Статистика лиги Предательство

Сделал 36 испытаний за 3 недели. Ни одно не купил. Что могу сказать.

Контент лиги(синдикат) - лажа полная. Скука и уныние, китайский рандом и дрочильня. Часами загонял нужных бандитов в нужную ветку. Ничего скучнее я ещё в этой игре не делал. Ещё до начала лиги думал, что будут испытания с китайским рандомом. Так и оказалось. После 3х недель игры пропало желание заходить в неё до следующей лиги, а может и дольше.
"
PANDAREN023 написал:
Сделал 36 испытаний за 3 недели. Ни одно не купил. Что могу сказать.

Контент лиги(синдикат) - лажа полная. Скука и уныние, китайский рандом и дрочильня. Часами загонял нужных бандитов в нужную ветку. Ничего скучнее я ещё в этой игре не делал. Ещё до начала лиги думал, что будут испытания с китайским рандомом. Так и оказалось. После 3х недель игры пропало желание заходить в неё до следующей лиги, а может и дольше.

обожаю такие комментарии, человеку не нравится лига, но он играет в неё 3 недели игнорируя торговлю, хотя играет на лиге с торговлей.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Статистика говорит о том, что игрокам много что не нравится.

Ведь это бизнес, а в нём нужно угождать игрокам, это деньги.

И флешбек отменили, потому что вы там делаете что то другое, а это всё негативно

отражается на игровом процессе.

Может стоит что то упростить, поверьте дольше времени от этих заморочек они не проведут, их это наоборот отталкивает, ведь ставка должна делаться на основную массу игроков и они должны быть довольны.
"
PANDAREN023 написал:
Сделал 36 испытаний за 3 недели. Ни одно не купил. Что могу сказать.

Контент лиги(синдикат) - лажа полная. Скука и уныние, китайский рандом и дрочильня. Часами загонял нужных бандитов в нужную ветку. Ничего скучнее я ещё в этой игре не делал. Ещё до начала лиги думал, что будут испытания с китайским рандомом. Так и оказалось. После 3х недель игры пропало желание заходить в неё до следующей лиги, а может и дольше.
На моей памяти рэндома для достижения 2а "это только в шахте босса найти" НО дойдя до 270 глубины у меня по пути 4босса нашел (1 архитектор 3хаосных)и босса бестиария, вот данного босса пришлось прикупить а то не попадались а бестиари скарабеи я не фармил и не скупал их пачками...Контента в данной лиге уж очень много по сравнению прошлыми лигами, % опыта так и прут со всех щелей(и с храма и с шахта, и с синдиката)...ХЗ в чем проблема сделать 36 достижений у народа, повторюсь видимо - нет желаний )

ЗЫ и да для ССФ данная лига - рай )
Без боли, не будет успеха.
Live in HC+SSF
Последняя редакция: mdzerg. Время: 7 февр. 2019 г., 5:48:08
"
aaimwhite написал:
"
PANDAREN023 написал:
Сделал 36 испытаний за 3 недели. Ни одно не купил. Что могу сказать.

Контент лиги(синдикат) - лажа полная. Скука и уныние, китайский рандом и дрочильня. Часами загонял нужных бандитов в нужную ветку. Ничего скучнее я ещё в этой игре не делал. Ещё до начала лиги думал, что будут испытания с китайским рандомом. Так и оказалось. После 3х недель игры пропало желание заходить в неё до следующей лиги, а может и дольше.

обожаю такие комментарии, человеку не нравится лига, но он играет в неё 3 недели игнорируя торговлю, хотя играет на лиге с торговлей.


А вот я не очень люблю людей, которые не могут пошевелить мозгами и понять, что "не покупал испытания" не равно "не торговал в лиге."

Меня устроил остальной контент. Он и задержал тут. А так как была цель сделать 36, пришлось жрать кактус.
"
Van_Helsing_2 написал:
Может стоит что то упростить, поверьте дольше времени от этих заморочек они не проведут, их это наоборот отталкивает, ведь ставка должна делаться на основную массу игроков и они должны быть довольны.
Куда еще дальше упрощать, когда в данной лиге куча мета скилов ввели...хоть голый на шейпера бегай, завалишь...
Без боли, не будет успеха.
Live in HC+SSF
"
mdzerg написал:
"
PANDAREN023 написал:
Сделал 36 испытаний за 3 недели. Ни одно не купил. Что могу сказать.

Контент лиги(синдикат) - лажа полная. Скука и уныние, китайский рандом и дрочильня. Часами загонял нужных бандитов в нужную ветку. Ничего скучнее я ещё в этой игре не делал. Ещё до начала лиги думал, что будут испытания с китайским рандомом. Так и оказалось. После 3х недель игры пропало желание заходить в неё до следующей лиги, а может и дольше.
На моей памяти рэндома для достижения 2а "это только в шахте босса найти" НО дойдя до 270 глубины у меня по пути 4босса нашел (1 архитектор 3хаосных)и босса бестиария, вот данного босса пришлось прикупить а то не попадались а бестиари скарабеи я не фармил и не скупал их пачками...Контента в данной лиге уж очень много по сравнению прошлыми лигами, % опыта так и прут со всех щелей(и с храма и с шахта, и с синдиката)...ХЗ в чем проблема сделать 36 достижений у народа, повторюсь видимо - нет желаний )

ЗЫ и да для ССФ данная лига - рай )


Рандомные испытания:
1. Убить определённых бандитов в определённой ветке(Ашлинг загонял в исследование 2.5 недели). Она просто не хотела туда лезть, как бы я не старался.
2. Заспавнить исследование, чтобы открыть их сундуки туда же.

С кучей остального рандома мне повезло. Это боссы в шахте и животные.
"
Vano_sz написал:
Это лишний раз доказывает, что нужно попроще относиться к комюнити и делать попроще лигу, сейчас уже не та эра хардкорной основы Диабло2, где опыт нужно забирать за смерть, процентную ставку появления событий делать равной 0.00001%, дроп делать единым для всех, и тп, таких примеров можно еще с десяток привести. Сейчас все упрощается и нужно удерживать этим публику. Да, перегибать палку тоже не нужно, но 25% для 12 завоеваний (которые получить можно даже не напрягаясь) доказивает то, что публика жаждит не хардкора, а просто комфортной игры с "награждением". Как по мне, то это и будет удерживать публику, а в свою очередь приносить деньги побольше. Да, вот те 1.5% будут ныть о простоте игры, что разрабы скатились в казуал, бла-бла, но есть кроме этих 1.5 еще 75%, которым это все понравится, а это сразу комфорт игры и интерес (с настройками персонажа в виде микротранзакций). Вот так будут деньги, а в итоге и лучший для большенства игроков контент. Сытый игроразработчик - радость для геймера.


+
Первые пару дней лига заходила на ура, PogChamp
"
Vano_sz написал:
Это лишний раз доказывает, что нужно попроще относиться к комюнити и делать попроще лигу, сейчас уже не та эра хардкорной основы Диабло2, где опыт нужно забирать за смерть, процентную ставку появления событий делать равной 0.00001%, дроп делать единым для всех, и тп, таких примеров можно еще с десяток привести. Сейчас все упрощается и нужно удерживать этим публику. Да, перегибать палку тоже не нужно, но 25% для 12 завоеваний (которые получить можно даже не напрягаясь) доказивает то, что публика жаждит не хардкора, а просто комфортной игры с "награждением". Как по мне, то это и будет удерживать публику, а в свою очередь приносить деньги побольше. Да, вот те 1.5% будут ныть о простоте игры, что разрабы скатились в казуал, бла-бла, но есть кроме этих 1.5 еще 75%, которым это все понравится, а это сразу комфорт игры и интерес (с настройками персонажа в виде микротранзакций). Вот так будут деньги, а в итоге и лучший для большенства игроков контент. Сытый игроразработчик - радость для геймера.
Где то я такое уже видел... АААА, да вспомнил, летом 2012 года, на форуме по диабло3...Вот и за таких нытиков она и покатилось, в болото с "умным лутом", "порезанным сложностью", "отпиливание аука с игры " в итоге и сами не играют и другим не дали...
Без боли, не будет успеха.
Live in HC+SSF

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация