Новый босс: Вилита

"
jsimba написал:
Топители "правильного" перевода, объясните с чего вы поднимаете такой кипишь? Вы этим переводом все равно не пользуетесь.
Только не надо басни травить, что не пользуемся из-за перевода имен. Количество этих имен кот наплакал, и запомнить их не проблема. И про звучание не нужно лапти плести, те оригинальные ничуть не лучше.

Не хочу грубить, но кому-то явно впалду вникать в суть вопроса и читать хотя бы эту тему не урывками.

"
DoEFotGS написал:
Я могу зайти в любой языковой чат, кроме может быть китайского, написать Vorici и меня поймут. Создаётся вопрос: а какого хрена у меня переспрашивают "Кто это?" выходцы с гарены?

Почему люди ответственные за локализацию допустили это? Кому-то хотелось самовыражения? Выплеснуть творческую натуру из ведра на вентилятор?

"
jsimba написал:
DoEFotGS все правильно выходит написал, да? Дело не только в именах, но и во всем остальном переводе, дело в эгоизме, ВАМ так не удобно.

Да, мне не удобно засорять свою голову банками Зебуми, которых нет, не было и не будет в английском клиенте.

Мне не удобно каждый раз соваться на русскую вики, когда очередной человек, который не в курсе ситуации и играет на русском, задаёт какие-то вопросы начального уровня, а я вообще не понимаю о чём идёт речь потому, что локализованные названия уников и камней часто не сопоставимы.

Мне было бы гораздо удобней, если бы я мог взаимодействовать со своим родным языком в игре кроме гилд чата, без необходимости держать в голове по сути две разные игры. Зачем? Для чего? Почему я должен это делать исключительно для своего языка, в то время как все остальные люди тупо не в курсе о чём говорят такие вот любители родного и могучего.

Локализация в данный конкретный момент является своего рода noob trap. Ты начинаешь играть, разбираешься, вникаешь. А когда дело доходит до общения с другими языковыми группами... ой, извиняй, мы хотели как лучше. Но тебе же не в лом переучиваться, да? :"D

И это в игре, где некоторые прожимают Alt+F4 как только видят дерево пассивок.
E = mc^(OMG)/wtf
Последняя редакция: DoEFotGS#0015. Время: 21 февр. 2018 г., 19:46:34
"
Tanqu написал:
"
Docu написал:
"
Tanqu написал:
Вообще надо всех боссов сделать с фазами, чтобы всякие ваншотные абузеры получили "максимум удовольствия" )


По 20 минут на фазу и по 20 минут между фазами, чтобы успеть сбегать в туалет или обновить чашечку с кофе до следующей фазы.
Именно так и не меньше (больше можно, все оценят и поймут) !
Не утрируй. Я только за, чтобы бои напоминали оные из рейдов ВоВ - 4-6 минут полной концентрации без возможности заабузить механики


Только ты забыл главное - "контент ПОЕ всегда будет иметь возможность проходимости В СОЛО." (с) примерная цитата Криса

Так что, забудь здесь про ВоВ и другие игры, требующие обязательного усилия нескольких человек для ендгейма. Т.е. вообще про все остальные игры.

И второе главное - что это игра ПРО ГРИНД, т.е. постоянный и многочисленный фарм одного и того же.
Десятки, сотни, тысячи раз одного и того же. И когда твои "4-6 минут боя" в течении одного дня ты видишь уже ДЕСЯТКИ, а некоторые под СОТНЮ раз, то подумай теперь сам.
We dreamed only the greatest dreams.

Как говорили Оккам, Ницше и Шакьямуни, встретившись и немного выпив: "Отсекай лишнее или лишнее отсечет тебя и тогда ты познаешь истину".
Последняя редакция: Docu#2652. Время: 22 февр. 2018 г., 8:37:55
"
Docu написал:


Только ты забыл главное - "контент ПОЕ всегда будет иметь возможность проходимости В СОЛО." (с) примерная цитата Криса

Так что, забудь здесь про ВоВ и другие игры, требующие обязательного усилия нескольких человек для ендгейма. Т.е. вообще про все остальные игры.

И второе главное - что это игра ПРО ГРИНД, т.е. постоянный и многочисленный фарм одного и того же.
Десятки, сотни, тысячи раз одного и того же. И когда твои "4-6 минут боя" в течении одного дня ты видишь уже ДЕСЯТКИ, а некоторые под СОТНЮ раз, то подумай теперь сам.


Я что-то не понял, каким образом наличие фаз влияет на размер группы?

Ну если тебе нравится ноубрейн фарм - всегда есть Дьябла 3.

Класс: Shadow

Φωτις, Мастер убийств
Класс: Бандит

Фотиния=Светлана - это и так известно, но как это соотносится с Vorici? :)
"
Tanqu написал:
Я что-то не понял, каким образом наличие фаз влияет на размер группы?

Ну если тебе нравится ноубрейн фарм - всегда есть Дьябла 3.


Прямым образом, так как для толпы народа, собирающихся спецом на часовой РЕЙД на босса (в том же Вов), его долгие фазы вполне уместны. Так как смысл игры совсем иной.

А когда ты фармишь СОТНИ карт в день в ПОЕ, в игре ПРО ГРИНД (т.е. постоянный фарм именно смысл игры в ПОЕ), все эти фазы боссов превращаются в дерьмо.

Сравнивать ПОЕ с диаблой 3 это моветон и кощунство.
We dreamed only the greatest dreams.

Как говорили Оккам, Ницше и Шакьямуни, встретившись и немного выпив: "Отсекай лишнее или лишнее отсечет тебя и тогда ты познаешь истину".
Последняя редакция: Docu#2652. Время: 22 февр. 2018 г., 17:06:52
"
Docu написал:
"
Tanqu написал:
Я что-то не понял, каким образом наличие фаз влияет на размер группы?

Ну если тебе нравится ноубрейн фарм - всегда есть Дьябла 3.


Прямым образом, так как для толпы народа, собирающихся спецом на часовой РЕЙД на босса (в том же Вов), его долгие фазы вполне уместны. Так как смысл игры совсем иной.

А когда ты фармишь СОТНИ карт в день в ПОЕ, в игре ПРО ГРИНД (т.е. постоянный фарм именно смысл игры в ПОЕ), все эти фазы боссов превращаются в дерьмо.

Сравнивать ПОЕ с диаблой 3 это моветон и кощунство.


Во-первых, часовых рейдтаймов не бывает - минимум три часа.

Во-вторых, сейчас в ВоВе похожим макаром фармят мифик+ данжи, где пять человек на время проходят данж с минимумом 4 боссами с фазами, причем один игрок выполняет функции банок (хилер), а другой танчит.

Если тебе нравится ковыряясь в носу просто бегать нажимая одну кнопку и всех ваншотая, это совсем не значит, что игра должна превращаться в казуалку. Какой в этом интерес?

Последняя редакция: Tanqu#4373. Время: 22 февр. 2018 г., 20:42:26
"
aaimwhite написал:

это интернациональный сервер и клиент и люди его населяющие, чтобы не путаться в каких-то очень конкретных вещах, надо иметь одни и те же обозначения этих вещей/имён и т.п. там где это возможно, я не хочу повторяться, суть в том, что локализатор делает медвежью услугу, когда на свой лад меняет имена, здесь вопрос в простом удобстве, на сколько триллионов процентов в этом случае он считает себя правым мне как игроку неважно.

Ну это то о чем написал DoEFotGS, что проблема не только в именах.
Этих имен мало и хрен бы с ними, дело также и во всех остальных переведенных штуках. Это то как раз понятно.

Для меня не понятно, почему в этих бесконечных ледовых побоищах вокруг Фотиса, цепляются именно к именам. Имена, имена, мозг уже съели этими именами. С переименованием нескольких нпс проблема не решится. А грызня концентрируется на именах.
Например одни кричат, что имена не переводятся. На костер! А другие, такие как я, кричат, что не только переводятся, но ещё есть случаи, где рекомендуется переводить. Вилита не тот случай :)





не думаю что он будет сложным
"
Tanqu написал:

Если тебе нравится ковыряясь в носу просто бегать нажимая одну кнопку и всех ваншотая, это совсем не значит, что игра должна превращаться в казуалку. Какой в этом интерес?

Речь идет о потери времени. Когда ты новичок и встречаешь боса в первый раз, это еще норм, тебе интересно. А дальше это надоедает и потеря времени раздражает.
В сюжетке стадийных оставить, на картах випилить.
"
jsimba написал:
"
Tanqu написал:

Если тебе нравится ковыряясь в носу просто бегать нажимая одну кнопку и всех ваншотая, это совсем не значит, что игра должна превращаться в казуалку. Какой в этом интерес?

Речь идет о потери времени. Когда ты новичок и встречаешь боса в первый раз, это еще норм, тебе интересно. А дальше это надоедает и потеря времени раздражает.
В сюжетке стадийных оставить, на картах випилить.



учись спать стоя или переходи на литРПГ. Кстати, есть аудио, начинай с "Самый странный нуб" в озвучке Коршунова.
А по теме, главное нужен автоподбор дропа по лут фильтру и безразмерный рюкзак, это реально время съэкономит. Пусть и через донат помошника-пета, хотя лучше чтобы был вариант без пета, просто пасивка.
Ардрайкварзард
Последняя редакция: Ardnei#2426. Время: 23 февр. 2018 г., 0:30:44

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация