Вопросы разработчикам и ответы. Часть 1.

После подобных ответов от разработчиков начинаешь понимать, что в POE начался "период застоя". Раньше игру делали с душой, а как продались китайцам души больше не стало. Короче жду летом WoW Classic, а потом можно и в Лост Арк поиграть. А поешка в виде венегрета из помойных лиг больше не впечатляет.
Последняя редакция: Mirahon01#4902. Время: 3 мая 2019 г., 2:31:55
А шо там по эндгейму? можно увидеть босса которого не убьёшь в двулинке? или стоя афк на месте может всё таки дадите то ради чего можно будет не уходить после месяца игры с лиги?
"
Habrand написал:
"
Thretion написал:
Это какой же аналог пое вылазит?
А это надо спросить у самого Криса. Во вчерашней новости он обмолвился, что "...следующее поколение Action RPG уже на подходе, и мы должны быть готовы. Если потерять инициативу и отстать от конкурентов, компания потерпит крах". Мне самому любопытно, кого он считает конкурентом?

Вряд ли он имел ввиду конкретную игру, хотя возможно у него есть какая-то инфа о готовящейся презентации ААА проекта.

Он говорил в общем о рынке этого жанра. Те же самые вольцен, лост епок, гд, и прочие, как одна игра, полностью перетащить на себя пласт игроков пое не смогут. Но кто-то найдет что-то себе по душе в этих играх, и учитывая их нарастающее количество они смогут отнять часть пирога у пое. А делиться баблом никто не любит :)
"
Thretion написал:
Да хоть в албанскую, самое главное что евроклиенте его не будет, а что там у китайцев или консольщиков лично меня мало волнует. Заодно будет шанс у свидетелей великого аука исполнить свою мечту.

Лично меня мало волнует что тебя мало волнует, но ты продолжай держать в курсе, очень интересно знать все твои волнения волнистые.
"
Те кто пушат в начале лиги по 30 часов, они заслуженно получают преимущество.
Игра в пати на результат это тяжелая работа. Лига идет 2 месяца, а в таком темпе надоедает значительно раньше.

а потом эти люди ноют в чате что игра им наскучила. экономика мертвая. все что на рынке меньше 1 выхе - это мусор )) и т.д и т.п ))
Т.е. куча людей спрашивала про русскую озвучку, а им плюнули в лицо игнорированием? Дескать вы не люди и ваши вопросы нам не интересны. Спасибо за ваше уважение к комьюнити, всего вам хорошего и такого же самого
В целом меня все устраивает. В эту лигу давно не играю из за надоевшего упора на крафт и скучного (лично для меня) контента лиги. С удовольствием вернусь полноценно с выходом новой лиги.
p.s. А так же с выходом новой лиги надеюсь не увидеть на форуме тех, кому на...ли на лицо и прочих "свидетелей аукциона"(Хорошо подмечено игроком Thretion), "мтх ненавистников" итд. Желаю вам найти себя и ту самую игру в "новом игроке на рынке" и "убийце пое".
"
xDarkAdeptx написал:
Т.е. куча людей спрашивала про русскую озвучку, а им плюнули в лицо игнорированием? Дескать вы не люди и ваши вопросы нам не интересны. Спасибо за ваше уважение к комьюнити, всего вам хорошего и такого же самого


Ну стоит же Часть 1. Дождись хотя бы последней. Или уже невтерпеж почувствовать себя униженным и оскорбленным?
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
SHONYA3 написал:
"
Несмотря на то, что текущие ресурсы позволяют нам наполнить эту лигу большим количеством контента, она будет напоминать вам о временах Разлома/Сущностей/Бездны.

кстати, если говорить об этих трех лигах.
Думается не зря тут упомянуты конкретно они. Это же лиги, контент которых завязан на нахождении интерактивного объекта на локации, с последующим появлением особых лиговых монстров. Очень вероятно, что некст лига будет играться в похожем ключе, собственно чего и хотело сообщество – незагруженную фановую лигу. И в них не было NPC кстати. А боссов с их униками + крафт стоит ожидать (как обычно впрочем).

По поводу конкурентов в жанре.

Если кратко: в ноябре Близкон, там анонс Дьябло 4. Крису надо дать отпор, поэтому на ЭкзайлКоне планируется масштабная презентация нового контента из 4.0. Это и есть главный конкурнет.

Лост Арк конечно больше по душе придётся любителям ММОРПГ и соответственно пати контента, но он всё же имеет более динамичную боёвку и в целом больше походит на ARPG, чем обычные корейские MMORPG. К тому же не все игроки в ПоЕ непоколебимые приверженцы конкретно Дьябло-лайков, часть из них наверняка увидев похожий геймлей на стримах/где-нибудь ещё не побрезгуют как минимум попробовать поиграть.

Также сейчас в разработке находится несколько ARPG (уже не раз упомянутых), которые по качеству не дотягивают до ПоЕ, но
"
toglory написал:
как одна игра, полностью перетащить на себя пласт игроков пое не смогут. Но кто-то найдет что-то себе по душе в этих играх, и учитывая их нарастающее количество они смогут отнять часть пирога у пое.
Да и с чего началось то? Что ГГГ отводят на 4.0 много ресурсов, это что ли плохо по вашему? Как по мне пусть на это уделяют ресурсов сколько потребуется, нам же потом играть в годный контент. И вообще очень ожидаемый экспаншен же, чем больше сил уйдёт на разработку, тем он раньше будет готов и тем раньше поиграем.
"
MonaHuna написал:
Да и с чего началось то? Что ГГГ отводят на 4.0 много ресурсов, это что ли плохо по вашему?
Плохо то, что за 4.0 следует 5.0, и т.д. Поэтому мы давно живем в режиме "пожара в публичном доме при наводнении". Если половина ресурсов команды выделена на будущие глобальные обновления, то текущими проблемами некому заниматься.

"
realm="pc" написал:
Некоторые студии заставляют своих сотрудников работать по 14 часов в день, чтобы в каждое обновление вошло как можно больше исправлений и улучшений. Иногда... у нас создаётся впечатление, что от нас требуют того же. Я не буду управлять компанией в таком ключе.
Это вчера Крис сказал. Делайте выводы сами: сверхурочно работать не будем, людей лишних нет, так что терпите.
Последняя редакция: Habrand#0271. Время: 3 мая 2019 г., 4:49:58

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация