Изменения Атласа Миров в Path of Exile: Делириум

МДА! Раньше все просто и понятно было! Движешься,к т16 и так далее!
А сейчас,РАЗРАБЫ- вы должны пробежать 40 карт (почему не 240?)
ИГРОКИ- ага сейчас, разбежались! Кому надо тот пусть и бегает!
Как не доходил до древнего, так и не буду, доходить и покупать!
Кто доходит тот пусть и донатит! Игру то для них делают!
"
hhzefus написал:
МДА! Раньше все просто и понятно было! Движешься,к т16 и так далее!
А сейчас,РАЗРАБЫ- вы должны пробежать 40 карт (почему не 240?)
ИГРОКИ- ага сейчас, разбежались! Кому надо тот пусть и бегает!
Как не доходил до древнего, так и не буду, доходить и покупать!
Кто доходит тот пусть и донатит! Игру то для них делают!

предлагаешь балансить контент под людей, которые к нем не доходят? какая тебе разница, что там с пробуждением сделали, ты же желтые карты фармишь. ни одной закрытой карты с 8 модами за всю лигу, а значит на красные карты ты не ходил.
про донат вообще не понял, к чему это было
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom. Время: 2 марта 2020 г., 9:38:17
"
gildarius85 написал:

Там в поиске набираешь кароч reflect и видишь карты с рефлектом! Потом их убираешь и бегаешь оставшиеся. С 144 карт получаешь 10 карт с рефлектом.
И пока ты там роллишь я уже карт 10 пробегу.

Ты видимо чего-то не понял.
Сейчас у тебя есть мап мод
"Monsters reflect 13% of Elemental Damage"
В след лиги с евейкенинг лвлом будет
Monsters reflect 13%+(24%от 13%)=16% of Elemental Damage

Ты что с текущим модом еле лукарем не побежишь, что с будущим модом не побежишь.

Теперь другой пример:
Players cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield
Перефразирую:
Players have 0% Life, Mana or Energy Shield Regen

Усиляем евейкенингом 8м, получаем:
Players have 0% Life, Mana or Energy Shield Regen.
Нихера не изменилось.

Еще один пример, ты бегаешь тем же еле лукарем с кучей крита (70+%) и колд урона. На красной карте у тебя сейчас:
Monsters have 90% chance to Avoid Elemental Ailments

С будущим авейкенингом 8:
Monsters have 90%+(24% от 90%)=100% chance to Avoid Elemental Ailments.

Ты что на текущей карте с этим модом будешь фризить в лучшем случае 7%, что вообще не сможешь разницы почти нет.

И почти ВСЕ мапмоды если ты посмотришь либо тебя трогать вообще не будут, либо ты и с прошлыми не усилеными карту бы не пошел.
Последняя редакция: SoulcastX. Время: 2 марта 2020 г., 10:04:45
"
hhzefus написал:
МДА! Раньше все просто и понятно было! Движешься,к т16 и так далее!
А сейчас,РАЗРАБЫ- вы должны пробежать 40 карт (почему не 240?)
ИГРОКИ- ага сейчас, разбежались! Кому надо тот пусть и бегает!
Как не доходил до древнего, так и не буду, доходить и покупать!
Кто доходит тот пусть и донатит! Игру то для них делают!

А мне, когда вижу челика у которого персонаж ниже 95го лвла и у него одет арбузис с топ роллом входящего физ урона и одной шмоткой на хп из всех возможных, хочется плюнуть в лицо. Особенно когда он лезет на форум ныть о том чего он не видел.
"
SoulcastX написал:
"
gildarius85 написал:

Там в поиске набираешь кароч reflect и видишь карты с рефлектом! Потом их убираешь и бегаешь оставшиеся. С 144 карт получаешь 10 карт с рефлектом.
И пока ты там роллишь я уже карт 10 пробегу.

Ты видимо чего-то не понял.
Сейчас у тебя есть мап мод
"Monsters reflect 13% of Elemental Damage"
В след лиги с евейкенинг лвлом будет
Monsters reflect 13%+(24%от 13%)=16% of Elemental Damage

Ты что с текущим модом еле лукарем не побежишь, что с будущим модом не побежишь.

Теперь другой пример:
Players cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield
Перефразирую:
Players have 0% Life, Mana or Energy Shield Regen

Усиляем евейкенингом 8м, получаем:
Players have 0% Life, Mana or Energy Shield Regen.
Нихера не изменилось.

Еще один пример, ты бегаешь тем же еле лукарем с кучей крита (70+%) и колд урона. На красной карте у тебя сейчас:
Monsters have 90% chance to Avoid Elemental Ailments

С будущим авейкенингом 8:
Monsters have 90%+(24% от 90%)=100% chance to Avoid Elemental Ailments.


Ты что на текущей карте с этим модом будешь фризить в лучшем случае 7%, что вообще не сможешь разницы почти нет.

И почти ВСЕ мапмоды если ты посмотришь либо тебя трогать вообще не будут, либо ты и с прошлыми не усилеными карту бы не пошел.

Это к чему вообще?
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
"
SoulcastX написал:

Players cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield
Перефразирую:
Players have 0% Life, Mana or Energy Shield Regen

Усиляем евейкенингом 8м, получаем:
Players have 0% Life, Mana or Energy Shield Regen.
Нихера не изменилось.

Еще один пример, ты бегаешь тем же еле лукарем с кучей крита (70+%) и колд урона. На красной карте у тебя сейчас:
Monsters have 90% chance to Avoid Elemental Ailments

С будущим авейкенингом 8:
Monsters have 90%+(24% от 90%)=100% chance to Avoid Elemental Ailments.

Ты что на текущей карте с этим модом будешь фризить в лучшем случае 7%, что вообще не сможешь разницы почти нет.

И почти ВСЕ мапмоды если ты посмотришь либо тебя трогать вообще не будут, либо ты и с прошлыми не усилеными карту бы не пошел.

А вот это вот всё куда отнести:

+40% Monster Physical Damage Reduction
(40-49)% more Monster Life
(22-25)% increased Monster Damage
Monsters deal (90-110)% extra Damage as Fire
Monsters deal (90-110)% extra Damage as Cold
Monsters deal (90-110)% extra Damage as Lightning
(25-30)% increased Monster Movement Speed
(35-45)% increased Monster Attack Speed
(35-45)% increased Monster Cast Speed
Unique Boss deals 25% increased Damage
Unique Boss has 30% increased Attack and Cast Speed
+25% Monster Chaos Resistance
+40% Monster Elemental Resistance
Monsters have a 65% chance to avoid Poison, Blind, and Bleeding
Monsters have 100% increased Area of Effect
Monsters have (360-400)% increased Critical Strike Chance
+(41-45)% to Monster Critical Strike Multiplier
Players have 60% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
-(12-9)% maximum Player Resistances
Players have 40% reduced Chance to Block
Players have 30% less Armour

К категории "ты и с прошлыми не усилеными карту бы не пошел"?
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
"
gildarius85 написал:
...


Это я походу уже нить разговора потерял %) nvm
"
de_Lioncourt написал:
"
SoulcastX написал:

Players cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield
Перефразирую:
Players have 0% Life, Mana or Energy Shield Regen

Усиляем евейкенингом 8м, получаем:
Players have 0% Life, Mana or Energy Shield Regen.
Нихера не изменилось.

Еще один пример, ты бегаешь тем же еле лукарем с кучей крита (70+%) и колд урона. На красной карте у тебя сейчас:
Monsters have 90% chance to Avoid Elemental Ailments

С будущим авейкенингом 8:
Monsters have 90%+(24% от 90%)=100% chance to Avoid Elemental Ailments.

Ты что на текущей карте с этим модом будешь фризить в лучшем случае 7%, что вообще не сможешь разницы почти нет.

И почти ВСЕ мапмоды если ты посмотришь либо тебя трогать вообще не будут, либо ты и с прошлыми не усилеными карту бы не пошел.

А вот это вот всё куда отнести:

+40% Monster Physical Damage Reduction
(40-49)% more Monster Life
(22-25)% increased Monster Damage
Monsters deal (90-110)% extra Damage as Fire
Monsters deal (90-110)% extra Damage as Cold
Monsters deal (90-110)% extra Damage as Lightning
(25-30)% increased Monster Movement Speed
(35-45)% increased Monster Attack Speed
(35-45)% increased Monster Cast Speed
Unique Boss deals 25% increased Damage
Unique Boss has 30% increased Attack and Cast Speed
+25% Monster Chaos Resistance
+40% Monster Elemental Resistance
Monsters have a 65% chance to avoid Poison, Blind, and Bleeding
Monsters have 100% increased Area of Effect
Monsters have (360-400)% increased Critical Strike Chance
+(41-45)% to Monster Critical Strike Multiplier
Players have 60% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
-(12-9)% maximum Player Resistances
Players have 40% reduced Chance to Block
Players have 30% less Armour

К категории "ты и с прошлыми не усилеными карту бы не пошел"?

К тем на которые я смотрю когда перс под что-то не предназначен.
Или ты предлагаешь блокерам бегать карты с блок редакшеном?
А в хреновой сборке персам с физ уроном бегать карты с физ редакшеном?
А может ты предлаешь мобов танчить с кучей крит шанса и мульта?
Или может танчить лицом трипл екстра доп урон?

Уж точно что сейчас что в будущем точно этого делать не стоит. Хотя многие пробуют, потом ноют на форуме что их белые мобы убивают, как тот с арузисом и 3к хп на мили персе ноет.
Последняя редакция: SoulcastX. Время: 2 марта 2020 г., 10:26:59
t16 перандусов увидел вообще хоть кто-нибудь?
👀
"
Takeshi_Ketano написал:
"
MonaHuna написал:


Ииии каким образом это повышение стимула?


Скорее всего, тот кто принимал решение по этому "стимулу" - Мазохист, поэтому, для него всё логично, чем хуже и больнее тем лучше.

Делайте то, что не приносит вам удовольствия и получайте удовольствие! Вуаля.


Абсолютно с вами солидарен, плевать мне на избытки этих самых карт у кого-либо, меня волнует лишь свободный доступ к т16 без танцев с бубном (торговля один из этих танцев, и самый омерзительный). В моём случае карт было в достатке, я их мазал гвоздиками, я фрагменты ваал вставлял, я пророчки Заны покупал. И хочу что бы этих телодвижений было более чем достаточно для самостоятельного овер-сустэйна. Иначе, это изрядно подпортит впечатление от нового атласа, который мне так понравился, что я даже нотки счастья уловил при фарме т16 в текущей лиге.
«Золотое правило нравственности» — общее этическое правило, которое можно сформулировать так: не делайте другим то, что вы не желаете для себя, и поступайте с другими так, как хотели бы, чтобы с вами поступили.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация