Статистика лиги Предательство

Почитал комменты в первую неделю - решил подождать пока залатают дыры, прежде чем начинать лигу.
Прочитал комменты, послушал играющих знакомых через неделю - решил еще подождать.
Все то же самое спустя месяц - решение то же.
Все то же самое спустя 2 месяца - решение то же.

Отличная лига, побольше бы таких, столько свободного времени появилось, отлично прям.

P.S. Хрртфу на вашу торговлю, мазохисты ссаные.
Последняя редакция: e1imination. Время: 7 февр. 2019 г., 1:28:19
Народ всегда недоволен) Все хвалят только постфактум. Мне лига понравилась, большой кусок контента и довольно красивый. Парни из лиги - единственные враги на карте, которые могу убить и ты хоть немного начинаешь думать, как к ним лучше и выгоднее подойти. Понравилось что нету упора во что-то одно и ты можешь сам выбирать куда тебе податься, шахту, храм или атлас.
Недоработки есть всегда и будут всегда, но вы делайте скидку насколько часто выходят лиги и на то, что это все таки бесплатная игра.
Разработчикам спасибо, приятно видеть такую продуктивность.
"
n0weed написал:
Нам тяжело тут нам сложно там, мы ноем каждую лигу потому что овощи безмозглые и не можем разобратся ни где, храм построить сложно, крафт бистов сложно, синдикат сложно, фарм на билд сложно.

Для особо одарённых разумом:

1. Рандом не имеет ничего общего со сложностью.
2. Иллюзия выбора не делает присутствие самого выбора.
3. Желание сделать что-то неочевидным не всегда рождает хорошую загадку.
E = mc^(OMG)/wtf
Вот читаю комментарии и задаюсь вопросом, зачем вы им объясняете и разжевываете все. Живут разрабы в своем выдуманном мире, да и хрен с ними. Давайте молчать и наблюдать куда приведут их эти фантазии!
Пусть все меркантильные гниды горят в аду. Аминь.
Интересно сколько процентов тех кто сделал 40 ачив
"
DoEFotGS написал:

1. Рандом не имеет ничего общего со сложностью.
2. Иллюзия выбора не делает присутствие самого выбора.
3. Желание сделать что-то неочевидным не всегда рождает хорошую загадку.

Так вот кто статусы для соц сетей придумывает...
Согласен с теми,кто говорит, что половина испытаний слишком сложная, их надо либо задротить, либо покупать сидеть сутками, а без нормального трейда это сложнее делать, можно, но не удобно... Мне не охото этим заниматься как и 90% игрокам, как показала статистика...Для кого они делают эти 30-40 ачивок не совсем понятно, для пары сотен человек...
Мне кажется эту систему надо упростить раза в 2, снизить либо количество, пусть будет всего 30 к примеру или 28, убрать огромное количество заходов, типо 100 раз убить азири и тд... Тогда как раз и будет 30% игроков сделавших ачивку максимальную...

То что нет аука это минус для игры, мне надоело заходить онлайн, чтобы что то продать, я не играю каждый день так как от этой игры уже блевать тянет, багов в игре куча, это факт, сама по себе лига мне не особо зашла, по мне скучновато, плюс интуитивно не понятно, кого куда пихать и как, как по мне слишком усложнили процесс... Боссы со стадиями вообще зло этой игры, я считаю стадии вообще не нужны... Если игра про фарм, то чем быстрее убиваешь, тем лучше, сделайте им хп больше и защиту раз боитесь, что их без стадий ваншотить будут... Как по мне пусть босс будет жирным чем со стадиями и бой с боссом не должен длиться по 10-20 минут, пустая трата времени...

Так же ждем оптимизацию моя 1080ti и i7 8700k не справляются с вашими дропами, фризами и тд... Переделывайте движок, или делайте новый движок отдельно, а потом выпускайте его в релиз, как сделали в World of tanks вот там оптимизация отменная, они просто новый движок написали и поставили туда игру с крутым графонием, при этом игра летает... Вам так же тут надо сделать, писать новый движок , потом через 1-2 года его ставить с крутым графонием и нормальными текстурами... Пока так не сделаете так и будут проблемы...

А еще забыл про багоюзы, типо в актах на мосту делать скарабеев... В прошлом патче была алкашка, хорошо хоть порезали ее, теперь это... У вас всегда есть слабости в игре которые абузят, как будто вы их специально оставляете, чтобы ваши знакомые там что то фармили нон стопом я хз как это еще объяснить... В итоге имеем экз по 200х валюта обесценилась, мне кажется перебор... Ботоводы и тд, нужно больше банвэйвов, сейчас их мало...
Youtube(билды,гайды,стримы)-https://www.youtube.com/c/Nephentus
Twitch(стримы)-https://www.twitch.tv/lnephentus
Trovo(стримы)-https://trovo.live/s/Nephentus?roomType=1
Группа в VK(оповещения,ответы на вопросы)-https://vk.com/club190999020
Discord(оповещения)-https://discord.com/invite/PHy5Bvy
[url=https://ibb.co/5BwJ242][img]https://i.ibb.co/6gLqNwN/image.png[/url]
Что-то я совсем не пойму как сделан график.
Получается что 1 испытание выполнило 218,34 % игроков.
Так же не понятно почему 4 и 5 испытаний выполнено меньше, чем тех кто выполнил 6%.
Лига получилась хорошей, много где можно вещей поднять. Но на это все надо время, очень много времени! Статистика тому подтверждение, что в игре мало задротов и людей готовых проводить все свободное время на игру, на тот же синдикат. Лично самого иногда вымораживало, доходишь до главаря - тратишь кучу времени, и бац тебя зацепляет какая нить волна и тебе уже не хочется заново все это проходить, просто вырубаешь игру на 2-3 дня.
"
Badmadkoala88 написал:
Интересно сколько процентов тех кто сделал 40 ачив


стало быть меньше 1))))
¯\_(ツ)_/¯

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация