достижение на убийство Нашты?
"
Trimlain написал:
Подскажите как выполнить достижение на убийство Нашты?

На мосту становись и жди что бы она тебя ударила и дебаф был на тебе, потом добиваешь просто.
Поэтому просто кастую волну осуждения с сапортом на конверт физы в навоз.(c) Kondit
затем игра останавливается на пару секунд и пишет воскресенье в городе (с)gachiBoeing
ДВИЖОК УГ ПОТОМУ ЧТО ГРАФОНИЙ УГ (c)zeondeon
Такой берс наверное в шахте стенки без динамита ломает... (с) ThreeOEight

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация