Разделение азурита и улучшений между персонажами
стены которые надо взорвать надо сделать более заметными
|
|
Люто бесят неуязвимые мобы в шахте. Стоят за углом от ползуна и расстреливают тебя, а ты им ничего не можешь сделать. Это собираются править вообще?
Почему бы не зажигать огни на проводе от ползуна сразу, а не после открытия чекпоинта? К чему этот бектрекинг? Хочешь свернуть с маршрута полутать фосилы, а ползун уезжает и мобы неуязвимые :( |
|
" Поддерживаю, стены нужно делать заметнее. | |
Спасибо вам! Лига очень нравится!
| |
" А чего через край, очень даже адекватное замечание. Лучше же когда светится с персонажем, потом, если именно вам не хватает хардкорности, так попробуйте поиграть в "одну жизнь" и не пользоваться факелами вообще. | |
Чтобы видеть стены, нужно просто в темноте вплотную к стенам подходить и если она ломается, она подсветится. С этим трабл нету!
Скорее бы починили чертовы факелы, лига отличная,а вот система кривого кидания флаера черти куда, всё портит, задолбало рипаться из-за того что они летят по желанию левой пятки лесной феи =\ | |
" А микрософтовский, который идет в комплекте с Windows прицепом? Он деактивирован (или папка игры добавлена в его исключения)? |
|
Поддерживаю идею о том, что факелы, которые ставил Ползун, должны загораться сразу, а не после достижения чекпойнта.
Поддерживаю идею о том, что стены должны быть заметнее. Поддерживаю идею о том, чтобы Ползун останавливался, если ты сильно отстанешь. Объясняю, почему. Тупой необоснованный бектрекинг. Я такой отправился с ползуном к чекпоинту, который условно от меня находился в 100ед. вольтаксик серы. Ну карта так сгенерилась, ничего не поделаешь. Бежал минут 5. Добежал, по пути видел штук 10 закутков, где потенциально могут быть и стены, и фоссилы и т.д. Допустим, у меня с собой 4 флейра и 2 динамита, нигде по пути пополнить не могу, сундуков с ними нет - их не так много встречается. Побежал я до первого закутка, проверил его, флейры и динамит закончились. Надо вернуться, но - опана! - портал-то не работает! Надо обязательно до ползуна бежать. И вот чтобы мне проверить все 10 закутков, мне надо устроить соревнования по челночному бегу. Вот эта туда-сюдашка быстро утомляет. Вообще ни разу не доставило. Почему я не могу сразу по пути к чекпойнту проверять закутки? Почему я не могу телепортироваться ко входу в шахту, чтобы закупиться флейрами и динамитом и сразу вернуться обратно? Почему так криво сделаны эти механики? Имхо идиотизм, вы уж извините. |
|
" Также всецело поддерживаю эту идею. И причём тут антивирус? |
|
Высоким лвлом качаешь резист -> лоу лвл персонаж перестаёт боятся темноты xD
|