МФ или трата времени и сил вникуда

"

а вот тут спорно, лично мне кажется, что причины урезания дропа в чем-то другом, ну какой адекватный смысл в гриндилке нерфить дроп рейт?
думаешь у человека пропадет интерес к игре, если он будет фармить 100+ экзов в сутки?
з.ы. лично я б траил 100500 разных билдов, будь такая возможность к гейну куренси


Можно попробовать предположить почему дроп порезан. Если учесть объяснения из манифеста про торговлю, то у ГГГ есть некое состояние игры, которое они стараются держать.
Скрытый текст
"
Простая торговля означает снижение шансов выпадения предметов
Предположим, есть две игры. В первой игре торговля очень сложная, у вас не получится продать большинство предметов, которые не нужны вашему герою. Во второй игре торговля очень простая, вы можете продать большинство ненужных вашему герою предметов и купить нужные. Из-за торговли, во второй игре вы гораздо быстрее получаете полезные предметы. И хотя это звучит прекрасно, если вы хотите моментально получить удовольствие от игры, в реальности это значит, что либо во второй игре шансы выпадения предметов будут ниже по сравнению с первой, либо она станет слишком простой и не будет бросать никакого вызова игрокам.


Из этих объяснений прекрасно видно, что введя "облегчение" в игре, они постараются привести игру к первоначальному состоянию.

Вводимый крафт (бисты, синдикат, теперь нексус) дает очень неплохие "плюшки" улучшающие игру, а значит это нужно чем то компенсировать. Для крафта нужны вещи, которые выпадаю, а значит самый простой способ "сбалансировать" это просто порезать общий дроп. Вот и получается эффект размазывания.

То есть теоретически не стала сложнее из за порезанного дропа, она осталась такой же. Но если ты, по какой то причине, не пользуешься новыми "плюшками", то тебе кажется, что дроп порезан. Для тебя он действительно порезан...

Все это было бы хорошо и правильно, если не учитывать то, что не все хорошо разбираются в игре. Порог вхождения в игру и так не сказать что бы очень низкий, да еще до "кучи" сложный(с позиции новичка) крафт, многим это просто отбивает охоту продолжать игру.

Играют не только студенты с матфака, тут в игре много детей и подростков, которым сложно(а детям, наверно просто не возможно) разобраться в замороченных перипетиях крафта и прочих "плюшках"(настройка атласа и так далее).

Некоторые люди не могут уделяют много времени в игре, а значит напрочь лишены возможности использовать все "плюшки".

Для этих категорий лут (сниженный для баланса новых плюшек) действительно порезан и игра для них становиться сложнее.

Ну, мне кажется, что это так, наверно...
"
cash111 написал:

Ну да режут, порезали биско - дали амуль на 20 кванты. Порезали садимы, дали пояс на 15 кванты...условно это все.

вульф на 20 кванты присутствует давно, еще до момента нерфов скоростей и кванты(вроде?).
пояс на 15 кванты эт рофл, ну сам понимаешь же, актуальный разве что в фул пати фарме.

"
Torvardin написал:

Можно попробовать предположить почему дроп порезан.

это отлично рассуждение, нет, правда, я согласен со многим, кроме воды про сложность игры от ггг.
но!
дроп распределяется по лиг механикам (дельв, инкержн, синдикат, нексус), а эти механики значительно режутся каждую новую лигу и шанс получить очередной эвент одинаков, то ничего не остается, кроме как использовать только новый контент для получения профита, он стабилен и часто доступен. тратишь больше - получаешь так же. (кратковременным исключением бы дельв, который давал неплохой профит на момент синдиката, как основной лиги).
в нексусе отличный дроп, если бы не время затраты для его получения.
лично мне кажется, как ты правильно выразился, слишком много пытаются "размазать" по лиг механикам, все их рассуждения о сложности игры рушатся после ютуба (100 лвл за 4 часа, убер элдер на 31, 100500 дпса при 20к+ еса)
да, это исключения, но их очень много и с каждой новой лигой все больше и больше, а следовательно все рассуждения ггг - вода. в подобного рода играх, как мне кажется, должно четко присутствовать разделение работа/удовольствие и иметь перевес в сторону второго.

например, возьмем лигу легаси, лично я на ней не играл (только читал на вики), большая часть моих знакомых, которая застала эту лигу - проиграла на ней весь временной отрезок, вплоть до последнего дня(у меня мало знакомых рмтшников, дабы отсечь череду следующих ненужных вопросов).

то есть игроку дали в игре-песочнице ресурсы, что бы заниматься основным, чем интересно заниматься, снабжать своих персонажей эквипом, делать новых и т.п.
и я не понимаю, почему ггг посчитало эту лигу ошибкой, отталкиваясь от нее и пошли все эти нерфы, если я правильно слежу за формированием текущей ПоЕ.

мое мнение, дроп режут потому, что считают его слишком обильным, опираясь на свои статистики, не учитывая, что большая его часть выплескивается на рынок либо фул-тайм задротами, либо софтерами. очевидно, что у ггг проблема с тестерами и свою же игру "щупают" только через медиа контент(форум, реддит, ютуб).
https://www.twitch.tv/arbz_azm
Последняя редакция: ARBZ_AZM. Время: 17 апр. 2019 г., 2:31:35
Подход когда дроп размазан по всему контенту наталкивает на мысль, а не сменить ли мне замученную шахту на атлас\лабу\лиг контент? Жаль только дроп в любом из направлений упирается в рандом =\

Кстати, мне показалось или ваалить вещи стало сложнее?
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Последняя редакция: Wasfill. Время: 17 апр. 2019 г., 3:05:12
"
askaronslik написал:
"
_Myst0gan_ написал:
Обсуждение этой темы (МФ) - трата времени и сил в никуда.
Все, у кого какие-то проблемы, что-то делают не так.

ЧТО ДЕЛАЮТ НЕ ТАК?


Главное что «все», а не «что» ))
порезали дроп, поломали шахту в угоду новой лиге.
в итоге народ не играет в кваса, с лиги разбежался, устав бегать 100500 карт без профита (и я в том числе), рынок умер, уши розового слона никто не покупает, разрабы спамят распродажами со скоростью пулемета, но всем уже как всегда.
и поделом им.
"


то есть игроку дали в игре-песочнице ресурсы, что бы заниматься основным, чем интересно заниматься, снабжать своих персонажей эквипом, делать новых и т.п.
и я не понимаю, почему ггг посчитало эту лигу ошибкой, отталкиваясь от нее и пошли все эти нерфы, если я правильно слежу за формированием текущей ПоЕ.



Не посчитали они ее ошибкой, потому что она изначально не была лигой, а была флешбеком. Как можно замахиваться на написание стены текста, не понимая таких простых вещей.
Только это не может быть на постоянной основе. Как и не может быть mayhem флешбек на постоянной основе.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Последняя редакция: SHONYA3. Время: 17 апр. 2019 г., 4:08:47
"
wall of text

Я не заметил какое-то уменьшение дропа, то что контент размазан - это да, в синдикате первое время даже не понимал что фармить то, в итоге бегал весь доступный контент, и да, когда бегаешь весь доступный контент, по итогу получаешь меньше дропа, чем если бы сосредоточился на чем-то одном.

А в той же шахте дроп не сильно изменился, если сравнивать делв с синдикатом. В этой лиге все еще усугубилось с нексусом, первые недели пытался фармить все и сразу и тоже не получил ощутимого профита, потом сосредоточился на убере и нексусе и все стало значительно лучше. Думаю, если сосредоточиться на шахте, то будешь получать хороший выхлоп, меньше чем в синдикате или делве из-за стоимости жуков и количества сульфита, 6600-7к сульфита с карты.

Возможно на более длительной дистанции оно сравняется в синдикатом (там бывало и за 3-4 карты 48к сульфита, а бывало и за 11 карт 40к сульфита набиралось). Но сейчас зато можно более рационально рассчитывать, за 7 карт наберется полный бак гарантированно - это 350 хаосов на жуков. Это будет отбиваться только при спуске свыше 600 глубины, но до нее тоже надо сначала докопать, т.е. придется сильно вложиться, прежде чем начнешь получать выхлоп.

Проверять не очень хочется, уж больно надоела шахта да и к нексус мне нравится, после патчей стало вполне играбельно, когда набирается 35/40 установленных фрагментов и забитая очередь, можно довольно плотно его фармить, да и вроде дроп там вполне неплохой, если меморизы с 60+ квантой и 83 лвл, там и т16 падают, да и другая валюта.

Напрегают разве что награды с сундуками, тот кто проектировал дизайн наград и размещение порталов в нексус и в начало фрагмента люто ненавидел людей, порой чтобы сундук открыть приходиться под разными углами заходить, чтобы не тыкнуть в портал. И подбешивает, что зачастую после опознавания шмотки не можешь ее кинуть на пол, из-за кучи скрытого мусора.
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
Последняя редакция: gildarius85. Время: 17 апр. 2019 г., 4:15:09
"
Torvardin написал:


Некоторые люди не могут уделяют много времени в игре, а значит напрочь лишены возможности использовать все "плюшки".

По крайней мере, они реализовали систему дейликов(а не того, что было раньше). Это идет на пользу тем, кто заходит в игру на 10 мап, условно говоря.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
SHONYA3 написал:

По крайней мере, они реализовали систему дейликов(а не того, что было раньше). Это идет на пользу тем, кто заходит в игру на 10 мап, условно говоря.

Да, безусловно это плюс, за исключением маленького нюанса. Они "размазали" рецепты по лигконтенту. Если рецепты в шахте собрать достаточно быстро, то рецепты "размазанные" по синдикату мне не доступны, так как я просто физически не могу встретить синдикатовцев в достаточном количестве.

При условии что я НЕ скипал синдикат, я еще не набрал информации ни на один отдел (( Раньше при тех же условиях, к этому времени, я смог открыть все рецепты всех мастеров(ну кроме Заны может быть).

Согласись, что рецепты синтеза и синдиката требуют на порядок больше времени, чем все рецепты мастеров при старой системе...

Это, видимо, политика ГГГ - создать условия что бы время на получение определенного контента было все больше и больше. Рецепты яркий пример. Время, на получение ВСЕХ рецептов сейчас и тогда, просто несравнимо...

Мне лишь остается сожалеть о том, что желании ГГГ удержать игроков в лиге как можно дольше, выливается для меня в невозможность получения контента ((
Последняя редакция: Torvardin. Время: 17 апр. 2019 г., 4:42:29
"
Torvardin написал:
"
SHONYA3 написал:

По крайней мере, они реализовали систему дейликов(а не того, что было раньше). Это идет на пользу тем, кто заходит в игру на 10 мап, условно говоря.

Да, безусловно это плюс, за исключением маленького нюанса. Они "размазали" рецепты по лигконтенту. Если рецепты в шахте собрать достаточно быстро, то рецепты "размазанные" по синдикату мне не доступны, так как я просто физически не могу встретить синдикатовцев в достаточном количестве.

При условии что я НЕ скипал синдикат, я еще не набрал информации ни на один отдел (( Раньше при тех же условиях, к этому времени, я смог открыть все рецепты всех мастеров(ну кроме Заны может быть).

Согласись, что рецепты синтеза и синдиката требуют на порядок больше времени, чем все рецепты мастеров при старой системе...

Это, видимо, политика ГГГ - создать условия что бы время на получение определенного контента было все больше и больше. Рецепты яркий пример. Время, на получение ВСЕХ рецептов сейчас и тогда, просто несравнимо...

Мне лишь остается сожалеть о том, что желании ГГГ удержать игроков в лиге как можно дольше, выливается для меня в невозможность получения контента ((


Это при условии, что ты тратил 1.5 часа в день на дейли роты всех мастеров.
Только этого никто не делал. По крайней мере, я доставал мастеркрафты только у крафтеров на форуме. Сейчас они рано или поздно(некоторые чересчур поздно) добываются сами собой. Или, во всяком случае, по знакомым найти крафт проще.
Раньше тот пулл крафтов, что был доступен к 7ому лвлу мастеров, доступен к 9ому акту. Так что я не знаю, о каком удержании идет речь. Это какая-то болезненная идея, которая захватила обсуждения на нашем форуме.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Последняя редакция: SHONYA3. Время: 17 апр. 2019 г., 4:56:05

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация