Изменения баланса в обновлении 2.6.0
""проще" никгода не был синонимом "лучше". Проще станет, лучше нет. Последствия тебе уже описали, проверенные поколениями уже и даже в тех же играх. Если "баба яга против" и "пока сам ногу не сломаю, в существование открытого люка не поверю" – не наша проблема. И не разработчиков, главное. =) --- "я данной статистики, мой новоиспечённый друг :P, не видел – но это вполне реально. (статистику по выживаемости на ХЦ вдел, например? )) там чуть не половина до 20-ого уровня, если не ошибаюсь, не доживала – и это сейчас, когда на первых актах чуть не ногами играть можно) Так что это вполне реально. При чём по двум причинам: 1. просто не осиливают (мало времени на игру, много – для новичков – нюансов для освоения и т.д., масса казуалов набежавших на "рекламной" волне) 2. есть ещё второй момент – с ним печальнее. Недавно в новостях делали подборки видео с беты/первых сезонов в игре. и, б^% буду, если бы в то время показали что-то типа https://youtu.be/Iy7MsC0kqEY, я бы в сторону PoE даже не посмотрел, не то что бы инвестировал. И есть куча людей, которым такой геймплей не представляет никакого интереса – от слова "вообще". Которым интересна только сюжетка и (мне например – за многих не скажу) идея Лабиринта. Т.е. некоторые не "не дошли" – им просто не интересна эта часть игры, уже даже не очень на PoE похожая (как по мне). Она, в большей степени, введена для другой категории людей – в первую очередь (шейпер) для тех, кто "давайте на старте лиги за два дня 90 группой возьмём". Ну и вообще любителей "другого геймплея". Естественно, если такой человек не пошёл в атлас или зашёл на пару карт – статистика будет соответствующая. Просто многие забывают, что факт и вывод – разные вещи. Статистика показыает факты, а вот интерпретацией занимаются люди... зачастую, либо спекулируя, либо искренне заблуждаясь ) з.ы. именно по этому очень удивительно удивление ^^ некоторых сегментированию игры. Они сами, фактически, о нём просили, нанывая тот геймплей, что имеют на высокоуровневых картах. The darker the eye, the more diligent the watched.
| |
бля когда в этот форум добавят блэклист, я очень хотел бы посчитать сколько бойцов с таких тем у меня там было :D
одни по 2 недели до карт качаются, другие считают ес балансным( ну да 6-7к хп в очень хороших роллах, и 18к еса без без братишки который накинет еще. |
|
" Нормальное. " Сути не меняет - в примере и последняя секунда фигурирует. К тому же, это просто тезка, из другой реальности :D Целью примера было наглядно показать только одну вещь - выигрывает тот, кто больше поставил, и не важно когда - в конце или начале. " Согласен. " Даже с этим можно поспорить - пример тому - читеры. Им не важно что это нечестно и за это забанят - они любым способом хотят получить преимущество, им важно сейчас.
Скрытый текст
Никогда не играл в онлайн шутеры?
Что делают люди, когда в команде врага оказывается читер? Кидают репорт и ливают? Нет, они наслаждаются возможностью пооскорблять читера, не важно что у них не шансов в битве с ним. А сам игрок, у которого 1 кнопка чтобы выиграть - радуется, да так сильно что захочет повторить свой успех, и не раз. Но ты прав - пое это та игра, которая держится за счет интереса основанного на достижениях; Если сделать их слишком легкими - интерес пропадет - для этого и предпринимаются попытки нерфа. " Да, иначе ты бы уже вовсю барыжил на poe.trade покупая и продавая затем дороже :D " Это не случайность а рассчет - хочется услышать тех кто в ту тему не собирался и не собирается заходить, потому что об не ней знает) 2. Мастерам платим за крафт? И за отмену лота тоже можно заплатить неустойку - в процентах от выставленной цены к примеру. 3. Фильтры и сейчас есть - программисты тоже - хочешь чтобы смс приходило с оповещением о выгодной сделке? Не вопрос - poe.trade работает 24 часа в сутки, фильтруй предложения - не хочу. Но таки да, многие ради принципа готовы уйти из игры "потому что они говорили, а вы такие нехорошие все таки ввели этот злополучный аукцион", даже если по сути, он только положительно повлиял на игру. Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :) Последняя редакция: hontodeska#2411. Время: 23 февр. 2017 г., 14:44:41
|
|
"не забить, а сегментировать. И "вы сами этого хотели", по большому счёту. "так а я про что? кто привёл игру к такому балансу? кто завалил реддит и форум вайном, мол "играть не интересно, всё проходится за сутки и нафармливается за неделю"? (а другие, в то же время, "какой сложный босс на тиселе") Играли бы все так, как ты пытался – не было бы проблемы и не было бы такого баланса. Я ведь про это и писал: выбор не большой – либо сегментировать, либо удалять часть контента и слать изрядный кусок аудитории из игры нафиг. "фармить тоже по-разному можно ) В конце концов, делать фармного персонажа – известная практика. Но если он приодел перса и ты пошёл "крабить", то это не так сказывается на игре, когда ты тупо (а то ещё и с мультибоксингом) фармишь ради фарма, делая те самые абъюзные билды. "проблема решится отчасти – выше (ответом) я описал почему. Вот меня вообще не тянет в карты, от слова "никак". Т.е. в принципе они мне интересны, но в текущей реализации (где нельзя "крабить", а нужно только "тупо фармить одним навыком") – вообще не интересуют. "это наызвается, "сколько нафармилось"/нашлось. Я не дружу с религией (и ГПСЧиисусом в частности), так что мне редко чего ценное дропается. вчера вот ←– упал – просто омфг, круть. Правда, толку мне с него чуть больше чем никакого, но тем не менее. А глаз у меня и так только один зрячий, так что уже выполнено :P руку привязывать не надо – но в целом ирония излишня. Разумное-осознанное самоограничение единственный путь к нормальной системе (что жизни, что игры). Потому как альтернатива, в итоге, приходит к жёсткому регулированию (читать – диктатуре). И тогда все не расстрелянные счастливы. =] Про какие 100 экзольтов ты речь ведёшь? полвина игроков больше 2 экзов в руках не держало. (ну, на софте, конечно, можно накрабить за 100500 часов, на то он и софт. Но это как раз для тех, кто на первом квесте сдохнуть умудряется) и до убер лабы ещё доползти надо (даже до третьей лабы, скажем больше). Сам же писал, что большинство игроков до карт не доходит. "игра жила и до этого (не отрицая пользы пое.трейда) Если аллану вдруг надоест, значит будут искать варианты – может, даже, заберут у него (за денежку). А пока всё пучком. "совсем не в том объёме, в котором будут, если им дать шанс. Ещё раз напомню – разработчики изначально были против такого, ради чего и вводили бартерную экономику, без (практически) предметов, которые не могут быть использованы иначе, чем мера "условной ценности". Это основы PoE. The darker the eye, the more diligent the watched.
| |
" Ты похоже плохо читал, что я написал. Какая отмена лота, если его УЖЕ купили по неправильно выставленной цене? А, всё, забей, мне достало спорить с непонимающими. Надеюсь только, что крики нубов о так им необходимом аукционе не будут услышаны разработчиками. Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
|
|
" Да нет же! Я подумал о другом, но я отлично тебя понимаю: Не так давно мне предложили за легаси самоцвет топ ролла 1х, хотя он стоит минимум в сотни раз дороже. И я его продал :D Как видишь даже в этом случае можно говорить о пользе аукциона, когда игрок будет видеть средние цены не выходя из игры, и таким образом не продаст вещь дешевле себестоимости по незнанию. Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :) Последняя редакция: hontodeska#2411. Время: 23 февр. 2017 г., 15:21:52
|
|
" посмотри на это с другой стороны. у тебя есть шанс купить легаси топ ролл за 1х... |
|
Какой интересный диалог)
Сравнивая с тем что понаписали на евро форуме, у нас тут уважаемые прямо квантовая физика). У меня есть следующие мысли которые я хотел бы озвучить: Пое.трейд скорее мертв чем жив, и это не потому что есть барыги и явное расслоение на богатых и бедных, а в силу того что ценных уников, которые стоят больше 1в не так и много. Я играю в ПОЕ не долго - около года, с перерывом в пол года на Грим Даун, который если честно нравится мне в разы больше, при отсутсвии там торговли и сколь-нибудь вменяемых обновлений) Наверное нет нужды объяснять чем отличаются те, кто играл в игру с самого начала от тех, кто пришел год или пол-года назад. Для новичков, которые будут читать этот тред скажу - опытные игроки никогда не собирают лут на картах). Иными словами, опытные игроки знают все ценные уники и не подбираю практически ничего что падает при прохождение высокоуровневых карт. Исключение составляют: - валюта (кроме свитков) - предметы имеющие 3 связанных гнезда разного цвета (при продаже дают chromatic orb). - кое-какие карточки. - карты (т11+). - кое-какие эссенции. - вещи на сеты, при условии что есть амулет. Новички гребут все) Иными словами, новички при фарме 5-10 часов в день, делают приличное количество дешевых сфер, в то время как опытные игроки охотяттся за дорогим дропом, понимая что если за те же 5-10 часов им дропнется шавронь или астраментикс, это окупит все те предметы которые были брошены и не подняты при прохождении карт. К чему я веду? Мне кажется что проблема торговли ПОЕ в том, что количество действительно ценных уников можно пересчитать по пальцам, а 99% того что дропается стоит от 1 сферы перемен до 1 сферы алхимии (и то если повезет) В результате, не имеет ни какого значения, будет аукцион или нет. Ценность предметов от этого не изменится, и покупать скафченные рарки лучше не будут. Все остальное как было шлаком так и останется. Вот такие у меня мысли. |
|
" покажи мне 4-5 билда где 18к еса или балабол? большая часть топ билдов 10к еса это в очень хорошем шмоте Последняя редакция: Sadhu#4187. Время: 23 февр. 2017 г., 15:47:58
|
|
" вот именно игру усредняют, из-за нежелания таких как ты разбираться в ней |
|