аукцион на пк
Торг-площадка уже есть в виде poe.trade, внутри-игровой аукцион будет лишним абсолютно чуть больше, чем совсем.
We dreamed only the greatest dreams.
Как говорили Оккам, Ницше и Шакьямуни, встретившись и немного выпив: "Отсекай лишнее или лишнее отсечет тебя и тогда ты познаешь истину". | |
" На самом деле объяснение всего лишь одно и вот оно (для удобства разбито на пункты): 1) В гриндилках, подобных пое, очень важна система получения игроками "хороших" (годных под билд) предметов как цель игры. "Хорошие" вещи должны быть РЕДКИМИ, тогда и только тогда есть интерес играть в игру достаточно длительное время. 2) Так как наша гриндилка еще и онлайн, есть 2 способа получения "хороших" вещей: непосредственная игра (геймплейный гринд) и торговля с другими игроками. 3) При этом гринд- все же основа игры, должен обеспечивать азарт и ожидание выпадения ценного лута в РЕДКИХ случаях (это, по сути и есть сама игра), торговля- это ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ способ обретения нужных предметов, в торговле игрок должен обретать "хорошие" (годные под билд) вещи также достаточно редко, чтобы не пропал интерес к игре. 4) Этому противоречит концепция внутриигрового аукциона, когда на каждого отдельно взятого игрока обрушивается список предложений всех 100к человек в игре по сходной цене. Получить годные под билд предметы становится СЛИШКОМ ЛЕГКО= в один клик (вместо нормального гринда, который и составляет основу игры) и механизм этого вкратце такой: Валюта ценится в течение всей лиги, так как расходуется на различный крафт и служит эквивалентом стоимости предметов, а вот сами предметы (особенно не ТОПы) неограниченно накапливаются с течением времени, спрос на них, к тому же, ограничен количеством играющих с ними на лиге билдов, в результате, сильно обесцениваются в валюте. 5) Игрок, зашедший на лигу через неделю, может, накопив не столь много валюты, приобрести значительное количество "хороших" предметов в обход гринда за короткое время. Вопрос: какая мотивация у него гриндить дальше?- риторический. Ему остается либо гриндить овердохрена валюты на самые ТОП шмотки, либо надеяться выбить их самому, при том что можно выбивать их год и не выбить, а лига длится 3 месяца. 6) Вот таким образом АУКЦИОН (то есть предложение всех игроков он- и офф- лайна в один фейс каждому отдельно взятому игроку в один момент времени) убивает ПОЕ (то есть необходимость ИГРАТЬ В ИГРУ= гриндить вещи самостоятельно). Убивается во многом и концепция временных лиг, так как хваленая свежая экономика сходит на нет очень быстро. 7) В противовес этому, концепция трейд чата позволяет разделить глобальный рынок на "части" путем - отсечения из торговли оффлайн игроков и их предложений - отсечения игроков, которые заняты другими делами (не торговлей) - моментом времени подачи сообщения в чат Таким образом, игроку доступно ограниченное предложение предметов в каждый момент времени по значительно более высоким ценам и вынести из него "хорошие" предметы он может, как это и должно быть, РЕДКО (!!!) Примечание:не нужен, естественно 1 общий чат на 100к игроков, можно сделать "несколько (сотен?) чатов", а предложения отправлять рандомно в один из них, это только поспособствует балансу. Можно также усовершенствовать чат, но делать общий на всю игру глобальный аук- это нецелесообразно. |
![]() |
" Друг, если у тебя все так легко и хорошие предметы можно на раз два получить, чего ж ты шейпера до сих пор не убил? Чего ж атзири не убил раз можно прямо вот взять и за 3 копейки одеть персонажа? Может быть не все так просто как ты тут пытаешься расписать, а? |
![]() |
" Мы обсуждаем не возможность прохождения всего контента отдельными билдами, а экономику игры. Не убил я Атзири по причине самостоятельного билдостроительства и неторопливой игры милишниками, которыми сделать это сложновато. К слову, сейчас играю срс+призраки, нет даже 5-линк, все вещи купил по 1х на поетрейде, кроме перчей на резисты- 10х, неплохо бегаю мапы 10, камни без качества почти все, играл на отшибись в свободное время, внимательно проходил сюжет. Надеюсь отточить билд и покорить- таки эндгейм контент. ПС милишники форева, некра взял на этой лиге просто для разнообразия и повышения квалификации в пое |
![]() |
[/quote]Просто представьте себе игрока, который выбил некоторые норм вещи, которые для него редкие и выпадают 1-2 раза в пол года, а рынок (аук) их однозначно и бесповоротно оценивает 1 пер.-1алх. как шлак, не давая возможности даже поторговаться и выбить норм. цену за них (хотя бы 3-5х), приближая к покупке редких дорогих вещей шаг за шагом. В чем тогда интерес играть (гриндить)?[/quote]
Что за вещи такие - ценой алхимка, но падают раз в пол года? Последняя редакция: GOkFv#6990. Время: 31 авг. 2017 г., 03:05:56
|
![]() |
бла бла бла ...
1 . A3Phantom--крис не хочет аук..... 2. Docu - Торг-площадка уже есть в виде poe.trade, внутри-игровой аукцион будет лишним абсолютно чуть больше, чем совсем.... 3. DEBCTBEHHuK - люббые сообщения в духе бла бла бла мне ненравится аук. хотя тебе подробней отвечу авось дойдет до макушки: ) 1. ты много лично накупил играя 1-2 дня на лиге новой? а? ответь? много ли тебе выпало уников "для кача" в этот самый кач? а много ли ты покупал до 75+ лвл ? Ответ - НИ Х Р Е Н А .. НОЛЬ я лично дошел до 10акта и мап в чем мать родила без единого уника и с 2 синими вещами! валюты было мизер упала одна выха разве что и накопил к мапам ровно 7 х! ухх прям разбежаться и в магазин да7 НЕТ. Гриндить вещи самостоятельно ( не убивая интерс к игре ) замечательно только вот ГГГ настроили весь лут под торговлю! в сюжетке хрен падает чтото ценное а если учесть что она проходится за 2-4 дня неспешной игры то 80% уников "для кача" всрались в игре просто и не стоят и алхимки и это другая проблема и она существенная! ( почему не падают уники в сюжетке только ггг знает..наверно по их задумке этим ОВНОМ игроки должны торговать :)):) за 1 алхимку как раз? )) А ЭТО прямпроцитирую )):: -------В противовес этому, концепция трейд чата позволяет разделить глобальный рынок на "части" путем - отсечения из торговли оффлайн игроков и их предложений - отсечения игроков, которые заняты другими делами (не торговлей) - моментом времени подачи сообщения в чат Таким образом, игроку доступно ограниченное предложение предметов в каждый момент времени по значительно более высоким ценам и вынести из него "хорошие" предметы он может, как это и должно быть, РЕДКО (!!!) ------------------- а может ГГГ сделает трейд только в чате Локи? и еще в 5 метрах от ГГ чтобы слишком легко не было? или запретить торговать тем кто меньше часа в игре? ИЛИ сдлать не 100 /trade 1,2,3...100 а все 10к!? а че очень удобно час листать трейд чаты да? А МОЖЕТ блин сделать дроп РЕДКИХ как ты говориш. уников действительно РЕДКИМ НЕ? НЕТ отвечу тогда весь геймдизайн пое полетит к ебеням с его ЛИГАМИ и скоростными прохождениями за 3 дня всей новой лиги...но это другая история!.... GeGeGe
|
![]() |
" да не бла бла, а конструктивная аргументированная позиция по актуальному вопросу) " Нет, ничего не покупал, валюты к мапам- 10х, уников-0,5 как положено. Вопрос кача до 75 лвл вообще за скобками темы. Люди умудрялись за 6 часов 70 лвл апнуть, это небольшая вводная часть игры вне экономики, крафта и других серьезных вещей (пролог к игре). Мы обсуждаем здоровье экономики лиги на всем периоде ее существования, не? " Да, согласен, лоу лвл уники рассчитаны на то, что хай лвл игроки будут их по дешевке продавать, я нигде не сказал, что все уники надо поднять в цене, дно должно стоить как дно (ПРИМЕЧАНИЕ: ДНО именно по своим характеристикам, а не по рыночной цене, низкой, из за избытка предложения). Одно НО: Есть годные под конкретные билды лоу лвл уники, которые актуальны и на высоких уровнях персонажа,они имеют низкую рыночную цену только из за наличия глобального рынка в игре (читай- аукциона). При продаже в чате, даже сейчас имеется возможность продать их за более менее адекватную цену, а без пое трейда они бы заняли свое достойное место на рынке. Да, дроп в игре рассчитан под торговлю, но под торговлю через чат. наличие пое трейда деформирует экономику, аук ее добьет (доказательства в предыдущих моих постах) " Оно достойно быть процитированным на каждой ветке про аук, а то, говорят, аргументов нет против аука ни одного( " В чате локи и 5 метрах- это лишнее. А вот ограничить (разделить на части) рынок- целесообразно. Как вариант- при заходе в игру делать привязку персонажа к одному из многих чатов рандомно (Остальные- скрыты)- всего и делов то. Никто же не ноет, что битвы с топ боссами разделены на стадии для предотвращения быстрого их фарма, плюс проходы к ним ограниченны необходимостью фармить осколки. Почему тогда идея ограничить имбалансную торговлю вызывает такое отторжение? Последняя редакция: DEBCTBEHHuK#5496. Время: 31 авг. 2017 г., 05:18:03
|
![]() |
" Мне не падал ни разу доспех дарисия вообще, на прошлой лиге стоил 1-5 х, Доспех брюхо- ни разу не падал- купил на прошлой лиге за 1(!!!) хаос Царица леса- ни разу не падал- стоил как мусор на прошлой лиге. Это иллюстрация того, как редкие в дропе вещи обесцениваются избытком предложения, когда гриндить можно 3 месяца лиги и не нагриндить, а купить- пожалуйста, в 1 клик с пое трейда за 1 сферку. |
![]() |
" ЛЮТО, БЕШЕННО ПЛЮСУЮ! Тут ты прав на 146%! Только есть проблема в том, что именно отсутсвие возможности выкупа оффлайн сильно повышает доступность вещей, благодаря снижению цен. А пое трэйд не выйдет убить просто так, это как загадывать загадки и просить не пользоваться гуглом. Люди начнут торговать на форумах, а потом создадут новый индексатор. Тут дело в том, что если не можешь что побороть - нужно это возглавить. ADireWolf
|
![]() |
" Я думаю топ ролы и 6линк варианты так не стоят. Но в целом ты прав. Только исскуственное замедление торговли не вариант. ADireWolf
|
![]() |